以制作一个人走路的动画为例,通常的做法是先制作一个原地走路的影片剪辑,然后用该影片剪辑做补间动画。但是这样做缺点很明显,影片剪辑在舞台上无法与时间轴同步播放,你很难控制补间的时间,因为你看不到原地走路的动画节奏,需要反复调试。而且你导出GIF或者AVI的时候影片剪辑就会失效。
所以动画公司的做法是全部在时间轴上制作,缺点是复用这段走路动画就必须复制时间轴上的帧了,而且你如果对走路动画不满意也无法只改一个元件就修改了全片所有的走路效果。这段动画如果用图形元件去做,以上问题都不会有。

这是我一个MV中的图形元件,这个图形元件由男孩头发元件,女孩头发元件,男孩腿部元件,轮子元件等组成。这些元件我全部使用了图形元件。所以我在制作时在任何地方都能看到它每个地方运动的节奏,导出GIF动画也不会出现某个地方不动的现象