给玩了几天 没玩明白 和还没更新的人看看吧
1.集合自己区的人 去同一个国家 建盟 一定要快 因为联盟建好只有5个人 大多数人是没法进盟的 就会选择自己建盟 而从结果来看 这样分散人 会让弃坑的速度变快 也会让攻略速度变慢 所以早建盟 且无视任务的 打自己能打的最高级地 死兵也不怕 尽量一个国家一个盟 对后面攻城有很大的好处 如果不是刚开始 我 和 奶骚 字母 硬着头皮推图 现在的雪国不会只有一个大盟 肯定也没有办法攻城
2.外面的勇者战力 乘以兵力 再乘以一个不知道的系数 是创世战的战斗里 所以 一定要结合自己卡片的培养程度 来考虑兵力
3. 前期最好的卡是伏羲 以我+5技能5宝具6的伏羲来说 2000兵力可以单挑4级野怪 3500兵力可以单挑5级野怪 这兵力肯定不是下限 但是建议稳一点 尽量兵力高了再进攻高级野怪 团灭一次 2天白玩
4.按照任务的顺序 打野 建筑
5.学会自己看战报 首先 兵力是你来的时候的兵力 余兵是你剩下的 两个相减得到的是你的战损 而战损分为死和伤 死兵就没办法了 伤兵会有标注 伤了的兵 可以即时撤退 回城可以救活
6.到6级开始 伏羲单挑就行不通了 因为开始出现双方对着吸血磨不死和被控制 无法吸血 的情况 且战斗会出现两拨怪 两拨怪也不一定是一样的构成方式 所以开始培养一个合理的五人小队 依据几天的经验来看 暂时最好的队伍构成 是 武田信玄(驱散加血) 波塞冬(冰法加血)美杜莎(雷法)上杉谦信(减攻+闪避) 最后一个可以放皮卡丘 伏羲 什么都可以 阵容主要的概念就是各种控制加上强力的恢复 达成无伤打野的目的 我曾经尝试过 武田+波塞冬+美杜莎+皮卡丘+小狮子的阵容 还可以吧 战斗力强于我阵容的战力
7.6级矿 可以通过伏羲单挑摸奖的方式获得 因为我的X卡比较少 都没怎么培养 所以我会用伏羲摸奖
我测试过 6级矿经常出现的阵容 固定有3个 一种是两个战士+3个弓箭 这种就是特等奖 无伤打野 第二种是 冰+雷+三杂毛 这种情况是末等 控起来基本动不了 会掉兵 即时撤退 可以保住伤兵 第三种是 冰+吸血+三杂毛 这种我是打不过 但是伏羲基本不怎么掉兵 三种的出现概率大约是 1:2:2 (测试量并不高 具体说是3:5:6 所以我也说不好到底是1:2:2还是1:1:1) 6级极小的概率出现暗金阵容 因为样本小 所以无法统计 我通过这种摸奖的方式 拿了5块6级矿 收益和损失都还可以接受吧 如果有一个可用的奶 就放弃这种玩法吧
8.攻城 主要玩法和收益的大头 越早攻城 收益越高 因为成功后 会获得全盟10000三元素和全盟的800\h的单种矿物加成 且大多数人的热度会随着时间成指数级下跌 会因为新模式战力收益低 突如其来的团灭 猝不及防的BUG等多种原因 迅速弃坑 在人数众多的时候 攻城是很有必要的 我们的攻城进度其实已经慢了一天了 因为一两次的城墙团灭而过度妖魔化 其实蛮简单的
攻城分为内城和城墙 3级城的外墙兵力相当于6级野怪但是英雄卡片只有S 所以实际战力大约4.5级野怪 一人破墙即可攻城 所以攻城大约分为几部分
第一步 由一个距城最近且战力过硬的玩家 铺路到城根下 建立要塞 建立后破城
第二步 大部队在盟友的要塞边 建要塞 将城市围起来
第三步 统一进攻 内城的战斗力可以忽略不计 5个兵 每个100兵 所以不论是谁都可以参与进攻 3级城有1700耐久 打的慢会恢复 所以要集火 最少6个人可以破城 如果人再少 会因为打的太慢 耐久回满 或者英雄体力不足 不能继续攻城
攻城伤害最高的三个人有额外的元素奖励 破城的人 则可以获得城墙上 10元素\h的蚊子腿奖励
现在胡来区 雪国我们拿下了2座城 三天之内打算扫荡所有3级 开始准备进攻4级 雪国的另外一个联盟 在集结兵力 准备攻击4级城 不知结果如何 其他的国家 大多没有攻城的能力 这个模式开区的第一天是真的火爆 但是短短几天过去 大多数的人因为各种原因弃坑 所以想好好玩的 一定要抓紧前两天时间 防止同盟翻车弃坑 早日开始攻城 游戏还能有意思一些 人走的能慢一些
1.集合自己区的人 去同一个国家 建盟 一定要快 因为联盟建好只有5个人 大多数人是没法进盟的 就会选择自己建盟 而从结果来看 这样分散人 会让弃坑的速度变快 也会让攻略速度变慢 所以早建盟 且无视任务的 打自己能打的最高级地 死兵也不怕 尽量一个国家一个盟 对后面攻城有很大的好处 如果不是刚开始 我 和 奶骚 字母 硬着头皮推图 现在的雪国不会只有一个大盟 肯定也没有办法攻城
2.外面的勇者战力 乘以兵力 再乘以一个不知道的系数 是创世战的战斗里 所以 一定要结合自己卡片的培养程度 来考虑兵力
3. 前期最好的卡是伏羲 以我+5技能5宝具6的伏羲来说 2000兵力可以单挑4级野怪 3500兵力可以单挑5级野怪 这兵力肯定不是下限 但是建议稳一点 尽量兵力高了再进攻高级野怪 团灭一次 2天白玩
4.按照任务的顺序 打野 建筑
5.学会自己看战报 首先 兵力是你来的时候的兵力 余兵是你剩下的 两个相减得到的是你的战损 而战损分为死和伤 死兵就没办法了 伤兵会有标注 伤了的兵 可以即时撤退 回城可以救活
6.到6级开始 伏羲单挑就行不通了 因为开始出现双方对着吸血磨不死和被控制 无法吸血 的情况 且战斗会出现两拨怪 两拨怪也不一定是一样的构成方式 所以开始培养一个合理的五人小队 依据几天的经验来看 暂时最好的队伍构成 是 武田信玄(驱散加血) 波塞冬(冰法加血)美杜莎(雷法)上杉谦信(减攻+闪避) 最后一个可以放皮卡丘 伏羲 什么都可以 阵容主要的概念就是各种控制加上强力的恢复 达成无伤打野的目的 我曾经尝试过 武田+波塞冬+美杜莎+皮卡丘+小狮子的阵容 还可以吧 战斗力强于我阵容的战力
7.6级矿 可以通过伏羲单挑摸奖的方式获得 因为我的X卡比较少 都没怎么培养 所以我会用伏羲摸奖
我测试过 6级矿经常出现的阵容 固定有3个 一种是两个战士+3个弓箭 这种就是特等奖 无伤打野 第二种是 冰+雷+三杂毛 这种情况是末等 控起来基本动不了 会掉兵 即时撤退 可以保住伤兵 第三种是 冰+吸血+三杂毛 这种我是打不过 但是伏羲基本不怎么掉兵 三种的出现概率大约是 1:2:2 (测试量并不高 具体说是3:5:6 所以我也说不好到底是1:2:2还是1:1:1) 6级极小的概率出现暗金阵容 因为样本小 所以无法统计 我通过这种摸奖的方式 拿了5块6级矿 收益和损失都还可以接受吧 如果有一个可用的奶 就放弃这种玩法吧
8.攻城 主要玩法和收益的大头 越早攻城 收益越高 因为成功后 会获得全盟10000三元素和全盟的800\h的单种矿物加成 且大多数人的热度会随着时间成指数级下跌 会因为新模式战力收益低 突如其来的团灭 猝不及防的BUG等多种原因 迅速弃坑 在人数众多的时候 攻城是很有必要的 我们的攻城进度其实已经慢了一天了 因为一两次的城墙团灭而过度妖魔化 其实蛮简单的
攻城分为内城和城墙 3级城的外墙兵力相当于6级野怪但是英雄卡片只有S 所以实际战力大约4.5级野怪 一人破墙即可攻城 所以攻城大约分为几部分
第一步 由一个距城最近且战力过硬的玩家 铺路到城根下 建立要塞 建立后破城
第二步 大部队在盟友的要塞边 建要塞 将城市围起来
第三步 统一进攻 内城的战斗力可以忽略不计 5个兵 每个100兵 所以不论是谁都可以参与进攻 3级城有1700耐久 打的慢会恢复 所以要集火 最少6个人可以破城 如果人再少 会因为打的太慢 耐久回满 或者英雄体力不足 不能继续攻城
攻城伤害最高的三个人有额外的元素奖励 破城的人 则可以获得城墙上 10元素\h的蚊子腿奖励
现在胡来区 雪国我们拿下了2座城 三天之内打算扫荡所有3级 开始准备进攻4级 雪国的另外一个联盟 在集结兵力 准备攻击4级城 不知结果如何 其他的国家 大多没有攻城的能力 这个模式开区的第一天是真的火爆 但是短短几天过去 大多数的人因为各种原因弃坑 所以想好好玩的 一定要抓紧前两天时间 防止同盟翻车弃坑 早日开始攻城 游戏还能有意思一些 人走的能慢一些