五毒吧 关注:610,163贴子:5,661,548

【PVP补天】数值角度浅谈1350赛季配装

只看楼主收藏回复


一楼可爱的女儿~


IP属地:贵州1楼2018-01-13 18:20回复
    前两天亲友要配装,说到这赛季PVP奶毒什么属性算是合格,不像95初数值压缩的厉害,现在在满足加速的条件下,双会已经能够慢慢堆起来了。
    1240赛季个人用的是JJC4件套+武器,技改之后更加担心DPS伤害爆表头会被锤飞,但赛季前两天打的外功队,意外的压力并不是那么大。所以这个赛季来说,到底是堆御化还是双会,亦或是平衡流呢?勾勾西纯治疗武器到底还能不能用?
    这里粗略的用数值计算了一下,希望能给大家提供一点配装思路。


    IP属地:贵州2楼2018-01-13 18:26
    回复
      首先是95赛季的数值改动,图来自唐家堡吧。
      新赛季发现自己的血量有变多,但是猜测应该改的是门派基础值(也就是心法加成),这些基础数据并未改动。


      IP属地:贵州3楼2018-01-13 18:29
      收起回复
        作为治疗,以上数据中我们主要关心的是双会、御化和加速。
        加速是678三段冰蚕毋庸置疑,虽然新附魔83点的加速非常诱人,但是1.19冰蚕毕竟不是主流,舍弃属性过多并不划算,但是下边会尽量配一个还过得去的119冰蚕以供参考。
        双会涉及到治疗量待会再说,先来看御化。


        IP属地:贵州4楼2018-01-13 18:36
        回复
          御劲的计算公式是:属性百分比=属性等级 / 95级属性系数
          因此最终得出的图形是这样的

          也就是说御劲收益是线性的。
          化劲的计算公式是:属性百分比 = 属性等级 / (属性等级 + 95级属性系数)
          借用大佬的图,是下边这样的:


          IP属地:贵州5楼2018-01-13 18:40
          收起回复
            从上边的图可以看出,化劲的收益是边际递减的,也就是说在超过60%之后,其收益和回报比例并不高。
            虽然由于装分的提高,DPS的会心提高会让人担心御劲不够会吃到更多的伤害,但从收益的角度看过高的御化是不划算的。
            这里楼主认为御劲在4%~5%左右,化劲在60%以上但不超过65%,这种属性是绝对够用的。


            IP属地:贵州6楼2018-01-13 18:50
            收起回复
              第二点,解释一下治疗量的问题。
              以前有大大写过贴详细的讲过,这里楼主只简单说一下重点。
              以冰蚕为例,实际治疗数据=(初始数据+浮动数据)*(1+秘籍%+奇穴%+五彩石%)*读条系数

              初试数据是红框里的3866,浮动数据指158-174
              五彩石是指类似精简的治疗成效+10%
              读条数据可近似看为1 (准确的来说和减CD的秘籍有关系,没记错的话一本是1.025两本是1.05)


              IP属地:贵州7楼2018-01-13 18:56
              收起回复
                码!


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2018-01-13 18:56
                回复
                  快更!


                  来自iPhone客户端9楼2018-01-13 19:01
                  收起回复
                    奶毒关键技能的奇穴秘籍相差不大,因此在下边的计算中,将面板治疗当做检验的标准
                    至于hot技能也就是蝶池和蕨菜,楼主不太清楚计算方法就先忽视,毕竟主要治疗技能还是冰蚕


                    IP属地:贵州10楼2018-01-13 19:04
                    回复


                      来自iPhone客户端11楼2018-01-13 19:08
                      回复
                        第三点 双会收益
                        一般来说,可能有人会觉得双会收益就是简单的治疗量*会心*会效,或者认为会心的收益是线性的关系
                        但从期望的角度来讲并不是这样,就像抽奖,假设抽到里飞沙的概率是10%,这不意味着抽10次就一定能得到一个莎莎,结果往往是10个遗失的尊敬


                        IP属地:贵州12楼2018-01-13 19:08
                        回复
                          因此楼主选择用n重伯努利来计算

                          总次数取的100,当然越大误差会越小,会心次数也是越详尽越好。
                          这里偷懒以5为区间算的


                          IP属地:贵州13楼2018-01-13 19:14
                          回复
                            中心极限定理也可以算,结果应该是一样的


                            IP属地:贵州14楼2018-01-13 19:15
                            回复
                              解释一下上图怎么用,由于治疗量比较简单,只和面板治疗以及双会挂钩,因此可以这么计算
                              (简单解释一下,会心的极端情况,例如100次没有会心或者会心100次时,其治疗量并不能等同于面板治疗或者面板治疗*会效,因为存在发生几率)
                              御化虽然上边算了收益,但实际还要考虑敌对DPS的情况,对面DPS的破防 命中 双会 基础攻击都会对御化产生影响,情况太多所以只能大概的给出一个收益情况。
                              在表格输入配装的面板治疗和双会,看期望总和(涂蓝色的),期望越大意味着治疗的收益越高


                              IP属地:贵州15楼2018-01-13 19:21
                              回复