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【取经】独立游戏的商业模式探讨

只看楼主收藏回复

入行独立游戏不久,感觉还没有摸到门道。比如说都怎么挣钱呀?
为什么有种一锤子买卖的感觉,好难收回成本的样子。。
市面上与独立游戏有关的资料又很少


1楼2018-02-08 15:07回复
    单机几本是一锤子买卖 联网的话就不是吧


    IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2018-02-08 16:24
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      可以参考商业游戏的模式嘛,做内购


      IP属地:四川4楼2018-02-09 09:26
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        独立游戏就是自我表达的一种模式,并不是纯为了赚钱而做的。很多独立游戏表现都非常主观,非常自我。如果真的为了迎合市场,那就好好去调研下玩家喜欢玩什么,或者某类游戏玩家喜欢什么,再去做游戏。


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2018-02-09 09:45
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          不过显然也做不了什么市场调研,一个人或者小团队肯定是做不到。


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2018-02-09 09:47
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            傲逆?(具体哪两个字不记得了)原来提倡不要饿着肚子做独立游戏,后来他拿到了李开复的天使融资,在Kickstarter众筹成功确实引起了轰动,然而...


            IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2018-02-09 09:51
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              游戏有两个极端,一边是纯玩法娱乐的任天堂,一边是纯说故事的的Telltale。


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2018-02-09 09:53
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                看了你们的回复,貌似做独立游戏都是为了情怀。。。可是我觉得面包还是很重要的啊
                昨天找人沟通了下,感觉独立游戏的出路还是在国外呀
                国内的平台呀、玩家接受度呀,还不太能让独立游戏开发者嗨着把钱挣了


                9楼2018-02-09 11:11
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                  独立游戏并不是专指 一个人开发的游戏。
                  明白了这个道理,
                  你再往下想。
                  很显然,就是互通有无嘛。
                  大家合伙,把游戏做出来。


                  IP属地:吉林10楼2018-02-09 11:11
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                    想赚钱就别再中国做独立游戏


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2018-02-09 12:22
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                      中国做独立游戏,就是赔本赚吆喝。能不能赚钱完全看天意。运气好能赚点钱,运气不好就是赔。如果 脑子里还有一点赚钱的想法,就别来做独立游戏


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2018-02-09 12:27
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                        在哪里做独立游戏都是一样的,你只能看到卖得好的,卖不好的全部沉在底下,你根本看不到。steam上大把销量几百的作品。想靠这个吃饭只有把游戏做好,把宣传做好,要不然就是靠运气吃情怀饭了


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-02-09 13:23
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                          找了一个前辈探讨了下。国内独立游戏可能还不到时候,平台属性有局限性。目前最有效的还是去国外平台走广告变现这条路了。探索中~~


                          14楼2018-02-28 11:11
                          收起回复
                            感谢大家提供的信息


                            15楼2018-02-28 11:13
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