反正我在风雪区已经很久很久没匹配到过人了……
论为什么6人比1v1好玩:6人局局势变数更大,而且只要前3就能加分,加的分也不低,菜鸡也有可能在混战中捡漏上分。但是1v1在两人势均力敌的情况下基本只要一个失误后面就别想挽回了,而且如果随机到红木山之类的图,对面比自己高个5、60点面板基本开局就可以gg了,除非等对面出现更严重的失误。还有加分的问题,1v1如果对边比自己低2个段位以上,就算赢了也最多加1分甚至0分,万一一个手滑输了就亏大了。最后,1v1的段位又不会显示在昵称前面,段位高了也装不了逼
论为什么6人比1v1好玩:6人局局势变数更大,而且只要前3就能加分,加的分也不低,菜鸡也有可能在混战中捡漏上分。但是1v1在两人势均力敌的情况下基本只要一个失误后面就别想挽回了,而且如果随机到红木山之类的图,对面比自己高个5、60点面板基本开局就可以gg了,除非等对面出现更严重的失误。还有加分的问题,1v1如果对边比自己低2个段位以上,就算赢了也最多加1分甚至0分,万一一个手滑输了就亏大了。最后,1v1的段位又不会显示在昵称前面,段位高了也装不了逼