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分享两个反击流打法

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心血来潮,突然想分享两个反击流打法,一个是断崖危坐提供的,一个是我自己想的,先来说说吧友提供的
这位断崖危坐提供的是,貔貅+螳螂拳和拜月七绝+小无相功,螳螂拳1式必反,打完切拜月3格反击,貔貅双吸续航,小无相无限反击。这个流派的优点是站得住、打的远,貔貅双吸几乎是永动机,丢在人堆里基本不怕被打死,3格反击范围几乎能反击所有敌人。缺点是1面对debuff敌人会很吃力,有人会说,可以装备无毒猪或者神脓啊,实际上是没用的,无毒猪或者神脓都是回合结束才会起效,比如敌方回合第一个敌人给你上毒或者恐惧以后,你的反击伤害会下降,貔貅双吸可能吸不了多少,反击之后的敌人也会受到影响,如果被眩晕或者内伤了,就不能反击了,衣服限定防眩晕或者防内伤,可总有顾不过来的时候;缺点2螳螂拳1式虽然必反,但是需要切拜月增加反击距离,我从网上查到螳螂拳1式攻击范围是1格(如果我查错了请大家指正我),如果我方只有猪脚没有队友,螳螂拳没法打完回合切拜月了,侠客里有些重要的剧情战斗,比如少年英雄会、争夺盟主、心魔等就没法玩这个流派了;缺点3螳螂拳绑定纪纹,必须到第四年才可以用这个套路(隐藏难度可以无视),成型晚。
再来说一下我自己想的套路,九阳打狗反击流(上面那个没有名字是因为,我不知道断崖危坐给它起了什么名)濮缘+打狗棒法+九阳神功+灌铅骰子,打狗棒法3式必爆必反,九阳能抗能打(泄劲和暴击时额外伤害),濮缘闪避时泄劲、反击时净化,灌铅骰子无限反击,有人会说灌铅骰子可能会给敌人加血,其实影响不大,最多才999,灌铅骰子也会给敌人额外伤害,且九阳的额外伤害完全可以弥补这点损失。这个流派的优点是伤害高、不怕debuff,打狗3式必爆,即使隐藏难度也能打出暴击,且九阳暴击时额外伤害,打起来比较爽,濮缘的反击时净化和九阳可以让我们完全不用考虑debuff的威胁(debuff风云传不是白叫的),这个流派前期没有九阳的时候可以用小无相功代替,拿到逍遥棍法后狂练提高棍法熟练度就可以用打狗棒法了。缺点1成型晚,九阳只有萌猪线最后大地图才能拿到(隐藏难度请无视);缺点2可能站不住,遇到武当刺猬和少林秃驴会很**,毕竟反伤;缺点3 CD限制,打狗3式3CD,必爆必反只能2回合,总有1回合没法反击。
我不喜欢邪线,所以这个流派没有在邪线试过,其它线用着还可以,遇到武当刺猬和少林秃驴稍微注意一下不一定翻车。
没想到写了这么多,大家如果有喜欢的玩法可以分享一下,贴吧现在比较冷清了


IP属地:山东1楼2017-12-31 21:43回复
    骰子还能无限反击?已经改为诈赌了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-12-31 22:43
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      2025-05-24 09:39:22
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      以前的图,现在数值改成0-999了,而且是双方


      IP属地:山东3楼2017-12-31 23:14
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        攻略向贴子都没人看,贴吧真的凉了


        IP属地:山东4楼2018-01-01 16:05
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          然而反击流最好玩的难道不是“模仿招式反击”么看龙王用一招霸者横栏把自己打成内伤不是贼爽吗
          然后说说第二个套路,九阳自带净化,我宁可带个咸鱼棍提升续航。


          IP属地:广东5楼2018-01-01 19:04
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            这个套路666,收藏玩玩


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2018-01-01 23:45
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              武功肯定是带六脉好啊,怕眩晕带金蚕就好了,然后饰品带金古葫芦,配合小无相满软功后面基本90+的反击率和必反也没区别了,金蚕防爆和六脉的高伤能吸得更多生存会更强,而且绝大多数npc的套路指爪(拳掌)都能模仿,打出来的伤害会吓死你


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-01-02 01:15
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                我记得螳螂拳必反切换成武器效果仍然在的
                棍子用醉棍无限反击也不错,饰品可以换一个


                IP属地:浙江8楼2018-01-02 09:25
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                  2025-05-24 09:33:22
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                  楼主分析得补充,总得来说反击流在现版本是比较弱势的。
                  反击流的要素基本是:迅速提高反击率、站得住、嘲讽度、反debuff、攻击距离。这还不算攻击力度了,要达成这些条件,其实在现版本是非常苛刻的。
                  先说反击率的问题吧,最方便的必定反击是打狗棍、螳螂拳,其他流派要玩反击建议还是先手螳螂拳切换。而打狗的必反不在一式,切起来很不方便。特别是要玩隐藏难度的,敌人自带30%额外防反,还跑的远容易绕后,没有必反buff反击率基本就是摆设。
                  而站得住和嘲讽度,其实这是比较矛盾的。如果有队友,你太肉了敌人就会盯着队友杀,导致很难触发反击,对走位要求比较高;如果不够肉,就会被打死...如果没队友,那就意味着当回合行动完无法马上切换武学,对一式只有一格距离螳螂拳很不友好。
                  至于反debuff,由于反击流的主要伤害都在被动回合,所以一切要等到主动回合才解debuff的都显得逊色,特别是晕和内伤两个debuff是不能被挂上的。最强大的秒净化也就九阳独此一家,但用了九阳就是舍弃了小无相的模仿。如果不用九阳,被动回合起码同时防晕和防内伤,那么基本就锁定了防晕甲,靠高质量的防御端or吸血去维持真元护体。
                  当然,楼主说的九阳or螳螂,其实都是很后期了,前期要是用其他主动输出的武学,等后期再换成反击流配置,怕是有一种开倒车的感觉
                  所以侠客要做到像曹操传那样单兵无双,被动回合反击死一片敌人,是非常难的。相比于主动回合输出,反击流地位确实太低了。


                  IP属地:广东9楼2018-01-02 13:09
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                    第二个套路里,敌人多了会不会内力不够用啊,毕竟九阳和濮缘都有卸劲


                    IP属地:浙江10楼2018-01-02 17:30
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                      啊 又学到了


                      IP属地:四川12楼2018-01-03 11:52
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                        九阳配升龙简直肉的一匹,配濮院有点功能重复


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2018-01-03 12:22
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                          很长时间不逛贴吧,没看到你这个帖子。我新做了个mod,把小无相设成必反,反击净化,你看我多么的贴心,不然反击流玩起来太废。mod我刚更新,咱都认识,我直说绝对值得玩,有什么问题欢迎指教。


                          来自Android客户端14楼2018-01-06 09:31
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                            让我想起了我曾经太监过的一个帖子。。。


                            IP属地:福建15楼2018-01-06 18:10
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