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回复:终焉皇怒,绝世天劫——终末之灭·天邪龙王解析

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IP属地:辽宁61楼2018-02-15 20:59
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    【套装和称号搭配】
    天邪龙王完全体是一只以输出为主、控制为辅的精灵,而且他的输出特点是红伤很高、固伤也不低的混合输出,增伤类套装对他的加成是显著的,但也很依赖高体力的基础。
    以下是目前常见套装对他的适应性:
    {典狱官/典狱长套装}这个套装对天邪最大的加成是高体力,同时攻击值也有相当的保证,典狱天邪的实战体力在巅峰可以说是傲视群雄的,而且由于天邪的输出是混合输出,伤害还是足够的,但由于没有额外增伤,暴力强杀的能力降低,有更大的可能进入对拼的状态,所以典狱天邪非常需要先三,不能轻易舍弃掉。
    {浴火之翼套装}天邪的固伤输出可以靠浴火套装的固伤叠加来进一步增加,同时天邪是一只站场输出型的精灵,只要站住场往往能待很多回合,浴火套装叠满层数还是比较容易的。
    {银翼骑士套装}由于天邪是一只魂印先制型输出精灵,银翼骑士的先出手60%增伤对天邪的增益是非常明显的,有时对一些克制属性可以直接银翼150增伤暴击将其秒杀。但银翼天邪的伤害也很容易受到弹伤的影响,同时自保能力比典狱天邪和腐蚀天邪要弱很多——终归还是银翼套装本身目前不强势。
    {天启机甲}和银翼骑士比较类似的增伤类套装,但更倾向于速度,先出手的伤害低了一些。天启套对天邪的增益作用很多时候不如银翼,但也算能用,如果你有其他适合天启套的精灵,让天邪迁就一下他们也不是不可以。
    {腐蚀者套装}目前非常热门的套装,天邪比较需要回合差来展开攻势,因此腐蚀套装的天邪也比较容易找到机会,同时腐蚀者套装的穿甲效果也能进一步增强天邪的输出,腐蚀天邪的伤害也是绝对不容小觑的。
    总的来说,天邪对目前巅峰所有的主流套装都有相当的适应性,个人比较推荐的是增伤类套装(尤其是腐蚀者套装)选择150大招,酌情舍弃先手,典狱长套装尽量保留先手,以备必要时使用。
    称号方面,目前常见的称号无外乎皇帝的意志这种高血量加成的稳健称号,和星际角斗士、狂战士这种有速度和双攻加成的进攻性称号——天邪适合哪种称号,大家自己心里都有数了吧。
    最后附上我个人的天邪配置图:


    第一张是银翼套装面板,第二张是典狱长套装面板。3个刻印分别是麒麟圣辉(103体力)、地之无尽(98体力)、V8刻印(115体力),佩戴鹰眼面罩,战队加成除特攻以外全满。
    这种配置目前来说已经是顶配了,但大家完全可以不用学我,正常的天邪配置只要双冰之严寒(95体力)+一巨刃(110体力)即可,如果想要高过双二角猎皇一类的刻意堆体精灵,可以考虑给两个巨刃。天邪本身的双防种族值很高,因此即使给了一个巨刃也不至于使身板太脆,给两个的话由于属性克制原因可能会脆一些,但问题也不算很大。


    IP属地:辽宁62楼2018-02-15 21:20
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      本环节探讨终末之灭·天邪龙王的实战定位和作用,分三部分:战术克制、实战定位分析、实战案例。
      【战术克制】
      ·能延缓天邪输出节奏的精灵

      天邪在属性上对这些精灵微弱,同时这些精灵本身也比较难以击杀,混沌地王的魂印吸血护盾效果可以抵消天邪的固伤,同时他的先手断回合控也对天邪有威胁;海瑟薇则是靠魂印强行压低天邪的血线,血量较低的天邪没了50%增伤,打海瑟薇一类微弱属性会更吃力;机王的魂印1次免控与异甲同心的配合是很多精灵的克星,而且属性上还克制天邪,天邪往往是无法同时预防他和魔灵王的。
      ·天邪无法控场的精灵

      虽然天邪的控场是攻击技能,而且第五能穿很多魂印免控,但这些精灵与天邪对上时,天邪还是非常尴尬。混沌布莱克的闪避可以使天邪无法顺利控场,第五技能的断回合狮盔也能从天邪身上反赚回合差,天邪正面很难打赢;重生之翼只要先三暴击打出了免控,凭借属性上的防御优势,天邪也无法再阻止他成型;贞德虽然已经极为少见,但拿来针对天邪倒也挺可行,第五的解弱狮盔和消回合清PP正好可以克制天邪的技能机制。
      ·能先下手为强控天邪的精灵

      天邪的控场是稳定的先1攻击控场,快不过那些先三甚至先四勇,因此圣雷这类精灵还是可以压制天邪;格劳恩斯不仅有先手勇,还有魂印切换的控场,可以在控场与免控不同步的天邪身上“追平”回合差;奥尔德不仅是先手睡眠控场,还能顺便触发个随机异常或清PP效果,进了狂暴也一样能直接压制天邪。
      ·弹伤拦截精灵

      机盖的弹伤是天邪这种高红伤输出精灵永远的克星,尤其是在天邪开出引爆之后,打机盖的伤害可以轻松超过天邪的体力上限;帝皇之御的弹伤机制比较混乱,但即使天邪没有被弹死,往往也无法阻止帝皇之御后续的自爆干扰。


      IP属地:辽宁67楼2018-02-16 21:18
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        【实战定位与演示】
        赛尔号的PVP经过长时间的发展,目前的精灵已经非常多样化,衍生出了多种实战定位,一只精灵可能同时兼具多个定位的素质。我个人给赛尔号的精灵分出了5种定位(之前看过我圣盖解析的朋友可以跳过):
        【首发】首发精灵的任务是针对对方的首发精灵,想方设法尽可能击杀对方的精灵、逼出对方的拦截,无论在哪个版本,这个定位的精灵通常都具备很强的单兵作战能力或者高度的针对性,能够对对手形成快速压制。
        【主力】类似于团队网游中的C位的存在,任务是不断击杀对方任何定位的精灵,主力精灵大部分都拥有成型后的高度稳定性和对回合差较高的利用能力,同时具有成型后的高输出能力,是拦截/辅助精灵掩护和辅助的对象。
        【坦克】这个定位的精灵主要的作用是削减对方的进攻锋芒、阻止对方的强行推队,最好能够击杀对方的精灵。坦克精灵大部分非常依赖魂印,因此在狂暴模式里通常会比较弱势。
        【干扰】干扰和拦截的区别在于,干扰是在对方尚未成型时上场,以自身的魂印效果干扰对方的成型,甚至令对方丢失回合、使形势产生逆转。这个定位的精灵通常在干扰成功后都可以依靠自身的单兵作战能力来充当主力一般的角色、完成击杀。
        【拦截/辅助】拦截精灵需要利用自身的魂印效果,阻止成型对手的推队,而辅助类精灵往往以牺牲自己为代价来给下一只出战精灵buff效果,帮助其成型。(星皇等精灵的魂印buff也具有辅助效果,但不需要牺牲自己)。
        根据我个人一段时间的实战体会,终末之灭·天邪龙王在队伍中的第一定位为主力,第二定位为首发,作为坦克的素质一般,不具备干扰能力,特殊情况下有拦截能力。
        下面将展示3场完整的带有终末之灭·天邪龙王的实战。
        (下图是本人的常用巅峰阵容之一,但不代表以下对局均为此阵容)


        IP属地:辽宁70楼2018-02-17 21:30
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          本局我方套装为腐蚀,对方套装为天启。对方的阵容没有明佛一类直接拉回合差类型的拦截,但两个拦截都是弹伤型拦截,因此天邪不能轻易火力全开,我方选择更为稳健的布莱克首发,先探一下对手的虚实。

          对方是瑞尔斯首发,虽然他的封属很恶心,但我方靠第五狮盔效果成功赚到回合差将其击杀,但也中了圣天之灵的清PP效果导致不得不耗费1回合补PP。

          对方下一只上了索伦森,二话不说就开启控场,我方切换55害怕的混沌地王却依然被控住,之后惨遭击杀。为了防止索伦森威胁到布莱克和天邪,我方送掉明王,清空索伦森的血量。

          天邪登场,由于索伦森魂印效果,我方登场身上就挂着弱化,而且之前我方看到对方索伦森的害怕抗性不高,因此直接选择先1第五反馈弱化百分百控场(这时这个比邪龙勿用要稳,必中,而且打出伤害完成击杀就直接成型),打出了一发暴击,将索伦森收掉。

          十分戏剧性的一幕出现了,对方的帝皇之御挡住了我方的第五害怕使用自爆,却被邪龙之噬的吸血判定续了回来,使我方又打出一个第五,虽然最后自爆成功,对方下一只登场的机盖也直接害怕,我方身上没有强化,一发邪龙之噬暴击150根本弹不死自己,两只弹伤型拦截就这样直接被连环跳,使对方彻底丧失了胜机。

          由于生命永恒的封属效果还在,我方选择不使用属性技能,直接凭着第五的害怕效果和邪龙之噬一路平砍,又击杀了被按在原地不动的布莱克。

          对方最后一只是火王,靠30%左右的害怕抗性挡了我方第五的害怕,反手一个火种永存,但对方此时已经是穷途末路,也不再需要浪费时间,直接送掉帝佛然后星皇强化,星皇之怒将其终结,结束对局。
          天邪作为主力精灵时,接在一些拦截后面可以发挥出相当不错的收割作用,只要在前期设法将威胁最大的针对性精灵全部去除,天邪接连不断的高输出可以令对手窒息。这一局里天邪便是靠自身强大的输出接连击杀了对方的4只精灵(虽然其中有2只拦截,但换成主力情况不会差很多,帝皇之御的封属还限制了天邪的攻势),使对方完全失去了回旋余地,快速奠定了胜势。


          IP属地:辽宁71楼2018-02-18 22:45
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            本局我方套装为典狱长,展示的是天邪龙王首发的威力。对方阵容对天邪的针对作用很强,灵尊弹控、混沌地王和海瑟薇干扰等,不过我方有星皇buff优势,因此还是选择了天邪首发。
            (本局典狱天邪没有带150,带了先三)

            首发遇见了白炎,带强化的典狱天邪一定不要慌,如我方的操作便是直接开了强化,以强化等级硬吃白炎的伤害,第一回合结束时血量剩下小半,第二回合拼了一下脸扔出第五,白炎的先三触发吸伤没能完成击杀(正常先三伤害也不会完成击杀),我方一发第五将其反杀。这一次第五完成的击杀十分关键,直接打开了局面。

            对方索伦森的害怕抗性挡了我方的第五害怕,同时1次封属效果使我方的在劫难逃没有成功放出,但我方凭借魂印的吸伤效果防御了对方的一次关键输出,还是完成了击杀。(这里非常看脸,比较稳妥的办法是切换)

            我方打死索伦森的回合身上有弱化,因此可以直接再来一发第五反馈弱化百分百控场,没想到对方的混沌地王也是靠抗性挡了两次害怕控场(真可以说是欧洲人的对决),但我方身上没有回合类效果,对方没有扔先手的余地,而且操作也比较昏,没有开亡灵律动保证生存,被我方第二个第五带走。

            对方的下一只是海瑟薇,虽然被控,但魂印扣血效果将我方血线压低,由于对方手里有帝皇之御,我方选择了稳一手,开出强化吃月亮来进行续航,对方果然切换了帝皇之御,弹伤不成功而只能选择自爆(非腐蚀帝皇之御自爆封属,对带150的天邪影响不大,因为天邪单论推队完全可以只靠150和控场)。

            我方靠高输出直接带走了对方的瑞尔斯,随后撞见了海瑟薇,海瑟薇的减伤效果使其很难被直接秒杀,再加上属性上我方微弱,没能阻止对方开出狮盔。此时我方求稳,选择不再用天邪与其正面硬刚,而是切拦截将其稳稳杀死。
            全局天邪几乎没有使用先三。
            目前由于光之惩戒·英卡洛斯的超高压力,瀚宇星皇已经成为日常被放的存在,双方的首发经常都是免控,因此天邪首发的情况也发生了变动,一些不控不好打的精灵也会妨碍天邪首发的强度。当然,这不代表天邪不能继续首发,还是要看对手具体的阵容,毕竟天邪也绝不是没有正面硬刚能力的脆皮精灵。


            IP属地:辽宁73楼2018-02-19 19:50
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              天邪龙王如果成功掌握了输出节奏,那么他的输出将是十分可怕的,下面就是他在比较顺利的情况下的输出节奏的展示(套装为腐蚀者):

              控场直接命中对方的首发火王,随后直接一发150暴击拍死一命,第五再拍死第二命;

              150暴击无强化直接秒杀了被第五控场的猎皇(但也失去了一次第五控下一只的机会);

              依靠150的造成暴击后下回合继续暴击效果,第五暴击,靠属性克制直接秒杀蒂亚斯(对方可能是看见了我方的害怕55而没有拼先手控);

              睡神的身板是目前精灵里相当肉的了,150暴击打出了300左右伤害,邪龙勿用的固伤将血量压到半血,暴击第五打出1000+伤害;

              暴击150带走阿尔蒂克。对方最后一只是圣雷,先手控了我方,我方切换其他精灵完成最后的击杀。共耗时9回合。


              IP属地:辽宁74楼2018-02-19 20:37
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                终末之灭·天邪龙王是一只以暴力输出为主、害怕控场为辅,主要定位为主力、也可以作为首发的巅峰强力精灵。他拥有非常强大的持续输出能力,以暴击和固伤作为输出手段,同时由于魂印效果,他可以凭借运气强行化解对手的伤害,或是起到一定的拦截作用。同时,由于春节版本的变动,星皇的大规模被放、以及自身一些机制和属性上的问题,他也是一只非常吃阵容搭配的精灵。比较出色的强度、优秀的种族值和专属buff效果——邪龙之噬,都非常对得起他大暗黑天领袖的身份。
                终末之灭·天邪龙王的优点:输出暴力、主动权高、有封攻击技能可以形成很多搭配、跳拦截和持续压制力
                终末之灭·天邪龙王的缺点:魂印看脸、属性防御力差、无回合差作战有缺陷、惧怕弹伤
                个人推荐阵容比较完备、需要前中期压制力或是缺乏跳拦截能力的玩家入手和使用这只精灵,不推荐巅峰新手玩家入手和使用这只精灵。

                本次解析到此结束,感谢大家的支持,再次祝大家新年快乐。
                【本人B站用户名:尼古拉斯田中 欢迎各位前来交流】


                IP属地:辽宁75楼2018-02-19 21:03
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