我们先来领会一下,开发这款游戏的主题。通过游戏名字我们可以了解到这款是生存与创造为主的沙盘游戏,附带了一些魔法。整个游戏体现了自由这个主题,不再是单一框架下的,任务练级打怪游戏。和平服和混战服,满足了不同玩家的喜好。本人在和平服想提出几个改善意见。
1,能有摆摊模式,在指定区域开店摆摊。改善宠物、坐骑笼子可视,里面的动物品质。
2.应该突出交友的特点,家园互相组合可以变成城镇,能建筑道路,路灯等公共设施。城镇互相组合变城市,建设人类文明。
3.地图内物种还是少了点,坐骑宠物太单一游戏的自由度应该让玩家选择自己的个性,比如服装和发型的自我设计。
4.加大魔晶的使用量,加大烹饪材料使用量,这样高等级高的玩家就能互相配合共存。
5.建议不要在商场直接购买华丽坐骑和宠物,商场里卖抓这些宠物的饲料配方中配料之一,还有服装特殊染料。
6.增加商城充值的点券,能在游戏里交易,游戏里太多骗子还有线下交易的要杜绝。
7增加遗迹宝箱和黑耀宝箱等难度,需合作通关获得。不限刷新数量。太容易了都蹲点刷遗迹别人不要玩了。
1,能有摆摊模式,在指定区域开店摆摊。改善宠物、坐骑笼子可视,里面的动物品质。
2.应该突出交友的特点,家园互相组合可以变成城镇,能建筑道路,路灯等公共设施。城镇互相组合变城市,建设人类文明。
3.地图内物种还是少了点,坐骑宠物太单一游戏的自由度应该让玩家选择自己的个性,比如服装和发型的自我设计。
4.加大魔晶的使用量,加大烹饪材料使用量,这样高等级高的玩家就能互相配合共存。
5.建议不要在商场直接购买华丽坐骑和宠物,商场里卖抓这些宠物的饲料配方中配料之一,还有服装特殊染料。
6.增加商城充值的点券,能在游戏里交易,游戏里太多骗子还有线下交易的要杜绝。
7增加遗迹宝箱和黑耀宝箱等难度,需合作通关获得。不限刷新数量。太容易了都蹲点刷遗迹别人不要玩了。