2.False Flag
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伽倪墨得斯的一艘USTA小型军用船只宣称叛逃USTA并且开始袭击民用船只,尤其是RFP的货船。RFP高层非常肯定这是一次由USTA高层直接命令的公开挑衅。RFP决定消灭这艘虚旗行动的船只。而这个任务又交给了总统之女。
这次的战斗将非常轻松——RFP的战舰完虐USTA的武装力量。
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上图是快速拦截方案
上图是最低燃油拦截方案
从这个任务开始就是相对严肃认真的战斗了。很简单:巧用转换参考系的方法,并且在图标显示可以Intercept后,微调你的node,调整左侧显示最近距离——这个很重要,因为离敌人越近你越容易
命中。最后点击你的Intercept设置一个InterceptUSTA Ship,保证你的相对速度不是特别高。
然后你可能会开始面对一个情况:对方很快开始躲闪,而你的炮弹几乎全部打空。这时你需要将你的射击目标(Target)选定为躲闪方向上的(前方)的一个模组,比如说(这艘船上)的100MW热诱弹系统。很快对方就被一波带走。由于系统武器普遍初速不高,这关可能需要一点运气(因为基本上就是菜鸡互啄)
另外你还可以试着瞄准小号的散热板(用于乘员仓的)。CoaDE里的船只死亡是采用模块判定,即一下任意条件满足船只被当作解除武装:
电力系统
1.发电机的散热板(红热的最亮的那个)被完全破坏
2.发电机本身被破坏
乘员系统
1.乘员仓被击穿
2.乘员舱失去散热板
(辐射死亡我还没有见过,不排除这种可能。)
武器系统
1.全部武器被打掉
2.(激光)丧失散热板(一半是第二亮的)以及1
值得一提的是发动机被打掉/燃料罐全部损坏并不 造成船只“死亡”。