虎豹骑吧 关注:44,179贴子:1,475,498
  • 20回复贴,共1

策划你拉锯扯锯的战略要求已经达到了。要么加点游戏时间?要么加

只看楼主收藏回复

策划
你拉锯扯锯的战略要求已经达到了。要么加点游戏时间?要么加快那么一丢丢节奏?
打的酣畅淋漓的局面几乎都是平局!
不是我吹
这气球我认真吹一下就炸了
是不是在据点回血稍微减少那么两滴血你试试??
局面真的不一样了。
来 楼下把虎豹骑跟星无月叫出来过年吃个上班酒!


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2018-02-22 15:47回复
    来句正宗的老陕
    死娃娃抬出南门么救咧。


    IP属地:陕西来自Android客户端3楼2018-02-22 15:58
    回复
      确实是,我也有一回在带着弓箭手1打3的绝对劣势下把时间拖完的,打的那么辛苦给个失败太不地道了,应该加入平局,或者在精细点,平局的基础上得分高的一方小胜,胜利但分低的一方是惨胜,等等。


      来自Android客户端4楼2018-02-22 16:44
      收起回复
        拉锯没关系啊,但问题是应该让玩家有机会拉出一个漂亮的战争转折点啊……现在的转折点确实有,但基本就是一方坐不住了然后送了……你游真会玩
        现在的设置实在勾不起玩家主动出击争夺主动权的欲望。
        募兵点现在怎么看都像个鸡肋,原先也是个很重要的东西呢……不如增强下,改成一样有个cd,cd读完去招募得到半队自己兵种可操控的士兵。毕竟这游戏能操作的士兵和散兵游勇战斗力明显不在一个等级。
        补给点我都不想吐槽了,只要有个人拿步兵弓兵全都能补给到,倒是最需要补给的骑兵天天补给点让步将抢。昨天为了能在赢之前把我那匹耍帅专用马招出来骑两圈,硬生生故意卖死一个队友好在最后拿到了在前线跑了一圈拍了几张帅照,队友也算没白死。
        另外,我觉得还是有共享兵力的好==虽然这样的话西凉建勇可能就要上天了但除了大残局还是比较平衡的。
        地图也是,很多东西都浪费了。罗马军营的军营部分(好在现在多了弩炮还算有点用),还有官渡两边山上的营哨完全就是个装饰品。不如把据点扔到里面去,占领据点后会在营哨内刷出少量士兵,形成一个真正的武装据点兼观察哨,一定程度上保护来据点补给的玩家的安全,一方面使得主动出击的一方会获得更多可知视野,压缩劣势方偷家的战术空间,不比强行加主将防御高明有趣得多。说到这个一提南中就来气,你游做的那么精致的塔楼有没有一个人上去过啊,ai都算人都没人上过吧,那一大片民居给鬼做的啊?占据据点刷民兵当哨站好不好啊?脑子死性。博望坡村子也是,当彩蛋用的?还是你觉得博望坡这图投石机用处很大?搞只小型部队进去驻扎看着点有没有人偷家明显更合理。
        另外也别站在点内自动募兵了,改成最开始的募兵方法,一来进攻方打进中间就能阻止对面募兵,减小进攻难度鼓励乘胜追击,二来被远程压着敌人又没靠近,你一群车下甲阵强行要刷存在感也真的是很迷,纯属浪费兵力。(劳资想吐你还给我硬塞馒头堵嘴的感觉,欧曰,好恶心)


        IP属地:河北5楼2018-02-22 17:39
        回复
          已反馈给策划,策划也意识到节奏问题


          6楼2018-02-22 18:34
          收起回复
            我很喜欢二测那会,打死救都救不了的那样


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-02-22 18:36
            收起回复
              这样吧,外面的招兵据点有敌方主将的时候,加血减少1滴,同时不能补兵,这样也不会太麻烦


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2018-02-24 11:37
              回复