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之前在贴吧和创意工坊发布MOD后,得到了不少的建议,其中部分有采用的,也有因为做不到、会产生BUG、违背MOD初衷等原因没有采用的- -反正MOD是一直在持续更新,除非游戏不玩了,不然随着游戏过程总会或多或少的搞些内容更新一下。
今天在之前版本基础上做了一下比较大的改动更新,具体内容如下:
2018年1月27日更新说明:
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✠ 将帝国骑士彻底重做,替换为飞马骑士,但护甲较低,攻防也很普通,所以不会很逆天,但在战术选择上更有价值。(早先版本就算把帝国骑士修改为抗线骑兵单位,依然改变不了这个单位无用的尴尬定位,所以这次更新彻底推翻了原定位。)
✠ 长矛、剑盾、矛盾、重戟、追寻者这些基础步兵单位护甲全面降低为70(目前是低于矮人基础单位,避免前期面对其他种族时过于逆天)
✠ 巨剑和西格玛之子兵模和属性略微修改,现在他们更帅,更强(将原版巨剑兵模装备中覆甲率最高的方案单独摘出,提供给精英步兵单位,现在西格玛之子和候选者的兵模会较同类基础单位更精锐一点。另外巨剑护甲替换为了尽量弱化骑士团标识的护甲,但是整体风格依然保持重装步兵单位的风格,依然是泡泡袖和板甲的美与力的完美结合。另外我已经放弃修改贴图了,下了一代却依然打不开DDS文件,对不起大家了)
✠ 降低了银弹火枪的护甲至一般远程单位水平,同时修改了兵模。
✠ 以上所有涉及到兵模改变的单位所对应的兵牌以及文本,会在之后的更新中更新(画板在公司所以这几天先搁置)
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MOD创意工坊搜“帝国兵种加强MOD”就好了,如有建议继续提。