毕竟咱也沉淀了几个月了,虽然还是个渣渣。
回顾一下作图流程吧。
1.挑选白底
(主色:正/2侧/后/45度单双只
辅色:正/45度单双只)
仿制羽化1个像素
画笔硬度和不透明的切换
白底边缘的疏漏
2.场景脚模
一般羽化3
皮肤边缘的线条要顺滑,不要有太多的锯齿
抠图尽量把鞋子与皮肤间阴影抠在皮肤层
上,方便调色后的处理。
鞋子边缘黑边的处理,首先考虑调整整体亮度,其次在用方法处理。
处理鞋子和背景/衣服时,不要让他们融在一起,突不出来鞋子。
高角度的图片不宜太亮,以至于抢鞋子。
鞋子要干净,不要有杂色,突出质感。
皮肤追一些饱和度,调整色调,鞋子进一步锐化。
3.主图
不超过500k
和谐变换
4.液化
鞋型不一,追寻质感。
买了面条的书应该还有两天要到了,接下来得给自己好好补补脑袋,我们不是天生强大,而是天生要强,做一个匠者,做最好的自己。
