《绝地求生》正式版并没有关于武器射速改动的公告,不过游戏过程中大家就会发现区别,下面小编带来“爆锤吧务”分享的《绝地求生》步枪与机枪射速改动分析,感兴趣赶紧来了解一下吧。【绝地求生攻略】《绝地求生》步枪与机枪射速

正式版中除了枪械基础伤害的改变,枪械的射击间隔也发现了微调。我测试的方法是录制60帧率的视频,使用Premiere量出射击一定数量子弹所需要的帧数。【绝地求生攻略】《绝地求生》步枪与机枪射速
例如:Groza,子弹数字显示29的第一帧插入入点,0的第一帧插入出点。
共2/14,2*60+14*2=148帧,其中一帧为1/60s,因此Groza射击间隔约为0.085s,同理得出:

【绝地求生攻略】《绝地求生》步枪与机枪射速

在测试中还发现,Groza前8~10发特别密集稳定,后续垂直后坐力显著上升:

AUG三角和垂直握把对比:

好吧,无辜的墙表示身受重伤。
可以看到,握把对机枪的水平偏移还是有相当可观的作用的。当然,如果像小编一样只捡到握把没捡到枪的话……呃,你可以试试甩握把~【绝地求生攻略】《绝地求生》步枪与机枪射速
以前听人说CS甩枪,网上有个恶搞文说甩枪就是把枪甩出去,我一开始还真信了。还有暗黑2野蛮人跳劈,有人说有一定机率跳断腿,永远无法恢复~还有老仙剑的妹子不死啥的~不知道大家伙信过多少呢~
【绝地求生攻略】《绝地求生》步枪与机枪射速

正式版中除了枪械基础伤害的改变,枪械的射击间隔也发现了微调。我测试的方法是录制60帧率的视频,使用Premiere量出射击一定数量子弹所需要的帧数。【绝地求生攻略】《绝地求生》步枪与机枪射速
例如:Groza,子弹数字显示29的第一帧插入入点,0的第一帧插入出点。
共2/14,2*60+14*2=148帧,其中一帧为1/60s,因此Groza射击间隔约为0.085s,同理得出:

【绝地求生攻略】《绝地求生》步枪与机枪射速

在测试中还发现,Groza前8~10发特别密集稳定,后续垂直后坐力显著上升:

AUG三角和垂直握把对比:

好吧,无辜的墙表示身受重伤。
可以看到,握把对机枪的水平偏移还是有相当可观的作用的。当然,如果像小编一样只捡到握把没捡到枪的话……呃,你可以试试甩握把~【绝地求生攻略】《绝地求生》步枪与机枪射速
以前听人说CS甩枪,网上有个恶搞文说甩枪就是把枪甩出去,我一开始还真信了。还有暗黑2野蛮人跳劈,有人说有一定机率跳断腿,永远无法恢复~还有老仙剑的妹子不死啥的~不知道大家伙信过多少呢~
【绝地求生攻略】《绝地求生》步枪与机枪射速