首先是没有服务器,主机带不动,主机要退(路人五人局主机没有存在感都会跑路,普遍现象)都白玩,浪费时间。
然后是人物,两个法师在高难度中毫无用处下副本干不动扛不住,即使扛住也是刷不动,效率惨不忍睹,即便装备起来也是与刀剑浅秃等4角色相距甚远,双剑刚开始猛啊,后期就不行了。法师嘛,扛不住起码要对得起自己的职业啊,法师啊,高爆发的代表职业吧。蚊子叮的都比这法师痛啊。
两个法师应该加强的,至于怎么加,你们制作团队加油我等着玩炸裂的法师。
举例:琴清,如比阵内的怪,每秒有几率受到1技能的轰炸,阵内怪物DEBUFF:受到伤害加成x%,火阵内每次伤害有几率附加1技能轰炸,4技能开启时每次受击有几率以1技能随机对周围目标造成伤害,都可以的嘛,搞合理就行了。也不要求变态。
无聊说一说。
然后是人物,两个法师在高难度中毫无用处下副本干不动扛不住,即使扛住也是刷不动,效率惨不忍睹,即便装备起来也是与刀剑浅秃等4角色相距甚远,双剑刚开始猛啊,后期就不行了。法师嘛,扛不住起码要对得起自己的职业啊,法师啊,高爆发的代表职业吧。蚊子叮的都比这法师痛啊。
两个法师应该加强的,至于怎么加,你们制作团队加油我等着玩炸裂的法师。
举例:琴清,如比阵内的怪,每秒有几率受到1技能的轰炸,阵内怪物DEBUFF:受到伤害加成x%,火阵内每次伤害有几率附加1技能轰炸,4技能开启时每次受击有几率以1技能随机对周围目标造成伤害,都可以的嘛,搞合理就行了。也不要求变态。
无聊说一说。