直近では『Soul of the Ultimate Nation』(以下、SUN)のプロデューサーを務めていました。 その頃から「とにかくユーザーさんと近い距離で」というポリシーがありまして、開発元のNEOWIZ社、私たち運営チーム、そしてプレイヤーさんが三位一体となってゲームを作っていきたいとつねに考えています。そのため、ゲーム内やツイッター、番組配信などを通して、プレイヤーさんとは密にコミュニケーションを取っていました。この方針は『BLESS』でも変えずに、今後はオフラインイベントなんかもどんどんやっていけたらなと思っています。とにかく近い距離で、みんなで一丸となって本作を作り上げていきたいですね。