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回复:写在蛋拐10周年,芯片狂欢背后的落寞

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6:欢乐“拍卖”会,拍卖何解?
以下是拍卖二字的百科,我就不解释了。对于拍卖会,真的是令人又爱又恨。爱,是因为它的出现不知道圆了多少金币党的神器梦,并且也是广大非酋的福音,出现之初我可以理解为是一个福利模式。恨,是因为它的出现让曾经的商城强化神器彻底入土为安,也导致了玩家信仰的崩塌,大家有同感吗?曾经视若珍宝的武器们,在随后推出的神器强化系统成了一个个888/500/延长券,而官方对转积分武器过激的反应让这个模式的竞价系统消失不见,那么按照拍卖的定义,这个模式不应该改名“欢乐批发会”不更合适吗(莫笑,实话对于没有臣服在批发会而分解自己所有心爱武器的大佬我真的敬佩)


IP属地:四川来自Android客户端17楼2018-02-12 23:46
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    更新速度不快,感谢各位看客捧场,祝大家狗至兴“隆”(小抽怡情,大抽伤肝,强抽绝望退坑不是没有道理的)!


    IP属地:四川来自Android客户端19楼2018-02-12 23:54
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      留名


      IP属地:广东来自Android客户端21楼2018-02-13 00:10
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        还有没有啊~


        IP属地:江苏22楼2018-02-13 00:16
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          炸房,炸房,炸房,14年被炸残废了,彻底离开了


          IP属地:北京来自Android客户端23楼2018-02-13 00:37
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            7:神器推陈出新,却没有做到流芳百世
            这一点我觉得一定是很多玩家的痛点,不管是平民玩家或是氪金玩家,同样是一个玩家感受度问题,氪重金得到的东西到最后废铁不如。先从年神开始讲吧,年神,自它诞生以来就是无数蛋拐玩家梦寐以求的东西,追月,加特林,黑龙炮,生命收割者,海皇之怒,盘龙血煞,鲨鱼之前的每一年年神都各具特色,无论是创意和性能都可以对得起年神这一称号,但是15年之后无年神这是真的没错,为什么?
            1同质化严重
            2严重破坏平衡性
            且看之前的神器,在它们的本命年无不是各领风骚数百年,但多少都有致命缺陷,意味着你作为僵尸玩家是有反制空间的,但是从鲨鱼起,魔龙,今年的碎星,大家还有新鲜感和兴奋的感觉吗?除了金勋奖三个字,我的内心并没有波澜,这是真的,完全没有了以的得新鲜感的敬畏之心,创意没有了,性能极端化了,甚至可以做到一个人就是一支军队,导致游戏环境的进一步恶化,并且随之而来的是导致老牌年神的一文不值。随着僵尸的过度强化,老牌年神力不从心,但是新神器却并不遵循神奇的dna强化,仿佛佩戴了百穿铭文一样,这也就是为什么现在新玩家无法适应环境的原因,杀鸡取卵真的好吗?


            IP属地:四川来自Android客户端24楼2018-02-13 00:41
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              等着看的看官们不好意思了,太晚了我得休息了,明天还有一天班,明晚继续更,谢谢各位的关注


              IP属地:四川来自Android客户端25楼2018-02-13 00:43
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                出龙炮没多久弃坑的现在回坑一打生化wc***神仙打架


                IP属地:四川来自Android客户端26楼2018-02-13 00:57
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                  IP属地:云南来自iPhone客户端27楼2018-02-13 01:24
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                    顶顶


                    IP属地:云南来自iPhone客户端28楼2018-02-13 01:24
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                      鼎鼎鼎


                      IP属地:云南来自iPhone客户端29楼2018-02-13 01:25
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                        鼎鼎鼎鼎


                        IP属地:云南来自iPhone客户端30楼2018-02-13 01:25
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                          鼎鼎鼎鼎鼎!!


                          IP属地:云南来自iPhone客户端31楼2018-02-13 01:25
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                            15年鲨鱼没出的时候,二胖管道推火车,最有意思的就是邪皇打红暴君,后来暴君的技能重置加了cd。为了刷红暴君红胖用了很长时间,天天在危机2楼梯口挨打刷技能。那时候还是棺材满天飞的时代.54随机经常见棺材大神破点。那个版本有些房主总是喜欢禁迷雾,禁胖子,反正禁啥的都有,也有不禁房,那时候玩家和现在比还算挺多的。现在就是大特效时代,弑神狗神。鲨鱼🐔炮版本还能用个迷雾,胖子。现在也就剩芭比女妖,飞天女僵尸勉强有点优势,还得担心被弑神盯住。回不去了。


                            IP属地:河南来自Android客户端32楼2018-02-13 01:26
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                              接第七条:昨晚讲到年神,这里再提到霸主,15年出霸主的时候我还在新兵营,发手机的时间很少,某个周末发了手机上贴吧看到破解消息说推出了圣帝和邪皇,并且是集碎片,貌似当时得到的人并不是特别多,但是这两把武器一出现就掀起了一波血雨腥风,听说很多房间都是禁邪皇的,后来16年四月份我第一次外出去网吧上了两个小时抽了100霸主片,抽到了圣帝(当时应该是整枪限时入库了)高兴了半天,可想而知官方对于霸主武器的定位那必定是无限接近年神的,甚至在当时可能比年神还要完美,然而后面的dna更新以及狼魂的出现,让我发现官方策划路线有点问题了---狼魂在各种数据的表现上几乎都是压着邪皇一头的,但由于邪皇的穿透属性,大体上还是比较平衡的,然而在开放了神器强化之后推出的新霸主完全颠覆了霸主系列在玩家心中的定义:强化之前独挡一面的老牌霸主,竟然强化后还比不上后起之秀,尤以弑神,永恒为代表,几乎是完全挤压了老牌霸主的地位,那么我们可以得出这样一个结论,日后弑神永恒强化之日,便是它们解甲归田之时。策划对于霸主武器和年神武器这个蛋拐两大标志系列并没有考虑过武器间的平衡关系,这里作为农药玩家还是要赞一下天美的,每隔几个版本必定会根据英雄在游戏里面的大数据表现做出相应的平衡调整,cso官方为什么不考虑采用这样一种机制呢?即对各个霸主年神在游戏里的表现和玩家的操作反馈制定方案以平衡人类武器和僵尸属性,并在每次公告中可以予以体现,实时调整,而不是单纯加强僵尸dna变相削弱神器,应为后者的确可以简单粗暴达到抑制神器泛滥的问题,但是致命的是完全忽略了大众武器的使用感受度。真心希望官方对于武器性能以及僵尸属性进行一个全方面评估并能够计划出一个合理的平衡方案,单纯为了吸钱而不考虑新武器属性对于同等定位的老牌神器是否合理是完全不可取的,这只会加速游戏的灭亡。


                              IP属地:四川来自Android客户端33楼2018-02-13 20:24
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