美职篮在线大师——96哈登
看图:
看这数据首先不用想了,目前最*SG,应该没有疑议吧。
最重要的是还有个关键球技能,虽然目前没有说明关键球技能是干嘛的,但想想西蒙斯和艾弗森特有的压哨球技能,就知道有多厉害了。(目前市场有低于300W的西蒙斯可以考虑收了)
回归主题,如何做出这些币:
1、赛季大师代币:
不明觉厉,是通过赢得的赛季比赛场次,而获得代币的。
2、对战模式大师代币:
这种代币也是靠积累的对战模式场次获得的。
3、总评大师代币:
NBA在职88且经典88总评就能拿完所有代币。
①总评可以靠升级提高,不用直接买评分为87+的球员
②此次评分是真实的评分,不是靠球员的技能属性叠加上升的总评,例如:球员初始值为80,升到3级,评分就是82(初始为1级),当阵容有相关属性加成时,球员上升一点评分83(82+1),但此次评分的计算方式并不算上这1点。
③推荐5个88,5个87,平均仍然为88,当然89,86的组合也是一样(为了考虑未来的阵容,原属性86、87的球员不介意升级,因为以后有好的球员可以考虑卖掉换一部分钱)
4、在线赛事大师代币:
经过测试只有拿首胜,累加一定的场数才能获得代币,一点的首胜有限,介意每天首胜都拿,缩短获得哈登时间。(目前认为这个代币,是获得哈登的关键点)
5、游戏大师代币:
目前来看是8种获币方式,分别为:
①任意比赛模式拿下一定分数
②任意比赛模式拿下一定篮板
③任意比赛模式完成一定抢断
④任意比赛模式拿下一定灌篮或上篮(说明灌篮和上篮是叠加的)
⑤任意比赛模式拿下一定三分
⑥任意比赛模式拿下一定篮板
⑦任意比赛模式拿下一定盖帽
⑧任意比赛模式拿下一定助攻
综上,还是一样的,靠数据的累加去获得代币。
以上仅供参考,之后官方会有更详细的数据,去说明,如何当玩家达到一定的记录,而获得代币,此次活动应该是和德克一样的,没有时间限制,因为没有标注,所以大家慢慢来吧,遇速则不达,希望大家玩的开心,游戏越做越好!!!!!!
看图:
看这数据首先不用想了,目前最*SG,应该没有疑议吧。
最重要的是还有个关键球技能,虽然目前没有说明关键球技能是干嘛的,但想想西蒙斯和艾弗森特有的压哨球技能,就知道有多厉害了。(目前市场有低于300W的西蒙斯可以考虑收了)
回归主题,如何做出这些币:
1、赛季大师代币:
不明觉厉,是通过赢得的赛季比赛场次,而获得代币的。
2、对战模式大师代币:
这种代币也是靠积累的对战模式场次获得的。
3、总评大师代币:
NBA在职88且经典88总评就能拿完所有代币。
①总评可以靠升级提高,不用直接买评分为87+的球员
②此次评分是真实的评分,不是靠球员的技能属性叠加上升的总评,例如:球员初始值为80,升到3级,评分就是82(初始为1级),当阵容有相关属性加成时,球员上升一点评分83(82+1),但此次评分的计算方式并不算上这1点。
③推荐5个88,5个87,平均仍然为88,当然89,86的组合也是一样(为了考虑未来的阵容,原属性86、87的球员不介意升级,因为以后有好的球员可以考虑卖掉换一部分钱)
4、在线赛事大师代币:
经过测试只有拿首胜,累加一定的场数才能获得代币,一点的首胜有限,介意每天首胜都拿,缩短获得哈登时间。(目前认为这个代币,是获得哈登的关键点)
5、游戏大师代币:
目前来看是8种获币方式,分别为:
①任意比赛模式拿下一定分数
②任意比赛模式拿下一定篮板
③任意比赛模式完成一定抢断
④任意比赛模式拿下一定灌篮或上篮(说明灌篮和上篮是叠加的)
⑤任意比赛模式拿下一定三分
⑥任意比赛模式拿下一定篮板
⑦任意比赛模式拿下一定盖帽
⑧任意比赛模式拿下一定助攻
综上,还是一样的,靠数据的累加去获得代币。
以上仅供参考,之后官方会有更详细的数据,去说明,如何当玩家达到一定的记录,而获得代币,此次活动应该是和德克一样的,没有时间限制,因为没有标注,所以大家慢慢来吧,遇速则不达,希望大家玩的开心,游戏越做越好!!!!!!