前言:CGS的第四周,因为后天的维护将迎来新环境的首次平衡性调整,于是本周的数据就成为了CGS首月的最终答卷。因为本周举行的Shadowverse Premier Cup 2018 Tokyo大赛的是无限赛制的关系,本周2个模式呈现的是不同的情况。无限模式因为大赛的关系有所上升(24374→27908),而轮换模式则大幅下降(72522→56096)。不过即使如此轮换模式的数据量依旧是无限的2倍以上,因此本周依旧以轮换模式为主。
法师 本周的法师延续了上周的强势,并将其更进一步,在首月环境的最后一周里达成了使用率(23.6%→25.0%)和胜率(51.6%→52.3%)双双第一的伟业。看来在后天的平衡性调整中,法师的这一刀是逃不掉了。
龙骑 龙骑本周依旧是环境中的佼佼者,其使用率(19.6%→21.8%)和胜率(51.7%→51.1%)都很好的说明了这一点。在死灵失去了T1之位之后,龙骑和法师并列为轮换的两大T1。
死灵 上周还被我列为三大T1之一的小仓唯,在法师的强大攻势之下,本周的胜率已经跌破了红线(50.0%→48.6%)。版本初期统治环境的中速死灵,在土法的崛起面前显得不堪一击,昔日的霸者之风已然不在,实在是令人唏嘘。
主教 轮换模式中各职业之间的地位几乎没有变化,虽然主教上周是胜率第一,不过本周使用率也没有因此有多大的提升(12.6%→13.0%)。神盾教依旧是主教的主力卡组,其面对统治环境的龙法时都有一战之力。
妖精 本周妖精依旧保持在环境中游,使用率和胜率均没有太大变化。面对目前统治环境的法师,以控制为主的妖精是全职业当中胜率最高的。
皇室 皇室使用率6.4%,相比上周有了倒退,同时胜率上也微微下滑(48.5%→47.9%)。面对横行天梯的土法,看来靠亚瑟还是不能拯救皇室。
血族 本周血族使用率微微上涨(5.1%→5.3%),超越了鱼丸,终于摆脱了连续3周垫底的窘境。
复仇 在连续数周胜率低迷,甚至连40%都不能达到的情况下,终于轮换模式也对鱼丸彻底死心了。本周鱼丸的使用率继续下滑(6.0%→5.3%),终于接替了血族成为轮换模式中垫底的那个。