Shadows Remain告诉我们的则是一位人妻,一个和谐的四口之家,突然某天,小儿子不见啦,天啦噜,这可怎么办?

然后人妻就穿越了,穿越到过去,穿越到一栋房子与穿越到诡异的娃娃身边,突如其来的寂静岭的既视感。我是一直很讨厌这种娃娃,因为他可能是这样的:

这样:

或者这样的:

开个玩笑,其实游戏里的娃娃没有这么恐怖(这里结束上述最后一张娃娃的照片,进入下图娃娃的战士),它长这样,虽然少了手,少了脚,不过嘿嘿,是不是可爱了很多。

讲到人妻穿越后,与娃娃相伴相守,听着四面八荒传来的,不知谁讲的Do you want to play a game?人妻就开始在房间里各种各种的寻找线(搜)索(刮),然后笔者被吓个半死的故事。

虽然现在只有一章节的demo,故事情节比较也很离散,但是其叙事方式就如同《盗梦空间》一样,最后真相大白,玩家恍然大悟,去你个仙人板板,吓死老子咯。
解谜类游戏呢,还有一个显而易见的特点,那就是点!点!点!

不管是什么题材,什么类型,什么剧情的解谜游戏都不离开点点点,没有头绪的时候点点点,找不到线索的时候点点点,一路靠着点点点打怪升级,最终通关游戏,几乎是所有解谜类游戏的通病。