赛车类:马里奥赛车(道具类赛车的鼻祖,高难度下也能玩出竞速来)
战棋:火焰纹章(唯一一个过的滋润的传统战棋了)
恐怖游戏:零系列(差不多是大型日式恐怖游戏的独苗了,不是打僵尸那种)、路易鬼屋(这个没玩过,不过应该主打的不是恐怖元素)
tps:splatoon系列,初代一出就拿下了当年的最佳射击,在纯射击类游戏中玩法也是独树一帜,千万级俱乐部的新秀
格斗类:口袋铁拳(虽然是第三方但不可能登录接机外的其他平台,传统的格斗游戏)、arms和任天堂大乱斗(异质格斗,一个是本世代新ip,销量超过街霸5和铁拳7只和,一个是老牌的千万级俱乐部成员)
模拟经营类:动物之森(缺席了3ds和wiiu时代,也是千万级俱乐部成员)
rts:皮克敏系列(小众系列,当然没有星际的操作程度)
fps:银河战士(去年e3刚宣布复活)
act:猎天使魔女(传统act仅剩的几家之一了,也就任天堂还愿意给第三方出制作费了)
收集培育:精灵宝可梦
2d横版平台过关:马里奥、大金刚、卡比
3d平台过关:马里奥、蘑菇队长
解谜冒险:塞尔达
聚会游戏:一堆
rpg:异度神剑系列
我上面列的应该还有遗漏,不过应该也差不多了
再加上一堆10没出续作的游戏,制约任天堂的就是人手问题了