首先,我希望中篇或长篇作品以角色塑造为核心,而不是以构思情节为核心。很多作品在四十万字上下卡壳,更新速度放慢,情节注水,大不如前。而回顾作品本身,大部分情况下不外乎堆砌老梗,以冒险为例,女主肯定拜高人为师,遇到欢喜冤家,也巧遇深藏不露的大神,可能遭遇同性朋友的背叛,招来他人的嫉妒和陷害,至于中彩,渡气,解毒更是耳熟能详。我猜作者的大纲肯定写满了故事流程,某些重要场景标注必要的细节。但是,当这些桥段用尽后,故事又该何处去?
在这里,我想请作者们停下天马行空的想象力和罗列事件的笔,停止追逐人物的脚步,那应该是读者的兴趣,你们要做的应该是挖掘人物的性格和驱使他们的行动。促使人物作出选择和反应的是他们的内心,在同样的环境下,不同的人的表现各异,太阳底下无新鲜事,我们想看的,是在这同中蕴含的不同,只有把握了角色最独特的性格,才能在行为上强调她或他的与众不同。一个有趣的故事必然由有趣的人参与。
同样的套路,有的故事扣人心弦,有的故事味如嚼蜡,撇去笔法、见识、深度等因素,我认为套路只是一种情境,人物突出则精彩,人物的行为被情节裹挟则流于平庸。比如普通人获得异能同时遭到敌人追杀的情况下,有的主角会忽然爆发,人挡杀人,佛挡杀佛,大杀四方后傲视群雄,此后一路走高。而有的作者就会写主角一开始不想接受这种能力,他渴望平凡安定的生活,设法求高人指点隐藏自己的能力,继续正常的人生。我个人觉得前者是被动生硬的,仅仅因为属于升级流爽文,主角就毫无压力地接受了强者的安排。后者更接近于大多数人的平安度日的心思。为什么同样的套路,我们读者不喜欢,是因为感觉不自然,主角到了这一步必须违背我们的认知行动,仅仅因为作者的安排。比如开场不久遭遇危险,必须选择心中挂念的男主,一般都非常不科学,就算一见钟情,千钧一发除了害怕应该就是惦记着脱险,除非神经大条,否则谁会去想不相关的事情?就像大家听老师宣布期末考试成绩的时候一般不会关心晚饭吃什么一样。
在这里,我想请作者们停下天马行空的想象力和罗列事件的笔,停止追逐人物的脚步,那应该是读者的兴趣,你们要做的应该是挖掘人物的性格和驱使他们的行动。促使人物作出选择和反应的是他们的内心,在同样的环境下,不同的人的表现各异,太阳底下无新鲜事,我们想看的,是在这同中蕴含的不同,只有把握了角色最独特的性格,才能在行为上强调她或他的与众不同。一个有趣的故事必然由有趣的人参与。
同样的套路,有的故事扣人心弦,有的故事味如嚼蜡,撇去笔法、见识、深度等因素,我认为套路只是一种情境,人物突出则精彩,人物的行为被情节裹挟则流于平庸。比如普通人获得异能同时遭到敌人追杀的情况下,有的主角会忽然爆发,人挡杀人,佛挡杀佛,大杀四方后傲视群雄,此后一路走高。而有的作者就会写主角一开始不想接受这种能力,他渴望平凡安定的生活,设法求高人指点隐藏自己的能力,继续正常的人生。我个人觉得前者是被动生硬的,仅仅因为属于升级流爽文,主角就毫无压力地接受了强者的安排。后者更接近于大多数人的平安度日的心思。为什么同样的套路,我们读者不喜欢,是因为感觉不自然,主角到了这一步必须违背我们的认知行动,仅仅因为作者的安排。比如开场不久遭遇危险,必须选择心中挂念的男主,一般都非常不科学,就算一见钟情,千钧一发除了害怕应该就是惦记着脱险,除非神经大条,否则谁会去想不相关的事情?就像大家听老师宣布期末考试成绩的时候一般不会关心晚饭吃什么一样。