这两天见到有讨论双刀的, 说要出角双+无击, 打物理或者灭尽爪子秒全部的....我作为从p3 4 4g x 一路过来的觉得这样的观念并不正确,除去 g位 物理面板进一步提升 属性占比会被挤压 其他不带g位的几代 属性输出都是不能忽略的存在
以下开始计算和测试:
190倍率水属武器(266/1.4)白斩水属21(210/10) 双刀 每hit平均动作值9 (鬼人回旋+乱舞)砍怪物弱点45肉质25属性吸收 那么一刀下去物理 10.1伤害 属性6伤害 属性伤害占37.5%的输出
210倍率火属武器(294/1.4)蓝斩水属21(210/10) 双刀 每hit平均动作值9 (鬼人回旋+乱舞)砍怪物弱点45肉质25属性吸收 那么一刀下去物理 10伤害 属性5.6伤害 属性伤害占35.8%的输出
160倍率电属武器(224/1.4)蓝斩电属27(270/10) 双刀 每hit平均动作值9 (鬼人回旋+乱舞)砍怪物弱点45肉质25属性吸收 那么一刀下去物理 7.6伤害 属性7.2伤害 属性伤害占48.6%的输出
210倍率龙属武器(294/1.4)蓝斩龙属12(120/10) 双刀 每hit平均动作值9 (鬼人回旋+乱舞)砍怪物弱点45肉质25属性吸收 那么一刀下去物理 10伤害 属性3.2伤害 属性伤害占24.2%的输出
140倍率龙属武器(196/1.4)白斩龙属27(120/10) 双刀 每hit平均动作值9 (鬼人回旋+乱舞)砍怪物弱点45肉质25属性吸收 那么一刀下去物理 7.5伤害 属性7.7伤害 属性伤害占50.6%的输出
180倍率冰属武器(252/1.4)白斩水属15(150/10) 双刀 每hit平均动作值9 (鬼人回旋+乱舞)砍怪物弱点45肉质25属性吸收 那么一刀下去物理 9.6伤害 属性4.2伤害 属性伤害占30.4%的输出
230+20倍率无属武器(322/1.4)白斩加无击双刀 每hit平均动作值9 (鬼人回旋+乱舞)砍怪物弱点45肉质25属性吸收那么一刀下去物理 13.2伤害
简单的计算就可以看出在匠5后 无属的角龙双 即使加了无击 伤害也比不过哪怕物理和属性面板都很差的 冰锯子 那么配合廉价的火龙两件的属性会心和弱点特效 属性双打对应属性怪的优势会更巨大。对于双刀这种一套下来二十几hit的武器来说 每1hit 就差了2-3点 最后差值会比较客观。这还没计算 肉质差但吸收好的各种常用灌属性的洗脚部位。
我同样的对木桩进行了测试 伤害排序依然是如计算一样
190倍率水属武器(266/1.4)白斩水属21(210/10)鬼人二连斩第一下不暴击 33伤害
210倍率火属武器(294/1.4)蓝斩水属21(210/10)鬼人二连斩第一下不暴击 32伤害
160倍率电属武器(224/1.4)蓝斩电属27(270/10)鬼人二连斩第一下不暴击 32伤害
210倍率龙属武器(294/1.4)蓝斩龙属12(120/10)鬼人二连斩第一下不暴击 30伤害
180倍率冰属武器(252/1.4)白斩水属15(150/10)鬼人二连斩第一下不暴击 29伤害
230+20倍率无属武器(322/1.4)白斩加无击鬼人二连斩第一下不暴击 29伤害
技能方面光光属会加弱特发动, 直接能提升属性输出1.1倍。 X属性强化 上限30%的属性输出强化而且只要2-3个一级孔(视武器属性提升上限30%而定)。而在属性输出占比很重的双刀。另一边的物理系技能,很难做到3个一级孔出到1.1倍率提升的输出技能。那么双刀 在出了属性会心和某属性强化之后,堆物理属性双收益的匠(斩味补正)和暴击就是不二之选。
结论就是:你可以 选择物理面板好的 双刀 然后自己通用的刷刷各种怪,毕竟不影响手感,但是追求最后的最优解时,还是请务必考虑到属性的存在感
配装方面:苍火头 火龙身 灭尽手 残爪腰 死神腿 配合护士珠子 出 属会 弱特 超会 x属性强化 匠 (满斩武器换看破或者攻击) 挑2 此外可以选择茸食(加攻防 续强走)或者一些耐力技能 也可以牺牲一些攻击技能出高耳 快磨 钢磨等
以下开始计算和测试:
190倍率水属武器(266/1.4)白斩水属21(210/10) 双刀 每hit平均动作值9 (鬼人回旋+乱舞)砍怪物弱点45肉质25属性吸收 那么一刀下去物理 10.1伤害 属性6伤害 属性伤害占37.5%的输出
210倍率火属武器(294/1.4)蓝斩水属21(210/10) 双刀 每hit平均动作值9 (鬼人回旋+乱舞)砍怪物弱点45肉质25属性吸收 那么一刀下去物理 10伤害 属性5.6伤害 属性伤害占35.8%的输出
160倍率电属武器(224/1.4)蓝斩电属27(270/10) 双刀 每hit平均动作值9 (鬼人回旋+乱舞)砍怪物弱点45肉质25属性吸收 那么一刀下去物理 7.6伤害 属性7.2伤害 属性伤害占48.6%的输出
210倍率龙属武器(294/1.4)蓝斩龙属12(120/10) 双刀 每hit平均动作值9 (鬼人回旋+乱舞)砍怪物弱点45肉质25属性吸收 那么一刀下去物理 10伤害 属性3.2伤害 属性伤害占24.2%的输出
140倍率龙属武器(196/1.4)白斩龙属27(120/10) 双刀 每hit平均动作值9 (鬼人回旋+乱舞)砍怪物弱点45肉质25属性吸收 那么一刀下去物理 7.5伤害 属性7.7伤害 属性伤害占50.6%的输出
180倍率冰属武器(252/1.4)白斩水属15(150/10) 双刀 每hit平均动作值9 (鬼人回旋+乱舞)砍怪物弱点45肉质25属性吸收 那么一刀下去物理 9.6伤害 属性4.2伤害 属性伤害占30.4%的输出
230+20倍率无属武器(322/1.4)白斩加无击双刀 每hit平均动作值9 (鬼人回旋+乱舞)砍怪物弱点45肉质25属性吸收那么一刀下去物理 13.2伤害
简单的计算就可以看出在匠5后 无属的角龙双 即使加了无击 伤害也比不过哪怕物理和属性面板都很差的 冰锯子 那么配合廉价的火龙两件的属性会心和弱点特效 属性双打对应属性怪的优势会更巨大。对于双刀这种一套下来二十几hit的武器来说 每1hit 就差了2-3点 最后差值会比较客观。这还没计算 肉质差但吸收好的各种常用灌属性的洗脚部位。
我同样的对木桩进行了测试 伤害排序依然是如计算一样
190倍率水属武器(266/1.4)白斩水属21(210/10)鬼人二连斩第一下不暴击 33伤害
210倍率火属武器(294/1.4)蓝斩水属21(210/10)鬼人二连斩第一下不暴击 32伤害
160倍率电属武器(224/1.4)蓝斩电属27(270/10)鬼人二连斩第一下不暴击 32伤害
210倍率龙属武器(294/1.4)蓝斩龙属12(120/10)鬼人二连斩第一下不暴击 30伤害
180倍率冰属武器(252/1.4)白斩水属15(150/10)鬼人二连斩第一下不暴击 29伤害
230+20倍率无属武器(322/1.4)白斩加无击鬼人二连斩第一下不暴击 29伤害
技能方面光光属会加弱特发动, 直接能提升属性输出1.1倍。 X属性强化 上限30%的属性输出强化而且只要2-3个一级孔(视武器属性提升上限30%而定)。而在属性输出占比很重的双刀。另一边的物理系技能,很难做到3个一级孔出到1.1倍率提升的输出技能。那么双刀 在出了属性会心和某属性强化之后,堆物理属性双收益的匠(斩味补正)和暴击就是不二之选。
结论就是:你可以 选择物理面板好的 双刀 然后自己通用的刷刷各种怪,毕竟不影响手感,但是追求最后的最优解时,还是请务必考虑到属性的存在感
配装方面:苍火头 火龙身 灭尽手 残爪腰 死神腿 配合护士珠子 出 属会 弱特 超会 x属性强化 匠 (满斩武器换看破或者攻击) 挑2 此外可以选择茸食(加攻防 续强走)或者一些耐力技能 也可以牺牲一些攻击技能出高耳 快磨 钢磨等