@Pokemon最爱
来来来,莫打滚,跟你细细分辨,防御是个垃圾被动不假,然而buff苟和超反击的版本之后,苟不提,防反输出面上,至少从技能组上,提供了另一种可能性,这个可能性的体现,不是任何一个强力6星卡,而正是巫女抚子~
防反一直不怎么上台面,只有番红6星级回避一枝独秀,这个情况即便加入了超反也依旧没有太大改观,依旧是锦上添花的感觉比较多,红姜也好,悲剧肥皂也好依旧没什么大的改观。(反而是银莲连苟带超反算是受益比较大的)

具体到防御率还是吸血boost的育生技能的问题,你说防御率一般没人带,这我绝对同意,因为我也不带

我家三孔的天狗至今也还是带的回复boost,天狗没有超反,普通防御不过减点伤,肯定是吸血boost收益高。不过巫女抚子不!一!样!防御发生了之后是超反击,翻倍的反击伤害,2w变4w,防御发动率提升的正是这部分的伤害,非常有价值~!你可以说回复boost也相当于提升了血量,多反几次普通反击也是同理的,道理是没错的,所以我也说可以视情况切换,单从育生技能价值上,对于抚子巫女来讲,防御率的价值不可能输回复boost非常多,甚至有优势的地方~
那就是高难本,如:EX破~
相比正常输出,防反唯一的优点大概就是挨多少打就一定能输出多少反击的“稳定”,然而防反是个“额外”的输出阶段,所以一直都设计的比较鸡肋也是没办法的事,这种技能太强了本末倒置,所以,在能普通打就能打过的敌人面前,防反依旧是鸡肋,但是,在EX破这种能出手次数非常有限的本里,稳定就变成了个好选择,而不用赌技能发动,赌脸回避已经压力很大了

(当然防反依然是邪道,有能力凑6星回避坦输出队伍还是正常队伍靠谱)那天有一次第一点四保一山吹队翻车以为没戏了,切出去一会回来一看防反队居然打了四分之一还多

又扯远了

再返回四保一打主页boss,对巫女抚子来说,防御率还是回复boost就是典型的输出多少的分歧,如果不是踩在“如果缺少回复boost这点血量就会翻车”的界限情况下,输出“只能”是带防御率更加高,因为回合数是有限的,回复boost不加输出,防御率加~
证明终了~
=__,=+
ps:拿多槽的山吹来撕你敢不敢要点脸?

我都不知道自家满槽抚子能不能打赢自家的一槽山吹呢,但是我敢说,其他的“一”更加的没机会,谁家还有骨骼清奇的孩子拉出来展示一下,大家互相拓展一下见识也是好的~
以上,纯属经验主义加主观感受,仅仅是平日观察加上粗浅的思考为底,没有任何数据统计的实践,仅供参考~欢迎**~健康的**可以拓宽思路增长见识~