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【MAYA2018】蠢新做粒子箭雨效果,旧版粒子,内存占用过大
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角树菌
一见钟情
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做的场景里想做箭雨效果,用的旧版粒子,大概给了300帧动画区间,正在调整重力场,但是每播放一次动画,内存占用就变大很多,来回看几次内存就爆炸了,直接卡死,重启软件打开场景占用又很小了,我是16GB内存的……,粒子总数加起来估计也没过十万,为啥会这样?求大佬帮忙,第一次本吧发帖,请多包涵
角树菌
一见钟情
2
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播放完240帧之后自动重复播放,但是内存占用居然在猛涨,不懂为什么……
角树菌
一见钟情
2
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查了查资料,不知道是不是我建立了粒子缓存的原因(不知道是不是点到创建缓存了),如果是的话,该怎么取消啊……
角树菌
一见钟情
2
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求大佬帮助一下TUT,路过的盆友帮忙顶一下吧,蟹蟹
别问我是谁NM
玛雅未名
1
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替代后模型数量变大,一根箭的模型面数如果是20,那么十万粒子替代后,场景内面数就是20*10W=200W。不卡才怪
tmt
心灰意冷
4
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大佬,粒子缓存在哪
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