英雄无敌3吧 关注:185,773贴子:4,100,792

理想的种族--天元族

只看楼主收藏回复

之前看过一个各族1到7级最好的兵种的帖子,感觉很有趣,我也来说说我心目中一个最好的新种族(这个新种族就起个名字叫做天元族吧,其兵种由九个种族的各级兵种组合而成):
一级:蝴蝶。元素三杰(蝴蝶雷元和凤凰)之一,同时也是英雄无敌中性价比最高的三个兵种(蝴蝶,魔元和火鸟)之一。一级兵中最高的速度,唯一的飞行部队,唯一不反击的部队。价格便宜,量又足,升级建筑只需要钱,周产伤害力相当可观,战术打法非常灵活多样,前期无论是养步还是作战作用都十分巨大,我心目中最好用的一级兵。唯一的缺点是血少了点。
二级,雷元素:元素三杰之二。二级兵中最高的伤害(其实放在三级兵种也是第一,给个杯子,伤害堪比四级兵),最高的攻防,远程兵中与独眼王并列第二的速度,使得雷元素在前期同样是一个很好用的兵种,与蝴蝶一样,都可以单开一路。不过与蝴蝶相比,雷元素性价比比较低,周产也不够高,还是有一定差距的。闪电等魔法伤害加倍,实在是让人哭笑不得,雷元素居然还怕雷?雷元素还有一个缺点,就是升级需要稀有矿产,不过有一个优点是不升级的气元素也很强。
三级,大地精灵:壁垒城的核心兵种,因为一次射两箭,伤害输出高的吓人,周产伤害力堪比六级兵,在所有常规射手中,仅次于泰坦,价钱也不贵,应该说是远程兵中的佼佼者。因为远程兵在初期打野的时候比较有用,所以级别越低越有用,从这个角度上讲,大地精灵应该是九族常规远程射手中的第一。他的最大缺点是建筑和升级很费木头。本来大地精灵在所有三级兵中的地位是无与伦比的,不过因为天元族前一二级兵的扫野扩张能力已经很强,所以这个级别的兵种我也可能会考虑用速度奇快且魔法效果上佳的龙蝇。
四级:吸血鬼王。鬼族的核心之一,飞行,不反,吸血,非常bug的兵种,稍微有点数量,对付大部分的野兵和宝屋都没什么问题,适用范围非常广。一般来说只要忍到他出来,鬼族就走上正轨了。缺点是伤害不太高,而且升级需要十个水晶和十个宝石,有时不是那么容易能凑出来的,所以他的作用不像前三级兵种那么大,不过貌似在这个级别的兵种中也没有其它特别好用的兵种与他竞争了。
五级:雷鸟。据点的核心之一,飞行部队,五级兵中与神怪主并列最高的速度,第三高的血量,中等偏上的攻击输出,使得他本来在五级兵中就是排名前列的强力部队,再加上其建筑条件奇低(只需二级兵种低级建筑,以及区区2500金和十个石头而已,升级也很简单,2000金和五个木石,简直就是五级前列的战斗力,三级兵种的建筑条件),前期扫野扩张作用很大,即便不升级也有不小的战斗力,决战时也不吃亏,是九族常规五级兵中的首选。
六级:火怪或者恐怖骑士。低级别的兵种因为出得早,首要的考虑因素是要适合打野扩张,所以一级的蝴蝶,二级的雷元,三级的大地,五级的雷鸟等都是他们所在级别的兵种很好的选择,因为天元族低级兵种打野能力超强,所以等到了高级兵种,就得开始注重战斗力,为决战做准备了(雷鸟:像我这样在扫野扩张和决战都很强大的兵种很少见吧~~)。火怪领主是地狱族的核心兵种,拥有六级兵中最高的速度,尚可的血量,中等的攻防和伤害力,免疫火系魔法,扫野和决战都很有用,本来是个不错的选择,不过因为火怪建筑条件较高(要一级魔法塔倒也罢了,10个石头和3宝石3硫磺3水银也可以忍,可是居然还要四级兵种的高级建筑,这不是搞笑么?天元族的四级兵种是啥?吸血鬼王,他的高级建筑。。。如果改成四级兵种的低级建筑还好),反正前面都有那么多好用的扫野兵种了,为了决战考虑,建筑条件较低且自身实力强大的恐怖骑士也是很好的选择。另外我还有个大胆的想法,一会再说。
七级:凤凰。元素三杰之一的凤凰应该说是整个英雄无敌三中最完美的兵种。最高的速度,最强的实力(因为周产量是其他七级兵的两倍),免疫火系魔法(末日瞎眼丧心都不怕了),非常便宜的价格(其低级兵火鸟是英雄无敌三中性价比最高的三个兵种之一,高级的凤凰也只是稍差一点而已),很低的建筑条件(10000金10木石10水银而已,小case啦。升级也不难,也就消耗水银多点,而且火鸟不升级也很强,在所有小七级中简直碾压),使其成为所有七级兵中当之无愧的首选。不管对于魔法英雄还是战士英雄,凤凰都是无比的强大和好用。
另外,因为火鸟的攻防属性,产量和价格和某些六级兵(恐怖骑士/娜迦:是在说我们吗?)差不多,所以,如果火鸟可以算六级兵的话。。。那就很完美啦,嘿嘿~~
所以:我理想中的天元族,其1~7级兵种分别是:
1. 蝴蝶
2. 雷元
3. 大地精灵(龙蝇:嗯。。。)
4. 吸血鬼王
5. 雷鸟
6. 火鸟(恐怖骑士/火怪:。。。。。。)
7. 凤凰(啦啦啦~~)
建筑容易,物美价廉,扫野和决战都强大无比~~另外仔细一看,七个兵种中元素族可能就占了四个,元素族不愧是英雄无敌三中最BUG的种族。


IP属地:北京1楼2018-03-11 16:31回复
    1,人马(高速两格,可卡位可骗反)
    2,雷元
    3,龙蝇(高速飞行单格,贴远骗反驱散)
    4,十字军(骗反后输出)
    5,蛮牛(高级兵杀手)
    6,魔元(魔免环击不反,9速单格步兵卡速度)
    7,泰坦(免心智,最全面兵种)


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2018-03-11 16:49
    收起回复
      嗯,对于二楼,我的看法是:
      1.人马是个很强的一级兵,不过贵,而且升级要不少木头,这是他的缺点;
      2.同意,其实雷元素和蝴蝶大地这样的兵种比还是有一定差距,不过主要二级没啥特别好用的兵。。。雷元素不用升级就可以带出去是个很大的优点;
      3.差不多;不过这样一二三级的扩张能力就有限了。
      4.十字军决战厉害,不过在扫野扩张过程中用处很小;
      5.同上,而且速度慢,平时不好带身上;
      6.魔元虽然性价比高,不过硬实力并不太高,不吃增益魔法,而且升级还有点费劲,我觉得在六级中不算是很好用的兵种。
      7.泰坦的硬实力比凤凰和大天使还是有差距的,关键是速度还慢。。另外升级费劲且贵。。。


      IP属地:北京3楼2018-03-11 17:46
      收起回复
        你这天元族拽走了元素三种兵,元素还玩个球球😂


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2018-03-11 19:18
        回复
          扫野无敌。吸血鬼王影响士气。决战被近身很无力。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2018-03-11 21:42
          回复
            两个远程五个飞行,真是吓人。但似乎缺少肉盾,组队忌讳核心太多导致没有核心。高水瞬移个大娜迦到大地精灵边上,要不就是黑龙或金龙保证第二先手,一个大加速冲过去肉搏,你这阵恐怕讨不了好去


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2018-03-11 23:19
            回复
              我也喜欢鬼王 法师带着单开一路等级也起来快,撸到好宝物 被攻也不怕,站角落恶心电脑啊


              IP属地:北京7楼2018-03-11 23:24
              回复
                1.小怪物(最强猪饲料)
                2.强哥(雷鸣爆弹无解)
                3.人偶(肉且抗磨)
                4.食人魔(棒子即正义)
                5.枯木卫士(性价比超高)
                6.蝎师(可爱的毛绒狮子🦁️)
                7.骨龙(最强六级兵)


                IP属地:日本来自iPhone客户端8楼2018-03-12 00:42
                收起回复


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2018-03-12 07:32
                  回复

                    火怪需要四级高级建筑么?不需要吧


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2018-03-12 08:46
                    回复
                      统一回复一下:
                      这个族的总体思路是以快制胜,初级兵种要利于扫野扩张,中级兵种兼顾扫野和会战,高级兵种负责会战,硬实力要强,所有兵种建筑条件越低越好(容易出),性价比越高越高(资源是有限的,性价比越高扩张越快),在这样的指导思路下进行设计:
                      天元族的1,2,3,5级兵种都很容易出且扫野能力很强,即便在资源较为紧张的情况下,很容易做到3~4线甚至更多线的扩张(有的同志担心核心多有坏处,其实核心多,完全可以看资源情况选择核心上场啊,又没说一定要都上,有更多的选择总是好的),4级的吸血鬼王难出点,不过一出来在某些特殊情况下用处也很大。
                      再谈谈六七级兵种的设置的问题,因为前几级的扫野能力强,六七级显然只需要负责强大+好出就行了。在这样的前提下,步兵中最强的死骑和飞兵中最强的火怪就是理想的选择了(当然如果火鸟可以算六级兵的话其他还是自动退散吧,火鸟太强了,由于其产量,即便放在七级兵中也只有大天使能稳压他)。魔元扫野用不上,元素城单靠1,2级,等到他出来说不定都可以有两三座城了(更不用说我设计的这个天元族了),会战又嫌弱,虽然性价比高,我觉得基本上没啥用。泰坦的问题是升级难,速度慢,在顶级兵种对抗时其实挺吃亏的,因为七级以下,最高的速度就是13速,顶级兵种如果不能保证速度的话,会战时对方一个大减大加,打你两轮太容易了。我觉得还是凤凰更好,本身硬实力就是第一(价钱还便宜),速度还最快,不怕火系魔法,会战时可操作性很大~~
                      有些同志觉得会战的时候大地什么的被贴要吃亏,其实会战时谁还会指望他。。。会战靠的大多是4级以上的兵种了。因为扫野快,扩张快,你的高级强力兵种就比对方多,而我这里6,7级本来相同周产量就是最强的(尤其6级的火鸟。。。),可能的总周产量还多,我觉得这才是最重要的,因为扩张快,抢城发展什么的就更不用提了~~大地什么的在会战中如果能浪费对方一个魔法和主力兵种的行动,他的任务可以说就超额完成了~~
                      另外既然我设定是同一个族,士气什么的显然就不受影响了~~
                      最后说一下:我发这个贴子是希望认真讨论的,并不希望看到纯恶搞的反指和纯水贴,所以之后这样的帖子我会删除,先提醒一下,嗯~~


                      IP属地:北京11楼2018-03-12 10:01
                      回复
                        这儿当同族的话,亡灵的士气减一是直接无视掉吗?


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2018-03-12 12:45
                        回复
                          不错


                          来自iPhone客户端13楼2018-03-12 16:01
                          回复
                            这个阵容士气低落到……
                            不客观地说,全周兵自动战斗,未必能打赢要塞。


                            IP属地:山西14楼2018-03-12 16:27
                            回复
                              天元……突破?


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2018-03-12 19:22
                              回复