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盖诺斯大陆【报名+设定】

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IP属地:江西1楼2018-02-14 15:06回复
    开放可报名种族:
    精灵,高等精灵(限定1人),人类,伊甸人(限定一人),兽人,强兽人(限定一人),食人妖。
    关于限定种族:
    限定人数的种族有三个:高等精灵(限定1人),伊甸人(限定一人),强兽人(限定一人),这些种族在某些方面得到了加强但是也许也因此导致了一些极端不利的特性


    IP属地:江西2楼2018-02-14 16:32
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      高等精灵:
      特性:
      紫罗兰血脉:高等精灵体内流淌着高贵的【紫色血脉】,这些魔法血脉极大的增加了高等精灵对魔法的亲和程度,使其个体能够掌握所有的基本元素魔法。
      真正的永恒者:高等精灵的个体拥有永恒的生命,并且与一般精灵不同的是高等精灵不会随着时间的流逝而感到疲惫,他们的时间被固定在了他们最具有活力的呢一刻。
      多才多艺者:悠久的生命使高等精灵的单个个体能够掌握多种技艺,可以说每一个成长起来的高等精灵最终都会成为各方面的大师。
      剑舞者:高等精灵有着优秀的作战潜能,每一个高等精灵个体都达到了力量和敏捷的完美结合,因此高等精灵的部队战斗力十分强悍。因为其作战如同舞蹈一般故被称为【剑舞者】。
      自然之友:高等精灵天生亲和自然,这使得一些智慧的魔法物种和高等精灵签订了永久的盟约,共同对抗入侵森林的敌人。但这份盟约也很大程度上限制了高等精灵的科技发展和政治进步。
      过分的稳定:高等精灵的出生地永远不会发生饥荒和瘟疫,这是由于高等精灵几乎可以忽视不计的人口增长造成的(限定:每回合人口增加1,王室成员每三回合进行一次丢点判定。ps:1人口为100人,1回合为20年)


      IP属地:江西3楼2018-02-17 14:33
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        伊甸人:
        特性·:
        天使血脉:传说伊甸人是天使的后裔,其体内流淌着神秘的血脉,这大大增强了伊甸人对魔法的亲和力并且使伊甸人体格比一般人类更加强壮,使其能够感应到世界上的魔法元素(但是无法想高等精灵一样精通能够精通所有的基本元素),并且伊甸人对光明系元素的亲和度极高,甚至超过了高等精灵。
        长寿者:伊甸人拥有者远超过一般人类的寿命(一般的伊甸人寿命为500左右,经过升格之后可继续延长达到1000左右)。
        能工巧匠:伊甸人诞生于“黄金山脉”,其上的魔金矿和秘银矿造就了伊甸人超高的锻造技巧以及对附魔武器的运用理论。
        升格之路:伊甸人体内流淌着古老的天使血脉,这使得伊甸人能够在他们的神迹【升格圣殿】进行升格,成功的伊甸人的背后将长出翅膀(能够飞行,但是无法长时间滞留在空中),升格成功者将掌握“圣光”这一进阶元素,并且寿命得到极大的延长。失败者则将化为一道光消失.....
        古板:伊甸人在宗教方面十分的古板,对待其信仰十分的忠诚,这使伊甸人的军队能够有着很高的凝聚力。但其政治结构(尤其是和宗教有关的方面)也因此难以进步。
        生育缓慢:伊甸人由于拥有悠久的生命,因此其人口增长也受到了极大的限制,其生育率仅仅比普通的精灵略好一些。


        IP属地:江西4楼2018-02-17 17:22
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          强兽人:
          特性:
          狂暴:强兽人能够在战斗中进入狂暴状态,嗜血的特性将会淋漓尽致的展现出来。此状态下,单个强兽人的战斗力将成倍增长,同时狂暴状态的强兽人没有任何感觉和情感,这使它们成为一个个战争机器。但是狂暴状态下的强兽人神智也将受到影响,因此可能会造成误伤。
          不惧阳光:强兽人能够免疫阳光造成的伤害和削弱,这使其能够成为一支阳光下的“铁军”,令其在兽人的称霸之中占据优势。
          工业革命先驱(雾):强兽人有着智慧的头脑,他们对于生产力的追求远远超越了其它兽人种族,因此他们十分热衷于科研的研发,使得他们对于各种金属和武器的生产效率和研发速度大大提升,并且其开局就拥有着炼铜术这一科技。
          强壮:强兽人拥有着健壮的身躯,让他们能够完成更多的任务以及拥有更强的战斗力。
          侵略性外交:强兽人的外交具有十分强烈的侵略感,这使他们难以与其他种族建立友好的外交关系,但这也使其不合理的外交条件更容易被其它种族所接受。
          高度适应:强兽人能够适应世界上的绝大多数地区的环境。且乐于移居至世界各地,其殖民地人口也因此增长较快。
          快速繁殖:强兽人拥有高的人口增长率,所以他们能够维持一支数量庞大的军团。


          IP属地:江西5楼2018-02-21 12:36
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            老滚,少女j卷轴?


            来自iPhone客户端6楼2018-02-22 12:47
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              精灵:
              特性:
              魔法血脉:精灵体内流淌着带有魔力的血脉,使精灵有掌握多种基本元素魔法的潜力,但是大多数精灵穷尽其拥有活力的一生,也只能真正精通几种元素所对应的魔法(大部分精灵只能掌握一种,掌握三种的已经属于天才级别的人物)。
              永恒的生命:精灵享受着永久的生命,但是精灵的精神世界并不是永恒的。随着时间的流逝精灵会对这个世界产生疲倦,大部分精灵最终会选择永远的沉睡来完结自己的一生,少部分不愿离开世界者且没有死于战争的则成为了精灵部族中的一个政治派系。他们往往思想保守却又拥有着十分丰富的知识积累和经验。
              强壮&敏捷:精灵拥有着强壮的且敏捷的身体,其组建的部队小而精致,战力不俗。精灵大多擅长使用多种兵器,因此精灵士兵往往既是弓箭手又是步兵。
              热爱自然:精灵十分喜爱优美的自然环境。对自然的友好让精灵能够获得一些动物伙伴,但是这也造成了精灵对栖居地环境的要求极高,精灵也往往不愿意离开自己的家园。
              稳定:精灵的领地内基本不会发生严重的自然灾害,但是相对应的精灵的人口增长也十分缓慢。


              IP属地:江西7楼2018-02-22 18:08
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                该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


                IP属地:江西9楼2018-02-23 12:24
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                  兽人:
                  易于控制:兽人十分容易被更强的力量所控制,这使掌控者操控自己的臣民将变得十分简单。
                  极限适应力:兽人可以接受地球上的任何居住环境,同时兽人拥有十分强大的改造能力使其能够将各种环境最终改造成自己所适应的居住环境。
                  迟钝:兽人几乎不可能感应到自然中的魔法元素,但极少数的兽人也可能成功的掌握一些特殊的魔法,这类兽人往往成为一方兽人的领袖。
                  惧光:兽人十分讨厌阳光,在阳光的照耀下兽人军队的作战能力将大打折扣。
                  数量战术:兽人军团的战斗力会随着军团兽人数量的增加,获得加成。
                  易溃:兽人的初始战斗士气较低,相较其它种族而言更容易溃败。
                  乘胜追击:兽人在获得一场战役的胜利后,该部队的士气能够立刻恢复,同时获得一段时间的战斗力加成。
                  瘦弱:大部分兽人比较瘦弱,因此小规模兽人的效率较低且战斗力较弱。
                  短寿:兽人的寿命并不长(当然其实大部分兽人往往死于战争和食物的不足),这导致兽人文明的进步更为艰难(有经验的老兽人较少)。
                  几何倍递增:兽人的人口增长速率在适合条件下能够达到数倍递增的速率,同时兽人的人口增长是不收生产力的限制的,但是这也导致了大多数时候兽人的生产力只能勉强维持种族的正常运作。(有时甚至连日常运作都无法完成)最终导致的结果就是对外的掠夺和扩张。


                  IP属地:江西10楼2018-02-23 12:50
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                    报名高等精灵


                    IP属地:福建来自手机贴吧11楼2018-02-24 12:43
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                      报名高等精灵


                      IP属地:福建来自手机贴吧12楼2018-02-24 12:43
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                        矮人:
                        特性:
                        锻造大师:矮人是天生的工匠,居住在山脉之中的矮人用其双手打造的各种设备可以说是全大陆一流的,而在武器的附魔方面矮人也拥有着不输与精灵的智慧。
                        坚毅:矮人性格坚毅,这使其就算在最危难的时刻,依旧会坚守自己的信念。故此矮人的部队初始士气较高。
                        顽固:矮人对往往十分固执,因此想要改变他们认定的道理十分困难。
                        长寿:矮人寿命相较于人类而言属于长寿(平均寿命为200左右),这让矮人能够更好的整理一代人的经验,以及进行文化传承。
                        矮小&强壮:矮人拥有强壮的体魄,但是身体却十分的矮小,这在步兵的战斗力方面是有利的,但也造成了矮人在早期时代无法组织强大的远程火力(弓箭),不过矮人的科技或多或少拟补了这一缺陷。
                        黑科技:矮人往往能够创造一些超越时代的发明,这些发明通常会成为呢个时代的“黑科技”。
                        生育较慢:矮人的人口增长同人类一样受到了生产力的限制,同时矮人在生产力满足的情况下人口增长也较为缓慢。


                        IP属地:江西13楼2018-02-25 13:29
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                          报名强兽人


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端14楼2018-02-25 16:19
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                            食人妖:
                            黑暗亲和:食人妖对于自然元素的敏感程度极地。但是对于黑暗魔法却有惊人的天赋。同时食人妖体内的黑色血脉令其在死亡后能够释放出黑雾。
                            石化:食人妖十分惧怕阳光,在强光的照射下食人妖会发生石化变成巨石。
                            硬化皮肤:食人妖拥有着十分坚硬的皮肤,这让他们能够抵挡锋利的武器。同时硬化皮肤也赋予了他们较强的魔法抗性。
                            体型巨大:食人妖体型巨大,且富有力量。食人妖部队能够对范围敌人造成伤害,战斗力高且士气高昂。但体型巨大也造成了装备困难与行动迟缓的问题(食人妖的全甲套装快抵得上人类一个贵族骑士的全部成本了)。
                            愚笨:食人妖的智商十分低,所以他们往往不在意自己周围的生活环境,对食物的要求也很低。可这也造成了食人妖的进步和生产力科技的发展十分困难。
                            长寿:食人妖同矮人一样属于长寿物种,不过食人妖往往死于战争或者一不小心被阳光晒死,而非老死
                            生育缓慢:食人妖生育缓慢,人口增长率较低,受生产力影响较小


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2018-02-26 01:35
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                              森玥文明
                              文明简介:高等精灵文明——森玥位于盖诺斯大陆西方的中心区域。其所居住的大陆被海洋环绕。在大陆的中心,世界魔法的源头“永恒之泉”改造了整个大陆的环境。法尔斯魔法森林环绕着“永恒之泉”,森林中充斥着魔法物种——以“丛林守护者”为领袖的自然之灵和树人组成的“森林议会”与高等精灵关系良好;但是大陆北方的巨魔则十分敌视高等精灵。高等精灵诞生于“永恒之泉”的南部平原,其体格强壮动作敏捷且拥有过人的智慧,对魔法的天赋更是超越了其它所有的种族。这一种族如今在文化上已取得了非凡的成就,同时也有不错的生活科技水平。
                              政体:部落制度(无任何效果)
                              国都&城市:无(需进入古典时代)
                              政治:5
                              宗教狂热:3
                              先进度:8
                              魔法度:4
                              商业:2
                              农业:0
                              人口:10
                              回合生产值:30
                              生产值:50
                              金钱:无(需货币科技)
                              科技&魔导:
                              木制长矛
                              文字
                              皮质衣物
                              木制建筑
                              元素亲和
                              军队:无
                              宗教:原始宗教
                              外交关系:
                              自然之灵(领袖:丛林守护者;一个强大的鹿身人,号称半神。),友好,无任何条约
                              树人(森林议会领导),友好,无任何条约
                              北方巨魔,敌视,条约:停战协议——剩余一回合。
                              任务:
                              1,神的恩赐——寻找最后的黄金血脉,并探索其秘密
                              2,三族同盟——和自然之灵与树人签订增进关系的条约
                              3,北方烽烟——主动出击并击败精灵附近的巨魔
                              @龙呤九洲1


                              IP属地:江西来自Android客户端16楼2018-02-27 00:23
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