今天说说中立不死英雄。
很郁闷,中立不死英雄往往是别的种族特别是NE最喜欢拿来用于对付不死的(当然也有用来对付别的种族的,比如MOON就喜欢在EI上用DR对付HUM,这个感觉除了一本TR,很难解,2年前更是无解的战术,那时候的SKY啊,正是被MOON玩的团团转的时期。。。。。。不过SKY也很是牛B,后来终于抓住了一次机会也在MOON家里造了基地,SKY好样的)
中立不死英雄感觉使用率高的还是DR,无论是首发还是做3奶,DR都有很好技能来配合战术,首发可以出箭,3奶可以出禁默,有时候DR甚至是关键性人物,比如SKY和MOON的空军大战,SKY的龙鹰就因为中了DR的禁魔,全军覆灭。所以DR很好很强大,本身敏捷型英雄,战场存活率高,5级以后甚至可以看战场形势,洗3级吸血,每秒55点血的恢复,而且是抽的对方的血(对方有限制性单位,比如MK等,慎用)。。。所以DR成了很多玩家选择的对象。
这里说下我对DR的运用,打ORC的时候,ZZ流RUSH时,我喜欢2发DR。我是先保证科技,再ZZ,所以2本不会比ORC晚多少。第一个夜晚很难熬,ZZ数量还没有上去,只得带着反隐偷练。如果是打TR,一般我是速DK出去抓3322的,BM打TR基本都是偷装备流。一般DK能够到3最好,到不了在ORC2本完毕后也应该去压一波,关键是拖延ORC2本建筑完成时间。当然TR的地图里面有空间,可以造里面。所以可以打打地洞,反正是穿刺活力。有DK的存在,这波压制应该不会死兵。不要死压,这个就是骚扰下就走了
说重点,2本完成后,火速召集5个ZZ,棒子不买,换成药瓶、魔瓶,然后召DR RUSH。为什么不召NAGA?首先,不能不说NAGA的压制性应该是强于DR的,但是对于BM,NAGA的存活率很关键。ZZ流2本刚完成就去RUSH,资金很紧,能买出NAGA,放BH就不错了,所以药水这些稀罕货不一定能凑得齐,就是NAGA此时有血瓶,ORC的强大单兵杀伤能力不能保证NAGA能够稳定的输出火力。基本上一个X,NAGA就要被BM砍掉一半血。
DR首先是敏捷性英雄,跑的也快,没NAGA那么容易死,再有DK又有C,所以DR的生命有了保障,于是DR就可以稳定输出。DR还是建议升级骷髅,因为这是时候白牛的驱散肯定没有完成,所以骷髅可以得到最大的发挥。(BM打DK?那是无解的,DK如果抢了鞋子,2级后就可以无限跑路了)。如果对方是老牛,2级则升级禁魔,如果是SH,就吸血吧。
这种压制性往往靠兵力取胜,就是克制这个时候对方没有驱散,如果升级驱散,花费掉的资金往往不值,因为UD的骷髅是不要钱的。但是ORC的兵往往兵力稀少而精,所以杀修建筑的苦工才是首选。
总之,自己衡量,NAGA的压制性更强,DR的持久性更强。选择合适自己的英雄才是关键。这招对付人族应该是更有效的,因为人族往往有更多的单位可以贡献骷髅。,往往骷髅站起来的时候,给与对方的不是实质的伤害,而是精神上的压力。
很郁闷,中立不死英雄往往是别的种族特别是NE最喜欢拿来用于对付不死的(当然也有用来对付别的种族的,比如MOON就喜欢在EI上用DR对付HUM,这个感觉除了一本TR,很难解,2年前更是无解的战术,那时候的SKY啊,正是被MOON玩的团团转的时期。。。。。。不过SKY也很是牛B,后来终于抓住了一次机会也在MOON家里造了基地,SKY好样的)
中立不死英雄感觉使用率高的还是DR,无论是首发还是做3奶,DR都有很好技能来配合战术,首发可以出箭,3奶可以出禁默,有时候DR甚至是关键性人物,比如SKY和MOON的空军大战,SKY的龙鹰就因为中了DR的禁魔,全军覆灭。所以DR很好很强大,本身敏捷型英雄,战场存活率高,5级以后甚至可以看战场形势,洗3级吸血,每秒55点血的恢复,而且是抽的对方的血(对方有限制性单位,比如MK等,慎用)。。。所以DR成了很多玩家选择的对象。
这里说下我对DR的运用,打ORC的时候,ZZ流RUSH时,我喜欢2发DR。我是先保证科技,再ZZ,所以2本不会比ORC晚多少。第一个夜晚很难熬,ZZ数量还没有上去,只得带着反隐偷练。如果是打TR,一般我是速DK出去抓3322的,BM打TR基本都是偷装备流。一般DK能够到3最好,到不了在ORC2本完毕后也应该去压一波,关键是拖延ORC2本建筑完成时间。当然TR的地图里面有空间,可以造里面。所以可以打打地洞,反正是穿刺活力。有DK的存在,这波压制应该不会死兵。不要死压,这个就是骚扰下就走了
说重点,2本完成后,火速召集5个ZZ,棒子不买,换成药瓶、魔瓶,然后召DR RUSH。为什么不召NAGA?首先,不能不说NAGA的压制性应该是强于DR的,但是对于BM,NAGA的存活率很关键。ZZ流2本刚完成就去RUSH,资金很紧,能买出NAGA,放BH就不错了,所以药水这些稀罕货不一定能凑得齐,就是NAGA此时有血瓶,ORC的强大单兵杀伤能力不能保证NAGA能够稳定的输出火力。基本上一个X,NAGA就要被BM砍掉一半血。
DR首先是敏捷性英雄,跑的也快,没NAGA那么容易死,再有DK又有C,所以DR的生命有了保障,于是DR就可以稳定输出。DR还是建议升级骷髅,因为这是时候白牛的驱散肯定没有完成,所以骷髅可以得到最大的发挥。(BM打DK?那是无解的,DK如果抢了鞋子,2级后就可以无限跑路了)。如果对方是老牛,2级则升级禁魔,如果是SH,就吸血吧。
这种压制性往往靠兵力取胜,就是克制这个时候对方没有驱散,如果升级驱散,花费掉的资金往往不值,因为UD的骷髅是不要钱的。但是ORC的兵往往兵力稀少而精,所以杀修建筑的苦工才是首选。
总之,自己衡量,NAGA的压制性更强,DR的持久性更强。选择合适自己的英雄才是关键。这招对付人族应该是更有效的,因为人族往往有更多的单位可以贡献骷髅。,往往骷髅站起来的时候,给与对方的不是实质的伤害,而是精神上的压力。