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测试了一下伤害叠加方式和暴击方式.

只看楼主收藏回复

属性克制+50%,基础暴击伤害+50%
水晶加的属性额外伤害和暴击伤害.射击/刚击/飞翔加成.都是加法叠加.
连击被动加成是乘法.
+100%xx伤害附带的另外两种伤害减半也是乘法.
例如射击100伤害
带+100%射击伤害的水晶
打属性克制
出了暴击
伤害倍率是1+1+0.5+0.5=3倍
打出300伤害.
如果同时有两级连击加成最高+50%,
就有300*1.5=450伤害
如果带了射击伤害减半.
450*0.5=225.
不知道还漏了什么伤害buff没测


IP属地:广东1楼2018-02-10 01:32回复
    知道了buff之间的关系
    我还想知道伤害基数是怎么得到的
    各种伤害的基数与属性数值的是怎样的比例


    IP属地:广东2楼2024-09-10 23:11
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      佑骑的最高伤害理论能打多少呢?


      IP属地:江苏3楼2024-09-19 09:11
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