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关于攻城掠战玩法

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①游戏开始每个玩家获得基础经济5金币3木,并且固定开启军粮系统、关闭人口限制、一回合为60秒。
②游戏开始后,同样会全图随机出14个属于自己的兵营,玩家们只需在任意兵营训练出“1”个兵,该兵营后续便会自动训练兵,但是所有兵种都有训练限制,一但达到一定数量,便不会再自动训练,还需玩家们再次手动训练,若想无穷无尽的训练兵,那么也有方法:
假设该兵种限制在地图上的数量为12,则兵营训练完12个兵出来后便会停止训练,但是如果每训练一个兵出来,很快就死去,那么每死的兵种会补上兵种所限制的数量,意思是只要训练的兵种在地图上不足够12个,兵营会持续训练到12个以上才会停止,反之不停止训练。
③每个训练出来的兵会自动“寻找距离最近的敌人单位”进行“移动攻击”命令,无需玩家手动,玩家也不能手动控制兵,但玩家们也有权利控制自己的兵,不过控制的是他们的进攻路线,就是利用每个兵营里的“集结点”放在任意地点,那么后续训练出来的兵则会强制往该玩家放置的“集结点”位置路线进攻移动。
④这样子的玩法,无需玩家不断手动去控制兵打来打去感觉很疲累,玩家们可以大大节省出很多时间去另外操控“玩家策略令了”
也是手残党,休闲吃饭喝咖啡的玩家们福利之选。


1楼2018-03-11 21:53回复
    我要是知道我地图带不起这个模式,我肯定不会做


    来自Android客户端2楼2018-03-11 22:47
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      可怜,可怜,做了好几天的模式功亏一篑,谁能明白我的心情?


      来自Android客户端3楼2018-03-11 22:47
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        但还是要发布吧,当做个纪念


        来自Android客户端4楼2018-03-11 22:48
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          是不是也有办法,该请教怎样的高人?
          这样的高人在哪里找?
          来拯救我这几天熬夜肝肺的苦苦作图


          来自Android客户端5楼2018-03-11 22:49
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            难过虽然是暂时的,不甘心是铭记的


            来自Android客户端6楼2018-03-11 22:50
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