
先来说说怎么去哪找mod
去官网https://beamng.com/resources/下载你想要放进游戏的mod
比如这个,点击download now

下载完你会得到一个压缩文件(名字不一样是因为我用了另外一个mod来做演示)

下好之后,把文件拖到C:\Users\Administrator\Documents\BeamNG.drive\mods(win10)

进游戏就能看到mod了
不过呢,有些时候,你的mod可能不会正常的被游戏识别
以下是原因
1. 本身就不是beamng的mod
2. Mod太过远古
3. Mod压缩文件内部路径不对
前两个是没办法避免的
Mod版本过旧的话,可以尝试下载旧版本的beamng,有可能能运行
下面就来说说如何修复路径不对的mod
正常的mod你用压缩软件打开后是这样的
【Mod文件名】.zip→vehicles→【mod文件名】(玩家可以操控的载具,声音,部件模组)
【Mod文件名】.zip→levels→【mod文件名】(地图模组)
一般再往后打开就是一大堆贴图,模型的文件,很好分辨的
还有一些HUD界面的mod我就不说了,跟上面差不多的
如果你下载下来的mod不能正常工作,可以看一下路径对不对,改一下就能识别了
去官网https://beamng.com/resources/下载你想要放进游戏的mod
比如这个,点击download now

下载完你会得到一个压缩文件(名字不一样是因为我用了另外一个mod来做演示)

下好之后,把文件拖到C:\Users\Administrator\Documents\BeamNG.drive\mods(win10)

进游戏就能看到mod了
不过呢,有些时候,你的mod可能不会正常的被游戏识别
以下是原因
1. 本身就不是beamng的mod
2. Mod太过远古
3. Mod压缩文件内部路径不对
前两个是没办法避免的
Mod版本过旧的话,可以尝试下载旧版本的beamng,有可能能运行
下面就来说说如何修复路径不对的mod
正常的mod你用压缩软件打开后是这样的
【Mod文件名】.zip→vehicles→【mod文件名】(玩家可以操控的载具,声音,部件模组)
【Mod文件名】.zip→levels→【mod文件名】(地图模组)
一般再往后打开就是一大堆贴图,模型的文件,很好分辨的
还有一些HUD界面的mod我就不说了,跟上面差不多的
如果你下载下来的mod不能正常工作,可以看一下路径对不对,改一下就能识别了

