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回复:坐等二月份剑魂加强

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许愿……
荒古遗尘光剑 0/1
荒古遗尘巨剑1/1
铁马2/5
上元节3/5
时光轨迹3/5
万世荣光4/5
星辰命运2/5
启明星的指引0/1
氤氲之息 1/1
清泉流响1/1
波利斯的黄金杯0/1
英雄王的象征 0/1
罗塞塔石碑 1/1
90ss碎片39%
今天,又是充满希望的一天


IP属地:陕西来自Android客户端92楼2018-01-03 12:44
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    IP属地:天津来自iPhone客户端93楼2018-01-03 13:28
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      升级啦一件上衣发现情况不对立马刹车了,升级光剑后无限魔能企不美滋滋


      来自iPhone客户端94楼2018-01-04 03:15
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        吃着你的暴伤说你是酱油。


        IP属地:上海来自Android客户端95楼2018-01-04 07:24
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          曾经我看帖不回帖导致我经验很低,如今我每看一次贴必定会回帖,我感觉10级在向我招手


          来自iPhone客户端96楼2018-01-04 09:57
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            支持砍猴戏


            来自Android客户端100楼2018-01-08 11:53
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              是不是一觉在修炼场也能十几亿了


              IP属地:海南来自Android客户端101楼2018-01-10 11:56
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                有没有现在斩钢级别和更新后斩钢级别收益对比表?


                IP属地:山东来自iPhone客户端102楼2018-01-10 12:30
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                  来自Android客户端103楼2018-01-10 13:01
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                    先纠正一下斩铁的情况:
                    在这次改动中,斩钢术被删除,斩铁的效果由减防改为增加技能攻击力,
                    并附带额外效果:可以使队友增加25%暴伤的BUFF。
                    可以说这个改动实现了斩铁和斩钢的整合,变成了一个技能。
                    Q:这个暴伤只有队友能吃到吗?
                    A:在韩服体验服8.8版本,斩铁的暴伤白手自己是能吃到的
                    但是在韩服正式服8.17版本,斩铁技能攻击力部分数值上调了30%,同时队友暴伤部分设定为自己不适用,对比体验服版本斩铁,相对的伤害收益还是增强的。【图片】所以现在韩服正式服8.17的版本,也就是国服2.1即将更新的版本,斩铁数据分析分析如下:【图片】可以看出,对于大部分白手玩家,新斩铁的伤害收益对比旧斩钢,只降低了5.7%~6%,并不是很多谣传的10%甚至15%。
                    而且因为伤害=技能百分比×技能伤害加成,虽然一觉被动加成降低,但是技能百分比提升了,总体伤害还是提升的。


                    来自Android客户端104楼2018-01-10 13:03
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                      玩剑魂就是为了猴戏你告诉我不能猴了


                      105楼2018-01-10 15:18
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                        改的好,反正我一把光剑用到死,只希望别改霸域。


                        IP属地:广东来自Android客户端106楼2018-01-10 16:02
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                          不能猴戏全身难受,增强伤害没错,不能猴戏什么意思,全部单一化一点乐趣都没有,我就是喜欢一件件猴完面板提升的那种快感


                          IP属地:河南来自Android客户端107楼2018-01-10 18:50
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                            子午佩鲁斯是起源版本改吗


                            来自iPhone客户端108楼2018-01-10 19:09
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