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回复:脑补一下各族缺少的兵种特

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凤凰特的战术逻辑,反伤+复活,你打我有反伤,打死我有复活
理由:凤凰+火,强强组合
仙子特的战术逻辑,单一路开荒,给雷元素减负,打不过没关系,靠速度+飞行进行等待后的赖皮蛊惑
理由:仙子在魔幻中确实有勾引无知少年吸取精华的说法
鬼龙特战术逻辑:加速抢先手衰老,越后期越强
理由:鬼龙的衰老在巫妖王的强化下无敌


IP属地:上海来自Android客户端32楼2018-03-01 15:53
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    楼主你现在发出来的完全不好玩,一点创新和思路都没有,你看看我的,要有想法


    IP属地:上海来自Android客户端33楼2018-03-01 15:54
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      7 美杜莎特
      种族:洞穴人 职业:地下领主
      初始技能:进攻术,抵抗力
      特长:达到4级以后提高美杜莎和美杜莎女王的攻防。
      美杜莎的凝视有概率使人石化,没有眼睛的洞穴人反而容易接近她们,当然,只靠生理构造还是不够的,得再加些魔法抗性才行。进攻术是地下领主型的洞穴人的种族技能。


      来自Android客户端34楼2018-03-01 19:06
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        8 大家期盼的骨龙特
        种族:尸巫 职业:亡灵巫师
        特长:骨龙和鬼龙攻防加6,杀伤力加10,速度加1
        初始技能:招魂术,智慧术
        初始魔法:嗜血奇术
        能够集制作与操纵骨龙于一体的亡灵英雄都是顶级的亡灵法师。巨龙的魂魄太强大,要彻底地控制它们并发挥出应有的战斗力,不光要懂招魂术,还得有相当高的智慧。虽然得到了加强,但光论肉搏能力来讲,与各族强兵相比还是有一定差距,因此初始带嗜血,强化肉搏能力


        来自Android客户端35楼2018-03-02 08:00
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          IP属地:上海36楼2018-03-02 08:04
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            怎么有那么多乱模仿的,而且模仿得还不好,像巡逻兵和元素使都是没有带魔法书的,还设置天生魔法。


            IP属地:广西37楼2018-03-02 09:06
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              九头特
              种族:蜥蜴人 职业:驯兽师
              特长:九头怪和终极九头怪的攻击加7,防御加5,速度加2
              初始技能:防御术,进攻术


              IP属地:广东38楼2018-03-02 10:37
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                鬼龙特其实非常弱21级也只有也就是3攻防大天特长每7级2攻防大概也只有21级6攻防。高级兵种效果往往受到特长加成很差劲


                IP属地:浙江来自iPhone客户端40楼2018-03-02 10:43
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                  9 关注度不高的九头特
                  九头存在感太低 关注人不多
                  种族:蜥蜴人 职业:驯兽师
                  特技:九头怪和终极九头怪攻击加4,防御加6,杀伤加10,速度加3。
                  初始技能:中级防御术
                  要塞的统治阶级是蜥蜴人,王牌战力当然要掌握在本族手里。防御术是驯兽师的招牌技能,要驯服九头怪,得有出众的防御能力,九头的无反环击可不是闹着玩的。


                  来自Android客户端42楼2018-03-02 11:11
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                    感觉波蝶特火鸡特必须是元素人啊,然后元素人不带战术就必须进攻术,特长就是到一定级别加特的攻防和加1速度,这样波蝶特就来了。
                    种族:精灵 职业:元素人
                    特技:精灵和大精灵速度加1,到达1级后增加精灵和大精灵的攻防。
                    初始技能:进攻术,战术
                    魔法书:无


                    43楼2018-03-02 12:21
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                      10 蝴蝶特
                      种族:精灵 职业:元素使
                      特长:达到1级以后提升小波蝶和大波蝶的攻防。
                      初始技能:智慧术 初级水系
                      初始魔法:魔法神箭
                      元素城比较特殊,除了元素兵特都是本族英雄,其他的应该是外族英雄。大波蝶族群没有英雄,所以选了个比较接近的精灵,元素城的精灵族元素使英雄都是带水系出场。魔法的设定是考虑大波蝶血量倒数第二,其他什么祝福都是白搭,一回合把怪灭了才是王道。


                      来自Android客户端44楼2018-03-02 16:38
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                        10 蝴蝶特
                        种族:精灵 职业:元素使
                        特长:达到1级以后提升小波蝶和大波蝶的攻防。
                        初始技能:智慧术 初级水系
                        初始魔法:魔法神箭
                        元素城比较特殊,除了元素兵特都是本族英雄,其他的应该是外族英雄。大波蝶族群没有英雄,所以选了个比较接近的精灵,元素城的精灵族元素使英雄都是带水系出场。魔法的设定是考虑大波蝶血量倒数第二,其他什么祝福都是白搭,一回合把怪灭了才是王道。
                        11 气元素特
                        一号英雄
                        种族:气元素人 职业:元素人
                        特长:达到2级以后提升气元素和雷元素攻防
                        初始技能:进攻术,弹道术
                        初始兵力:气元素(5),气元素(3-5),气元素(2-3)
                        二号英雄
                        种族:雷元素人,职业和特长同一号
                        初始技能:进攻术,箭术
                        初始兵力:气元素(3-5),气元素(2-3),气元素(1-2)
                        元素现有的兵特里面,3级5级必带战术,4级6级必带进攻,以此类推2级必带进攻,按照水火,土风的对应也是如此。元素人高概率技能(进攻,战术,炮术,弹道,学习能力,箭术,后勤)里面,就弹道和箭术还没有在初始技能中出现。考虑到气元素比较强悍,减少2号英雄的初始兵量。


                        来自Android客户端45楼2018-03-03 09:19
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                          12 凤凰特
                          种族:人类 职业:元素使
                          特长:火鸟和凤凰攻防加5,杀伤力加5
                          初始技能:智慧术 土系魔法
                          初始魔法:透视大地
                          元素使里面,加上要塞的火女的话,那么火系有三个 气系两个 土系两个 水系加大波蝶的话也变成3个,凤凰本身火免,速度第一,对于气系的需求不高,反倒是对土系加防复活需求比较高,因此设计为土系


                          来自Android客户端46楼2018-03-03 09:19
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                            脑补完毕,完结撒花


                            来自Android客户端47楼2018-03-03 09:20
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