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【贴设】末世:于废墟之上绽放的希望之光

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“暗夜终将结束,黎明总会到来,破晓的晨光会代替无边的绝望。
所以,请在希望来临之前,努力活下去吧。”
·
丧尸/剧情/养成/攻略/低死亡率
一个不小的世界观和设定,可能是暑假开贴。
想比生存大概更偏向于养成,有点像网游的设定呢【。


1楼2018-03-10 16:18回复
    没有目录,大概想到哪里写到哪里。
    另外想要一个副楼,能跟我讨论一下设定的那种


    2楼2018-03-10 16:20
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      【背景】
      2034年,一艘载着某非法生物公司的新抗癌药物的轮船在海中触礁沉没。
      2035年,某南半球发达城市供水中发现不明物质,经过检测后检查出对人体无害。供水照常进行。
      2037年四月,该城市的一名青少年因在街头被围殴,于医院抢救无效死亡。死者却在“死去”两个小时后再次复生,以丧尸的形态攻击了数名医护人员。医护人员在被丧尸攻击后很快转变为它的同类,城市发生大规模混乱。
      2037年六月,军队撤出该城市,同时所有入口被全面封锁。
      同月,地球各个城市开始逐渐爆发丧尸危机。
      2039年五月,人类首次尝试利用大范围人工辐射来消灭丧尸细胞,但遭到辐射的丧尸并没有受到伤害,反而是一些人类体内的细胞因此发生异变,伴随着极高的死亡率,诞生了第一批变异人。
      研究称,大部分变异人的体细胞发生了异变,其中又有半数是畸形变异,只有一小半变异人向强化方面进行了变异,最多出现的能力是肌肉变异带来的力大无穷或速度超凡。所有变异人中,只有极少的一部分获得了控制自然的能力。
      虽然各个政府在竭尽全力安抚民心,但从外界不断传来的噩耗还是在各国公民中引发了恐慌。
      3038年,联合国通过协议,决定将人类剩余的所有军事力量集中对抗丧尸,在各个国家首都设置军事基地。
      华国是第四个爆发丧尸危机的国家,因为国内人口众多且居住环境密集,各大城市飞速沦陷,只有小部分沿海和高海拔地区得以幸存。政府阵营剩余民众撤离。


      3楼2018-03-10 16:21
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        【出生点和三大主要城市】
        出生地统一在华国。
        出生点有三个,华国东北部城市嘉亦(平安路),南部城市南溪(福临路)和首都京城(旅游路)。
        京城是军方的根据地,城里的普通百姓大都是些与高层有关系的人家,政府统一分配住处,食物也比别的城市好些。城里暂时没有能与军方抗衡的阵营。
        少将-陆锦山
        嘉亦是边缘的根据地,城中还有几个附属的小阵营,皆在边缘的打压下得不到发展壮大的机会。
        同时,全国最大的地下黑市总部也设在嘉亦。
        当家-楚天衡
        二当家-步衍
        南溪的情况较为复杂。在末世爆发之前南溪是全国著名的旅游城市,鱼米之乡。城中粮食储备充足,由于距离京城较远,军方的势力并没有延伸到这里,城中有两方势力分割城市,东部城区的乾魏和西部城区的武安。也有一些小阵营在两边夹缝中苟延残喘,能存活下的阵营多与乾魏和武安有附属关系。
        乾魏当家-景南
        武安当家-沈承颜
        ·
        前期大家没有能力前往其他城市的时候各城市都有主线,中期就开始聚集在某个城市进行剧情了。


        5楼2018-03-10 16:24
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          战斗(回合制/初设):
          【命中率】若敏捷度相同或一方较低(不低于另一方的三分之一)则视双方命中率为100%。双方的逃跑成功几率为100%。
          若其中一方敏捷度低于另一方敏捷度的三分之一(不低于二分之一),则视较低的一方命中率为75%,逃跑成功的几率为75%。较高的一方为100%,逃跑成功的几率为100%。
          若其中一方敏捷度低于另一方敏捷度的二分之一(不低于三分之二),则视较低的一方命中率为50%,逃跑成功的几率为50%。较高的一方为100%,且有25%的可能性暴击,逃跑成功的几率为100%。
          若其中一方敏捷度低于另一方敏捷度的三分之二,则视较低的一方命中率为25%,逃跑成功的几率为25%。较高的一方为100%,且有40%的可能性暴击,逃跑成功的几率为100%。
          当使用装备为枪支时,若该种类枪支的熟练度高于对方战力等级,则命中率为100%。
          【攻击-主动方】
          率先挑起战争的一方/敏捷度高于对方二分之一的一方/有技能‘嘲讽’且技能等级最高的一方。
          【攻击-正式】
          回合制,造成伤害=攻击-防御,暴击率为5%(暴击伤害=攻击x175%-防御),命中率增加的暴击率不叠加。
          装备武器上有‘破甲’属性,造成伤害后有50%几率令对方获得状态‘破甲’(接下来三回合防御-25%)。状态不可叠加。
          异能为火属性,造成伤害后有25%几率令对方获得状态‘灼烧’(接下来三回合对方额外受到攻击者25%攻击的伤害)。状态不可叠加。
          异能为水属性,造成伤害后令对方获得状态‘浸湿’,状态叠加三回合后有25%几率令对方获得状态‘笨重’(接下来三回合对方敏捷-25%)。减益状态不可叠加。
          双方在造成伤害后皆有15%的几率使对方获得状态‘流血’,该状态下直到使用指定医疗道具或战斗结束,每回合额外损失血量(获得状态者体力上限的1%)。
          【攻击-收尾】
          在一方体力为零或负值或一方逃跑后战斗结束,失败一方选择复活后自动传送至安全区并恢复50%体力。选择原地休息后不恢复体力,需要自行进行休息,体力值低于25%时无法进行区域移动,低于50%时处于‘虚弱期’,无法进行挑战,被挑战时获得‘负伤’状态,各项属性-50%,在虚弱期再次失败会被强制传送至安全区。
          失败者身上和背包内未绑定的装备和物品有3%的几率掉落。


          6楼2018-03-10 16:26
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            【NPC好感度】
            所有NPC可攻略。NPC初始好感度为Z,提升等级所需好感度10-20-40以此类推。NPC有喜爱的食物和物品,赠送可以获得由喜爱程度决定的1~?不等的好感度。
            ·NPC好感度达到A视为攻略成功,无论性别,解锁告白/求婚/结婚等多种特殊剧情,以及可干预此NPC结局。
            ·NPC好感度达到E视为知心好友,可在战斗(不包括玩家挑战)时进行远程召唤,NPC的虚影会加入召唤者一方,保留NPC原有数据的70%进行战斗。
            ·提升特殊NPC好感度至一定等级,有机会获得‘阵营引荐信’‘特殊技能’‘特殊装备’等物品,‘阵营引荐信’可无视阵营加入条件直接加入引荐阵营,且不计入叛变次数。
            ·NPC喜爱的食物需要自行摸索,在剧情中有线索。


            7楼2018-03-10 16:27
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              【关于表格】
              普通人和变异人的数量保持在5:1上。
              普通人天赋:身姿矫健(每提升一级战力等级敏捷x110%),强壮如牛(每提升一级战力等级体力x110%),求生欲(搜寻物资时能得到额外的随机一样食物),潜力无限(所有武器初始熟练度为Y)。
              变异人天赋:幸运儿(发现隐藏地图/物品的几率+5%),我是焦点(NPC初始好感度为Y),等级社会(补给物资增加随机一样物品)。
              各项天赋挑选一项。
              变异人的可用武器种类比普通人少,且在自由度上逊于普通人。
              变异人需自戏一场变异戏。
              变异人技能审核:请在填表过程中设计三至五个进阶和终极技能,并设想人物未来发展的大致方向(如近战/远程/攻高血薄/厚血怪)楼主会根据技能的威力来判定可使用的战力等级以及使用消耗的能量。
              (能量条为100,战斗开始时为满值,耗尽后无法使用异能,攻击力-50%且远程人物无法进行闪避)
              补给物资】每隔三天发放一次补给物资,补给包一般包含:随机食物x1(非战斗时补充体力/赠送NPC),小医疗包x1(战斗时补充体力),随机装备零件x1(初设)


              8楼2018-03-10 16:28
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                【关于更换阵营】
                叛变出阵营的最多次数为两次。且叛出后再加入的阵营必须与上一个阵营的立场相同,叛出阵营为中立则可随意选择。
                离开阵营后,该阵营的所有NPC好感度清零,阵营贡献清零,阵营仓库内放入的物品不再归还。且所有阵营加入条件升高,所有NPC好感度提升条件升高,个人信用降低(黑市价格增加10%,可叠加)。


                9楼2018-03-10 16:29
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                  单机快乐


                  来自Android客户端11楼2018-03-10 16:46
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                    步衍:
                    黑户,末世爆发之前是个游走在灰色地带的职业杀手,业内知名人士。孤儿,从沿街乞讨到以杀人为生。曾为了不被饿死几乎什么职业都做过,在一个地下格斗场待过几年,身上大部分疤痕都是那个时候留下的。
                    普通人,边缘最高单体战斗力。身体极具爆发力,柔韧度极好,行动敏捷,善于追踪和隐藏(易容),视力很好。武器是双刀。
                    冷淡多疑,警惕心重,不擅长与人交流,喜欢也向来独来独往。内里相当敏感,出人意料的对流浪小动物有同情心。对于别人的好意抱有很重的疑心,由于缺乏语言交流常常没办法很快理解对方的话,但能感受到对方发自内心的真诚和好意,很看重别人的认可。
                    会弹钢琴,懂得大部分乐器的弹奏姿势。酒量不好但会自虐性地强迫自己保持清醒,据说少年时期在夜总会跳过舞但本人一直在否认。
                    在无意中搭救下楚天衡之后被对方邀请加入边缘,被赋予极高的地位和楚天衡本人最高的信任,从此忠心地跟着楚天衡打拼,拒绝了多方势力的邀请。
                    长发,梳成黑色高马尾,眉眼精致仿佛雕刻,却带着一股很凌厉的戾气,令人望而生畏。并不常笑,但笑起来左边脸颊有酒窝,双眼会微微眯起来,给人的感觉有点像被哄高兴的猫咪。身高173cm,因为骨架子小且身形瘦削可以很轻松得缩成很小一团或挤进狭窄的地方。体质偏寒,手心有些凉。
                    【姓名】步衍
                    【性别】男
                    【类别】普通人
                    【阵营】边缘
                    【战力等级】SS
                    【攻击】240
                    【体力】650
                    【防御】50
                    【敏捷】250


                    15楼2018-03-10 18:14
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                      dd


                      来自Android客户端16楼2018-03-10 19:21
                      收起回复
                        Dd


                        来自Android客户端22楼2018-03-11 11:33
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                          dd


                          来自Android客户端23楼2018-03-11 15:02
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                            来自Android客户端25楼2018-03-11 17:37
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                              dd


                              来自Android客户端28楼2018-03-12 20:19
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