首先声明,楼主的操作一般,对走a的理解可能不到位,老司机请补充哈。
走A的含义为连点几下等三叉戟开始冒气后立刻进入近战跑模式,这种操作有几个好处:
走A的输出可以实现最大化;打击跑的瞬间位移更大,可以在敌人攻击前摇的时候躲开屠夫,首领,虫族一票近战的攻击;操作起来手会一直很热,游戏体验好,站桩喷很无聊;连贯的动作还是很秀的,虽然偶尔会被不喜的玩家直接喷死或者踢掉。
这种打法就像机枪甩dubao,推荐在地图边缘游走,有的时候可以考虑孤军深入甚至怪堆中跳舞。
武器推荐:三叉戟,输出足够,爆发力强,没有续航问题,没有甩刀的友伤,个人觉得没有缺点
推荐战略配备:静电,c4,不推荐跳包(既然秀就不要怕死)
推荐技能:全地形靴,减cd
走A的含义为连点几下等三叉戟开始冒气后立刻进入近战跑模式,这种操作有几个好处:
走A的输出可以实现最大化;打击跑的瞬间位移更大,可以在敌人攻击前摇的时候躲开屠夫,首领,虫族一票近战的攻击;操作起来手会一直很热,游戏体验好,站桩喷很无聊;连贯的动作还是很秀的,虽然偶尔会被不喜的玩家直接喷死或者踢掉。
这种打法就像机枪甩dubao,推荐在地图边缘游走,有的时候可以考虑孤军深入甚至怪堆中跳舞。
武器推荐:三叉戟,输出足够,爆发力强,没有续航问题,没有甩刀的友伤,个人觉得没有缺点
推荐战略配备:静电,c4,不推荐跳包(既然秀就不要怕死)
推荐技能:全地形靴,减cd