表现力才是人物实力最直观的体现。
首先,在判断人物强弱的时候,人物的实力表现才是最有说服力的一点,因为只有表现才是人物实力最直观的体现。好吧。。以上毫无疑问是废话,但根据我粗浅的观察来看,很多小白并不了解这一点。。。。
这里就不得不提到表现和战绩的区别了(-__-)
战绩:指作战取得的成绩。包括战役、战斗上取得的进展和收获,攻占和守住的地方,获得的战果等。
表现:做名词,指表示出来的行为、作风或言论等。
————来自百度
那么美漫中的实力表现指的是什么呢?举个栗子,恶灵骑士一发自爆轰平了整个山头,这被称为实力表现。相对而言,恶灵骑士战胜了半个路西法就不能被称为表现了,这做叫人物战绩。总体来讲,在美漫中,对物叫表现,对人叫战绩。(这也是废话,但很多人经常搞混表现和战绩的定义,所以还是说明一下)
那我们为什么说人物的实力表现才是最有说服力的呢?举个栗子(-__-),惩罚者在肉搏战中与恶灵骑士强尼布雷泽打斗的有来有回,免疫了审判之言并最终战胜了恶灵骑士,赶走了复仇之灵。Well……相信本吧很多吧友都看过(至少听说过)这一段战斗,这也俨然成为了恶灵骑士近年来最大的黑点,试想,一个可以拖垮大楼、拥有高输出高魔抗、将巨型挖掘机扔出几百(或几千)米、无伤所有物理攻击、只有上帝才能杀死的角色。。。怎么会败给惩罚者这样的凡人?
之所以会产生这样的不合理和违和感,主要原因就在于这场战斗并非基于人物的实力表现之上发展出来的,而是所谓的“剧情杀”。也就是说惩罚者能够战胜恶灵骑士这一点从头到尾都个PIS的。(以上也是废话。但是依我的拙见来看,很多吹黑和小白依然选择去无视这些明显的不合理而盲目的纠结于战斗的结果,所以还是有必要在这里说一下的。)
在整个美漫的体系中,相同的栗子还有很多,这里只举一个和恶灵骑士有关的(-__-)。
星标和罗比在正面对决中五五开,两者厮杀的有来有回,罗比甚至稍占上风。
但是,星标的冲击波能够随意将浩克轰出地球,与夜假面携手五五开整个复仇者联盟,并且事后承认自己并没有全力以赴。
而罗比则在力量和经验上均逊于强尼,被变异人光比按在车上摩擦,被圣诞恶魔两脚踩回原型,唯一的高表现是和赵小胖打平。
(图片数量到上限了,被圣诞恶魔两脚踩回原型和持平赵小胖两个地方分别在全新全异的恶灵骑士圣诞特辑和全新全异恶灵骑士中有表现,感兴趣的同志们可以去看看)
因此,在这种一方明显大于另一方的情况下,这场星标与罗比五五开甚至最后被反杀的战斗也被视为极不合理的一场战斗。
说了这么多,我也只是想论证一点:判断人物强弱的时候,人物的实力表现才是最有说服力的一点,如果A方的表现明显大于B方,那么即可视作A方强于B方,若B曾经战胜过A,那么在此情况下,表现是判断的第一要素,战绩退居二线。
。。。翻译过来就是:“惩罚者的确战胜了恶灵骑士,但这并不能说明惩罚者强于恶灵骑士。”
至于为什么美漫中经常出现如此狗血的剧情和不符合逻辑的败绩,实际上也存在很多理论解释这一现象,最主要的分为“彰显实力论”“剧情需要论”“编辑无爱论”“编辑吃书论”等等等等,不过这些都不重要。
首先,在判断人物强弱的时候,人物的实力表现才是最有说服力的一点,因为只有表现才是人物实力最直观的体现。好吧。。以上毫无疑问是废话,但根据我粗浅的观察来看,很多小白并不了解这一点。。。。
这里就不得不提到表现和战绩的区别了(-__-)
战绩:指作战取得的成绩。包括战役、战斗上取得的进展和收获,攻占和守住的地方,获得的战果等。
表现:做名词,指表示出来的行为、作风或言论等。
————来自百度
那么美漫中的实力表现指的是什么呢?举个栗子,恶灵骑士一发自爆轰平了整个山头,这被称为实力表现。相对而言,恶灵骑士战胜了半个路西法就不能被称为表现了,这做叫人物战绩。总体来讲,在美漫中,对物叫表现,对人叫战绩。(这也是废话,但很多人经常搞混表现和战绩的定义,所以还是说明一下)
那我们为什么说人物的实力表现才是最有说服力的呢?举个栗子(-__-),惩罚者在肉搏战中与恶灵骑士强尼布雷泽打斗的有来有回,免疫了审判之言并最终战胜了恶灵骑士,赶走了复仇之灵。Well……相信本吧很多吧友都看过(至少听说过)这一段战斗,这也俨然成为了恶灵骑士近年来最大的黑点,试想,一个可以拖垮大楼、拥有高输出高魔抗、将巨型挖掘机扔出几百(或几千)米、无伤所有物理攻击、只有上帝才能杀死的角色。。。怎么会败给惩罚者这样的凡人?
之所以会产生这样的不合理和违和感,主要原因就在于这场战斗并非基于人物的实力表现之上发展出来的,而是所谓的“剧情杀”。也就是说惩罚者能够战胜恶灵骑士这一点从头到尾都个PIS的。(以上也是废话。但是依我的拙见来看,很多吹黑和小白依然选择去无视这些明显的不合理而盲目的纠结于战斗的结果,所以还是有必要在这里说一下的。)
在整个美漫的体系中,相同的栗子还有很多,这里只举一个和恶灵骑士有关的(-__-)。
星标和罗比在正面对决中五五开,两者厮杀的有来有回,罗比甚至稍占上风。
但是,星标的冲击波能够随意将浩克轰出地球,与夜假面携手五五开整个复仇者联盟,并且事后承认自己并没有全力以赴。
而罗比则在力量和经验上均逊于强尼,被变异人光比按在车上摩擦,被圣诞恶魔两脚踩回原型,唯一的高表现是和赵小胖打平。
(图片数量到上限了,被圣诞恶魔两脚踩回原型和持平赵小胖两个地方分别在全新全异的恶灵骑士圣诞特辑和全新全异恶灵骑士中有表现,感兴趣的同志们可以去看看)
因此,在这种一方明显大于另一方的情况下,这场星标与罗比五五开甚至最后被反杀的战斗也被视为极不合理的一场战斗。
说了这么多,我也只是想论证一点:判断人物强弱的时候,人物的实力表现才是最有说服力的一点,如果A方的表现明显大于B方,那么即可视作A方强于B方,若B曾经战胜过A,那么在此情况下,表现是判断的第一要素,战绩退居二线。
。。。翻译过来就是:“惩罚者的确战胜了恶灵骑士,但这并不能说明惩罚者强于恶灵骑士。”
至于为什么美漫中经常出现如此狗血的剧情和不符合逻辑的败绩,实际上也存在很多理论解释这一现象,最主要的分为“彰显实力论”“剧情需要论”“编辑无爱论”“编辑吃书论”等等等等,不过这些都不重要。