先给最终观点:刺客铁匠各有千秋.
论输出能力及尾刀伤害能力,现版本刺客完全不输给铁匠...至于尾刀灵活性,刺客甩铁匠一条街...
上面举eb为例子的其实自己心知肚明.为什么不举男爵\肉球呢?
输出能力: 铁匠自带体型药,5000z最大值是主要优势. 其他区别主要是附魔,其他都一样.输出方面,破防:铁匠满破至少斗志3+4,刺客用斗志2和5十六就可...就算你10十六,6600w还能保证有斗志4? 利刃:刺客三个位置利刃,铁匠两个位置利刃...dph取决于怪,旗鼓相当.dps刺客比铁高很多.
生存能力: 铁血多\自带人防火防\推车远程...刺客高闪避\如果高斗志的话副手位都可以空出来放生存装还能保证生存...总体而言铁匠优(?)
投入:发展前中期,铁匠适合常挂机的(合线后困难多了),刺客适合能肝的. 假设前期太弱mvp都抢不到,只能打mini,速度刺客比铁快太多,也容易打很多. 肝还是比挂机收益高不少的. 论后期挂机,音投挂机秒怪效率不低了,但是要求高. 铁匠挂机打钱快,这就是大佬们说铁匠投入少的原因巴.
扯远了,讲回来这个贴,1.1秒1投确实通过648时装+银铃+双灰森灵+短刀可以达成. 视频中22秒完成20音投. 至于要不要削弱? 我觉得心动不如趁此机会把所有技能动作改了, 音投不再是1.6+秒动画,单车不再是1秒抬手,墨迹实现1秒三个. 让实际表现符合真实数据,不然游戏数据有何意义?