
这里说一下同一回合双诱饵的原理,当3只蓝蝴蝶飞到飞翔点也就是上楼蓝色五角星的位置后,轮到敌方行动,8速蛇妖先动,6速铁人后动,当蛇妖行动时,电脑仍处于绝对兵力优势状态,蛇妖理所当然目标是上方的大队龙蝇,于是走红线到绿圈位置攻击我方大队龙蝇,途中踩三次火阵亡。蛇妖阵亡后敌我兵力对比急转直下,电脑仅剩4只或5只铁人,AI此时评估兵力对比认为必败,于是转为杀死我方生物个数优先,于是铁人不会再攻击龙蝇或石像怪,而是必然向下走踩三次火攻击我方飞翔点的3只蓝蝴蝶。这样就演变成了“双诱饵”,蛇妖眼里只有龙蝇向上走,而铁人眼里只有蓝蝴蝶向下走。