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2.0圈地大家不觉得头大?

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占到的地一次只有一个星系的范围是真的头大,开局哇这有块地,那有块地,抢下两个好地方之后惊讶的发现疆域就是三个独立的飞地。。。中间星系所有资源与你微笑道别?你慢慢圈我们去找海盗哥哥了?
难不成2.0疆域内不留空是不存在的?一步一个空间站哪有那么多空间站用,唯独ai永远都有矿和影响力铺地。我受不了这种委屈-99999


来自手机贴吧1楼2018-02-24 11:59回复
    第一,隔空铺哨花费的影响力大概是一个个铺过去的总和。由于后面还是得补上,亏爆。
    第二、不要和神奇的AI比,我被AI隔着四分之一个银河的距离哨站拍脸。


    IP属地:贵州3楼2018-02-24 12:12
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      开局刷扩张领导人,点扩张右一,点星际主权,一个哨站41影响力随你铺


      IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2018-02-24 12:14
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        铺地还好,主要是海盗烦
        种田都得出点舰队守边境,烦


        IP属地:湖北来自Android客户端9楼2018-02-24 13:19
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          圈地问题不大,科研惩罚太爆炸


          IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2018-02-24 13:23
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            飞地容易出海盗


            IP属地:山西来自Android客户端11楼2018-02-24 13:42
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              圈地不难,就是圈上100多个星系以后科研和传统爆炸


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              IP属地:加拿大来自Android客户端13楼2018-02-24 14:35
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                我感觉开高宜居爆铺种田比较舒服


                IP属地:广东来自Android客户端14楼2018-02-24 15:00
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                  传统管不了了。
                  科研不拖后就行了。
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                  谁计算过这个问题。
                  按照科技500基础,一个星系2%,也就是10点。
                  按照矿电科研2:2:1 来算。
                  一个星系起码要20基础才不亏,问题一个星系加起来有20电或者矿或者10科研太少了。
                  开星系总是亏本的。


                  IP属地:广东15楼2018-02-24 15:13
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                    记得随军科船


                    IP属地:河南来自Android客户端16楼2018-02-24 17:47
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