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我的構想來自即將上映的無限之戰,弄一個類似尋寶的活動(或是系統),主架構是【蒐集尋找6顆無限寶石】,用一個類似尋寶的機制去蒐集,在這之前甚至可以分隊伍(有點類似之前勢力戰,註冊法支持鋼鐵人or美隊的那個概念),看是要分幾隊都可以(阿爾法小隊、復聯、異族、變種人、老薩黑暗軍團等等,只要能有競爭起來都好)
  內容就是蒐集寶石,每顆寶石的都有各自的任務條及線索,其任務可以向史詩任務那樣需要循序漸進,也可以是開放式解任務(就是完成一個線索就解鎖),然而線索不用像平常的活動任務那樣明確表示要打什麼或做什麼,可以給個簡單敘述讓玩家去猜想任務內容,EX:即將通過英雄註冊法案,英雄間關係緊張 → 任務是:使用鋼鐵人 獨自 擊敗劇情1-1的美國隊長。 一種達成隱藏條件就會獲得線索的概念。 其中可以有許多任務來自漫畫中的事件(雖然我沒看過多少),利用腳色間的關係去想任務,玩家甚至無意間會解到任務,這些線索(隱藏條件)可以是藏在某些關卡中的特定寶相(或機率掉落,但不要太坑),可以是 某個角色在特定關卡被擊敗(死亡或輸了該關卡)【概念有點類似漫畫中某個角色被某個角色殺死的關係】,或是用特定組合打某個頭目(例如瓦甘達對星駭寂滅等等)
  有太多種可以出現的任務,某個寶石可以靠漫畫中的來源設計他的任務,而分隊的比賽內容可以是完成一個線索+分制;然而任務線索是文字敘述,可以花少數鑽石(例如10讚)獲得詳細提示(例:使用蜘蛛人擊殺金霸王 0/1 次);或者直接用鑽石解鎖該任務(像天啓那樣,可以很貴)
  相信這種尋寶模式,任務不要刻意刁鑽(例如辦強迫買鑽的任務EX:用特定爛制服破關),在不知道隱藏任務情況下能大量促進玩家間的討論,或互助,不課金可以慢慢破任務,課金可以頂天完成任務,可以很多變化其中,甚至那些孰悉漫畫的人也能找到樂趣(如果參照漫畫事件的一些小任務)
  蒐集完成可以是一套免費制服(順便推無限之戰的制服),可以是一些強化材料(坑),或是其他東西;而分隊的活動任務輸贏也可以送一些限定制服(不要逆天,留紀念)或許也是不錯的方法,討論人氣、遊戲新鮮度、周邊商品賺錢,我想都可以達成。
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小小整理:
 *蒐集無限寶石*
1.每顆寶石有獨自支線,參照漫畫設計劇情任務。2.活動設計分隊進行(Ex:英雄們vs薩諾斯軍團)3.任務用文字敘述,讓玩家猜想內容,增加討論度。(在此變化多)
 任務可以是: >特定角色破特定關卡
 >特定組合破特定關卡
 >某角色死亡情況下破關
 >某個關卡的角落箱子擊破
 >用某個角色輸掉某關卡


IP属地:广东1楼2018-02-08 14:30回复
    繁体字看不太懂,不过就算能出也是1w钻买门票


    来自Android客户端2楼2018-02-08 14:33
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      字太多,不看
      看起来麻烦,不看


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2018-02-08 14:53
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        字太多,不看
        看起来麻烦,不看


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2018-02-08 15:00
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          能转成简体字吗,这看着太费劲……


          IP属地:新疆来自手机贴吧6楼2018-02-08 15:18
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            转了好几次都被吞了,郁闷


            IP属地:广东12楼2018-02-08 15:35
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              之前我也想过这个,还提出过类似的东西,因为之前觉得灭霸太弱了(出制服之前一段时间)……我记得当时我想说开个主题任务,灭霸的无限手套之旅,奥丁的冈格尼尔之类的


              IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2018-02-08 15:40
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