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爪八文字游戏

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上回猴哥发帖提到,爪八的免伤是写的增加全体免伤,而暴八则是额外提升。
这里的机制相当于爪八是:0.5+0.5=1
暴八则是:0.5×(1+0.5)=0.75
所以爪八对于队伍的免伤提升比暴八高。
但是这个机制是否如此计算还有待测试。
那么问题就是,有木有大神有权威的测试数据呢?



IP属地:广东来自Android客户端1楼2018-02-12 17:19回复
    @Eter小猴 猴哥,记得之前这个帖子是你发的,有测试结果吗?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-02-12 17:23
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      爪八增强了,之前不是30%免伤?现在35%


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2018-02-12 17:32
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        猴哥爆料,龙草测试


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2018-02-12 17:32
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          增加与提升无区别


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2018-02-12 17:41
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            但是你忘了一点,爆八有疯娜续航


            IP属地:天津来自iPhone客户端6楼2018-02-12 17:46
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              增加提升无区别,如果提升真的是乘法,四魂不可能这么硬,K暴击不可能这么多


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-02-12 17:59
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                对了,告诉大家一点,我拿了副本的白卢测试了爪八的觉醒性能,确实概率比没觉醒的高了很多


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2018-02-12 18:06
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                  如果按楼主所说,增加是线性叠加,额外提升就是非线性叠加,其实各种主动技能附加增益buff都属于非线性叠加,(不懂名词去百度)


                  IP属地:河北来自iPhone客户端9楼2018-02-12 18:08
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                    IP属地:广西12楼2018-02-12 19:58
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                      楼主好机智,可惜是错的


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-02-12 21:11
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                        相同战魂大于2和大于3,这是个问题


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2018-02-12 22:44
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                          啊~原来基佬就是你


                          IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2018-02-13 09:32
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