首先我们要来看看,男和女要成为恋人,要看哪些东西?
根据生活经验,外貌是首要的条件,没有眼缘基本就是没戏。因此,我将外貌指标所占的比重定为20%。
然后就是看对方的性格,是不是与自己的性格相符合。不符合的话基本很难成为能够直接交往的朋友,只能通过其他朋友来牵线。因此,我将性格指标所占的比重也定为20%。
如果要建立长久的关系,那对方对于婚恋的态度就变得很重要了。因为婚恋观不相符合的话,基本上也很难正式确立关系,就算强行确立也会分手收场。因此,我将婚恋观指标所占的比重也定为20%。
既然要考虑长久的关系,那对方对于事业的态度,也是重要的考虑因素。如果不上进,就说明这人可能缺乏责任感;如果事业心太过强烈,就说明这人可能会忽视家庭。由于游戏中对事业观的评判是建立在已恋爱的情况之下,所以事业观指标所占的比重定为15%。特别提醒各位吧友:在真实生活中事业观对我们的整个生活影响远比游戏里大得多,所以大家千万不要太过颓废。
两人是否有着共同兴趣也是影响婚恋生活的重要指标,因为这牵涉到感情的保鲜期。所以,我将共同兴趣指标所占的比重定为15%。
然后是比较玄幻的星座指标,这个指标在游戏里貌似有一些说不清道不明的影响,但在生活中其实影响不算大。所以,我将星座指标所占的比重定为10%。
最后,由于游戏里不同女角的生活境遇各有差异,所以对于不同的女角,可能会有部分增强或减弱立翔与她们成为恋人的因素,极值分别为+10%和-10%。