神风动画的特点是极其的硬核,和SHAFT这种专业神经病,京都这种街坊阿姨不同,神风动画的特点在于对于艺术的投入与新技术的专注,再加上妥协即死这种偏执的艺术追求,结果就是神风动画自成一派的画面风格。(新派艺术家)
神风动画全3D的制作流程和传统2D制作流程截然不同,不只是制作方面,更重要的是工作本质。平常的2D动画制作的本质是动画师不停的把每一帧画出来,而3D的动画制作的重点是研究渲染算法和事物建模,绘画只存在原画师画三视图这种程度。当然,神风动画有些背景还是使用场景画师去画的,这就是为啥现在神风动画招人的栏依然还有背景美术画师这种职位。
