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【分析】防御值减伤计算与猜测

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关于防御值,想必大家一定有很多猜测。防御值是一个相对固定的属性,不受圣物,好感度等一系列的影响。换句话说,除了被动+花,1级的防御值和100级的防御值都是一样的!
于是我有了下列测评。不想看啰嗦的可以直接翻到结论处。


IP属地:上海1楼2018-02-06 09:42回复

    测试方法,带媳妇(么么哒)奶人,主角法师,加需要测试的单位,我这里选取的是满花的芬恩,防御值为210+120=330。测试单位均为1级的各个防御值的角色。
    打的关卡是5-1的boss的对t高额伤害 沥血剑 (大概这个名字)。 于是产生了如下结果。


    IP属地:上海2楼2018-02-06 09:45
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      我昨天还在思考防御值的收益,结果楼主就出了,好开心,我还想着这个给查理翻案呢


      IP属地:重庆3楼2018-02-06 09:48
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        吃瓜群众来了


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端4楼2018-02-06 09:49
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          这个表格第一行为防御值,100到330分别选取了
          某不知名的满花N剑士,兰陵王,真女主小白,梅尔顿,可爱的猫妖,中枪的巨乳风系导师,近战sr暗系,水奶,媳妇以及满花芬恩。
          在没有任何减伤的情况下,硬吃 沥血剑 的伤害如上表所示。


          IP属地:上海5楼2018-02-06 09:51
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            好帖


            6楼2018-02-06 09:51
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              对!你们没有看错。这个减伤。。。居然是线性成长的。也就是说防御的收益比永远是一样的。防御越高收到的伤害减少的比例不会变小,是成一条直线的趋势。
              而且经过观察,这个游戏的防御值系统简单的令人发指。
              100防御提供10%减伤近似,200防御提供20%减伤近似。就是这么简单。。


              IP属地:上海7楼2018-02-06 09:52
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                满花对于坦克的意义变得非常重要


                IP属地:中国香港来自iPhone客户端8楼2018-02-06 09:54
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                  结论,
                  多少防御值,就是多少/10 的减伤几率。
                  例如100防御等于10%的减伤。
                  所以查理的150防御相当于自带15%的减伤。
                  欢迎大家交流,发表意见。更欢迎大量的数据进行探究。


                  IP属地:上海9楼2018-02-06 09:54
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                    100减伤10%,之前不知在哪看过


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2018-02-06 09:54
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                      第一肉盾萨拉丁,第二肉盾查理,第三肉盾蓝胡子


                      IP属地:中国香港来自iPhone客户端11楼2018-02-06 09:58
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                        强烈要求比蒙进池子


                        来自Android客户端12楼2018-02-06 10:01
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                          好帖。加精了。也欢迎吧友们质疑补充,我们精益求精


                          来自Android客户端13楼2018-02-06 13:46
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                            希望楼主可以补充下防御和减伤之间的算法,个人感觉应该不是直接相加的


                            IP属地:福建14楼2018-02-06 15:41
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                              楼主可以试试其他伙伴的技能提供的减伤是否跟上面的结论一样,另外,如果这样算的话那是不是1000防御就无敌了


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2018-02-06 17:36
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