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趁着还在4.1水一波黑魔4.3~5.x的技能改动合理猜想

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以下内容都是吉田梦里跟我讲的。
黑魔现在随着4.2的改动,虽然上限有所提高,但说实话下限还是很低,在机制重的副本还是有比较大的局限性,而且有比较多的少用甚至无用技能。昨天看了美国贴吧reddit的帖子,有的想法不错,有的也让我有所启发让我自己想到新的技能设定。
从重生之境起黑魔就是一个站桩炮台,下面也都是围绕着该特点下来展开设想,尽量不改变站桩才能高输出的本质。


IP属地:河南1楼2018-01-30 11:06回复
    火炎——2秒化,略微提高灵活度
    参照奶妈的治疗技能。黑魔输出技能全是大于等于gcd的,使得能力技能穿插的位置比较死板(冰3火3后)或者随机(火苗雷云),设定让火1小于gcd后,即创造了灵活使用能力技的时机,又略微而不过分的提高了灵活度,使得黑魔每次火循环中都有1秒左右的常规移动机会。当即刻、三连、激情都在cd的时候需要临时处理机制的时候也可以替换火4使用火1进行移动或使用以太步(这样也算是给改到10秒的以太步登场机会)。少100威力算上天语和星极火的加成,损失也是非常大了,算是对不站桩的惩罚,这样比召唤的损失要严重的多,召唤4.2后瞬发的毁坏替换读条的毁荡只损失毫无加成的20威力,而且召唤还有双dot,给黑魔一个小于gcd但仍需读条的火1其实并不算过分。


    IP属地:河南2楼2018-01-30 11:07
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      崩溃——变为能力技能,60秒cd,可续buff
      崩溃这个技能实在出场率太低太低了,给崩溃一点续buff的效果也是大家一直以来的呼声。但要说改了之后,崩溃还是个一直不会进入冷却中的技能好像就有点过分了,给崩溃设一个cd应该比较合理,60秒的话也就是两次冰火循环可使用一次,60秒的设定可以和三连和即刻交叉使用。设定为能力技之后即可以留着给跑位,又可以少打一个火1多打一个火4,爆发与灵活兼具,新手和开荒当做跑位技能,高手和伐木作为爆发技能也可以和众多60秒和60秒倍数的团辅配合使用。崩溃如此加了cd之后黑魔就完全没有可以随时瞬发的技能了,效果好一点也不算是过分。


      IP属地:河南3楼2018-01-30 11:07
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        现在火4可以叠加灵极火,3层灵极火可以顺发且公共CD变为1秒


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2018-01-30 11:09
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          IP属地:上海来自Android客户端5楼2018-01-30 11:12
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            通晓状态——不再只为秽浊存在
            说到通晓有的人可能不知道,但要说秽浊,肯定大家都再清楚不过了,黑魔面板最高威力的技能,30秒一发。秽浊的印象比通晓清晰不少就是因为现版本通晓完全等于秽浊,维持30秒后产生的通晓状态只能用来打秽浊,这样虽说是个能量,但能量用起来的途径未免太局限了,没有一点选择性。
            那么我们让通晓状态可以叠层,且可以用来使用不同的技能,怎么样呢?


            IP属地:河南6楼2018-01-30 11:17
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              1.火焰旋涡(抄袭隔壁宝可梦技能):冷却时间60秒,蓝耗二倍于火4和火1,不续且不叠星极火buff,(也就是使用一个火焰漩涡要替换掉两个火4)。在天语和星极火状态下可以使用,消耗一层通晓状态,对单目标造成100威力的火属性伤害,并留下持续60秒、30威力的持续性伤害。100+30*20=700面板威力的受星极火加成单体技能。每跳一次有2%的几率触发火苗状态。


              IP属地:河南7楼2018-01-30 11:17
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                2.绝对零度(继续抄袭隔壁宝可梦):冷却时间180秒,无蓝耗。在天语和灵极冰状态下可使用,消耗全部通晓状态。对单目标造成450威力的冰属性伤害,并留下15秒5%的增伤debuff。和黑魔纹cd相同且不耗蓝,摆明着设计出来是给你在冰里最后打完赶紧进火打爆发的。180秒冷却的15秒5%易伤,讲道理也不是很过分,何况使用这个的威力是低于其它秽浊的,更何况开场是没有通晓的,没办法上来就和其他团辅对齐使用。


                IP属地:河南8楼2018-01-30 11:18
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                  水,继续水


                  来自Android客户端9楼2018-01-30 11:22
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                    差多少到13级啊


                    来自Android客户端10楼2018-01-30 11:23
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                      这样一来通晓就是每180秒打一次小小背刺绝对零度,并在绝对零度效果中开启黑魔纹打出火焰漩涡,三连咏唱、即刻、崩溃打火4爆发,而原有的秽浊在火焰漩涡和绝对零度冷却或者多目标的时候使用。
                      可以说既有乐趣又有安排,还利用了通晓状态,非常好的新技能了,70~80占用两个名额,不过分的


                      IP属地:河南11楼2018-01-30 11:25
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                        黑魔纹——让aoe来的更猛烈些吧
                        进黑魔纹的队友享受5%的攻速加成(对自身还是15%)。虽说看起来黑魔又多了个团辅,但实际这样也会限定黑魔的站位必须在场中且队友会把各种aoe引导进黑魔纹,对黑魔本身的游戏体验甚至降低了,所以讲道理也不是很过分。


                        IP属地:河南12楼2018-01-30 11:32
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                          不行,我要暗黑系技能,80级,祸浊,单体600威力,附加效果:完全刷新星级火/灵极冰,且通晓状态的充能时间减少15秒,在通晓状态下,消耗掉通晓状态再增加15秒通晓状态充能时间
                          90级,暗浊:消耗一层通晓召唤黑洞,持续伤害60秒,威力50


                          来自Android客户端13楼2018-01-30 11:33
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                            冰冻/玄冰——合二为一,增加一层灵极心
                            现在两个同为出场率低下的技能。学会玄冰后冰冻自动升级为玄冰,60级后添加特性,使用后可增加一层灵极心。这样改动后群体也可以不用再打辣鸡冰4了,只增加一层灵极心就是对应着给核爆使用。如果玄冰增加灵极心效果的话,70-80可以不给新aoe技能了,这样也不算很过分


                            IP属地:河南15楼2018-01-30 11:47
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                              楼主怕是活在梦里


                              IP属地:江西来自Android客户端16楼2018-01-30 11:58
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