想写一个关于完全自己造一辆车的教程
大部分人玩这个游戏一般都会经历从下载别人的车进行改动
到完全自己造一辆车的过程
你在改别人的车的时候,面对一辆已有的车通常会有很多改进的想法,改动位置,替换板子等等
但是当你按下del面对空空的车库,可能会毫无头绪,不知道到底要拼什么
所以想在这里讲一下从零设计一辆车的思路和步骤
本教程包括:
设计一辆车的思路,步骤
车辆设计的一些技巧
车辆强度,装甲防御理论
我设计一辆载具的实例
适合人群:
已经玩过一些对局,对大部分武器,装备,以及车辆的定位有所了解
并会下载别人的载具进行改进并适合自己需要的玩家
不适合人群:
刚入坑的萌新

我现在所写的是一个草稿的版本,会比较随意,也可能不会有正式版(日常挖坑)
可能需要几天写完,不介意任何插楼
大部分人玩这个游戏一般都会经历从下载别人的车进行改动
到完全自己造一辆车的过程
你在改别人的车的时候,面对一辆已有的车通常会有很多改进的想法,改动位置,替换板子等等
但是当你按下del面对空空的车库,可能会毫无头绪,不知道到底要拼什么
所以想在这里讲一下从零设计一辆车的思路和步骤
本教程包括:
设计一辆车的思路,步骤
车辆设计的一些技巧
车辆强度,装甲防御理论
我设计一辆载具的实例
适合人群:
已经玩过一些对局,对大部分武器,装备,以及车辆的定位有所了解
并会下载别人的载具进行改进并适合自己需要的玩家
不适合人群:
刚入坑的萌新

我现在所写的是一个草稿的版本,会比较随意,也可能不会有正式版(日常挖坑)
可能需要几天写完,不介意任何插楼