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思路搜集歷程(4)---金輝守護者(標準)

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这一次我想来做一个T2主题,上周忙於写作业,没有时间来翻译每周薪传,但是在平常忙裏偷闲的时候看到了这一个东西,这一个T2套牌其实挺有意思的,这是一套围绕这个看起来相当亏的守军单卡构筑的套牌,但是由於他翻面后的异能相当的赚,於是我们的金鱼网红SAFFRONOLIVE在BUDGET MAGIC裏组上这一套牌https://www.mtggoldfish.com/articles/budget-magic-78-18-tix-golden-journey-standard,这套牌的价格相当便宜,MO上只要18刀,而成绩方面没有记错是至少有3-2的.下面我来给大家简单介绍一下他的思路

金辉守护者的这个异能是要和你的生物互斗,如果他在这个回合死掉你就可以让他弄回战场上并转化成右边的金锻驻防地,而这个地的异能是极佳的,除了可以产出2点法术力以外,还可以让你消耗多余的法术力,使你4费造出4/4魔像,转化后的异能使得我们在中后期的消耗中可以取得极大的优势,於是这套牌的问题,於是如何使其转化,并且在这个快攻肆虐的环境中生存下来,便是这套牌构筑的难题所在
不过在此之前,我们重新读一下金辉守护者的异能
守军
{2}:金辉守护者与另一个目标由你操控的生物互斗。本回合中,当金辉守护者死去时,将它在***控下移回战场且已转化。
这句话的重点在於后半句上,也就是说只要我们启动了异能,只要有办法弄死他就可以了,不一定要通过互斗或者是等对手生物踢过来对其造成伤害,这也可以使他转化,所以SAFFRONOLIVE他想到的想路便是这样的,利用一些犠牲源在金辉守护者启动了他的异能以后,让我们有办法选择在甚麽时候将这个生物转化成我们所需要的地.於是这裏就有两个永久物入了他的法眼了

永生抗军耶赫尼就不必多说,他可以立刻犠牲掉金辉守护者保自己不死,而这裏值得一讲的还是秘藏良品,因为金辉守护者是需要自己有目标互动才可以启动异能,他除了可以主动犠牲生物来调整牌库顶以外,只要你触发了反抗你就可以造出互斗用的生物,而有时候在前期配合成形野地也可以帮助你渡过难关.
而在这个环境裏因为出现了炸地地,有些套牌会使用他们来针对诸如军团登陆和探寻阿兹坎特翻面变成的功能地,而金辉守护者自然也会因此躺枪,而刚好他是一个生物,因此这个套牌裏使用了另一个翻面结界来回收因为费用不足而进坟的金辉守护者,同时也是作为游戏计划的PLAN B存在

追寻永生的就是一个只要结附了他的生物死就能够翻面挖人的结界,也很直白的讲明它的用途,事实上,他和金辉守护者也有良好的配合,因为金辉守护者本身的身材就很不错,只要生物的身材比他小他都可以强行令其翻面,此外,我们还有兼顾生物制造机和犠牲源合一的秘藏良品,因此他也是相当好翻面的,这个套牌裏虽然核心组件是在黑白色组上,但是由於SAFFRONOLIVE认为黑绿色组生物能和他有更良好的配合,因此这套牌实际上是黑绿色组,而白色主要出现在备牌中,而主牌前期也就只要一点白即可.而这套牌的备用复活手段是亡者女王莉莲娜,不过如果你的预算不够还是可以考虑不用,而投资在法术力基础上

而黑绿色组的生物都是能够进场就能够赚取价值,可以说是死了也没有问题,而且探寻永生本身就可以复活这些死亡的生物,而这个生物2费勘察生物,他选择是都用满了,原因是他可以调整牌库顶,而且在前期作为不错的墙来挡住快攻套牌的攻势,而当然,这套牌裏还用了奢华领主贡提,贪食卓柏卡布拉,秽血拉札,柯恶毒巨械和树背跺地兽等优质生物做到回血,去除和赚牌,同时他们也是转生洞穴阿札尔掘坟的目标.
总的来说,这是一套黑绿中速,混入了犠牲思路的套牌,配合多,趣味十足.

而这裏也不得不说,由於秘藏良品的生仔能力和这套牌铺场能实在够强,使得伊替莫成长仪式更容易翻面,变成一张强力的盖亚的育曲地,也让金锻驻防地更容易造出4/4魔像,但是他本身还是一张让我们掌握优势的套牌,对局面的影响并不那麽大,因此它的数量实在不宜过多,像他一样,用2张好了.
而这套牌的缺点呢,基本没有,他的后期运作流畅,节奏相当不错,也算是一个能赚取价值的套牌,但是在视频裏他好像是不太能和中速比拼消耗,不过得注意一下,由於他的干扰手段在备牌,因此在面对法老神赋礼和神日套牌主牌局就稍显失色.但是在这个环境裏就是速度上比小红和小白快攻要慢,这就是这套牌的致命伤.你几乎没有办法阻止他们,就算用了8个2费生物也是一样,唯一的做法只能是提高杀的质量了.
说了这麽多是时候上牌表了
Budget Golden Journey by SaffronOlive
Creatures (19)
4 缘木人鱼
4 访圣团扈从
1 永生抗军耶赫尼
4 金辉守护者
1 奢华领主贡提
2 贪食卓柏卡布拉
1 树背跺地兽
1 恶毒巨械
1 秽血拉札柯
Planeswalkers (1)
1 亡者女王莉莲娜
Spells (3)
2 逼上跳板
1 熏灭
Enchantments (12)
4 秘藏良品
2 伊替莫成长仪式
4 追寻永生
2 依夏兰的束缚
Lands (25)
4 成形野地
2 战场遗迹
4 树林
4 邪秽果园
2 平原
4 日辫树丛
5 沼泽
Sideboard (15)
2 必达舰队追迹人
4 逼从
2 不知所终
2 遗失遗物
2 日焰鞭斗士
1 依夏兰的束缚
1 灾变巨械
1 熏灭
而当然这套牌是一定有豪华版的,以下就是他的完整配置
Non-Budget Golden Journey by SaffronOlive
Creatures (18)
4 缘木人鱼
2 访圣团扈从
4 玉光巡林客
4 金辉守护者
1 奢华领主贡提
2 贪食卓柏卡布拉
1 恶毒巨械
Planeswalkers (1)
1 亡者女王莉莲娜
Spells (3)
4 送终一击
1 瓦丝卡的藐视
1 熏灭
Enchantments (10)
4 秘藏良品
4 追寻永生
2 依夏兰的束缚
Lands (25)
4 成形野地
2 战场遗迹
4 树林
4 花开沼地
2 平原
4 日辫树丛
5 沼泽
Sideboard (15)
2 噬尸食腐龙
4 逼从
1 不知所终
2 遗失遗物
2 日焰鞭斗士
1 瓦丝卡的藐视
1 灾变巨械
1 熏灭
1 杀戮暴霸龙
但是我觉得这套牌的高配版本实际上有点奇怪,廉价版的配置其实已经足够优秀了,同时也是兼具一定的强度和极大的趣味性,单单加强去除就足够了,玉光巡林客虽然是一个更好的3费曲线,但是我觉得他并不是一个必需品,而备牌的杀戮暴霸龙也有点没有意义,如果是我的话我会这样改动
Creatures (18)
4 缘木人鱼
4 访圣团扈从
1 永生抗军耶赫尼
4 金辉守护者
1 奢华领主贡提
2 贪食卓柏卡布拉
1 树背跺地兽
1 恶毒巨械
Spells (6)
4 送终一击
1 熏灭
1 瓦丝卡的藐视
Enchantments (12)
4 秘藏良品
2 伊替莫成长仪式
4 追寻永生
2 依夏兰的束缚
Lands (24)
4 成形野地
2 战场遗迹
4 树林
4 花开沼地
2 平原
4 日辫树丛
4 沼泽
Sideboard (15)
2 必达舰队追迹人
4 逼从
2 不知所终
2 遗失遗物
2 日焰鞭斗士
1 瓦丝卡的藐视
1 灾变巨械
1 熏灭
而这篇的文章上半部分到这裏结束了
其实SAFFRONOLIVE在MO上测这套牌的时候
所面对的对局有黑白吸血鬼(2-0),黑绿恐龙(2-0),红黑快攻(0-2),?????(2-1),红黑能量(1-2)
其实这个对局视频也反映了威世智在隐藏META上已经是相当成功了
因为真得有很多不知道甚麽类似的套牌也在MO上出现
这对於一部分玩家而言,因为不了解环境中最好的套牌,导致一些有意竞技的牌手
并没有办法得到正确的信息
但是这是题外话,而这裏介绍的第二套牌,是对手的这套牌,这套牌把SAFFRONOLIVE看傻眼了

不过我大概知道这是一个甚麽样的套路,
我猜想是一套利用功能地来赚取价值的套牌,因此,我反复来看了这个对局
试图破解这套牌的构成,但是只有单单三局,我也只能够套牌用了甚麽东西
并没有办法知道套牌的实际构成,因此我就在VPT上进行调试,最后也调整了一下套牌的构成
最后得到了一个我满意的版本
地(29)
伊普努溪流 1
哈什普绿洲 3
依法尼秽壤 3
平原 1
沼泽 3
海岛 1
树林 3
花开沼地 3
水没墓穴 2
日瓣树丛 2
荒骨咒土 2
战场遗迹 2
欧拉兹卡拱门 1
飞流巨瀑 1
生物(3)
自行弩炮3
法术/瞬间(14)
取自明日 1
主脑得逞 2
允诺时刻 4
末日降临 3
送终一击 4
天堂赋礼 4
神器/结界(8)
依夏兰的束缚 3
渎神行列 1
奇术罗盘 4
鹏洛客(3)
寻宝客瓦丝卡 2
生机妮莎 1
备牌(15)
判罪勾杖 3
逼从 4
佚失遗物 2
熏灭2
桥头激战 2
违天胃口 2
这套牌执行著一个很简单的计划,首先先尽快使得法术力加速至8费或以上,利用寻宝客瓦丝卡,生机妮莎,自行弩炮,渎神行列来取胜,而为了可以达成目的,他使用了很多的去除以及防止伤害的手段来使得对手没法对你进行干扰.现在来介绍一下这套牌的构成

这套牌我戏称为T2的LANDS,是因为这套牌除了在加速维度和地牌重复利用上不如薪传的LANDS以外,他可以通过地牌做到去除,终结,干扰,配合,这一点就和LANDS有异曲同工之妙,但是两套终究不是同一类型的牌,这套牌其实有点像中速,而地牌做的事主要还是干扰和赚牌,而真正的致胜手段还是得靠旅法师和自行弩炮.
这套牌极度需要法术力,因此他需要的是加速手段,一般而言我们会考虑使用更多的地加速,而这裏3费的加速选择则是选用了天堂赋礼,其原因是我们这套牌在前三回合都不算是有展开,我们更多是需要苟活手段,而这个环境裏没有处理贴上结界的基本地的手段,所以天堂赋礼的加速效果不易被干扰,更重要的是,他可以回上3血,这在面对快攻就是多一脚还是多两脚的问题了
而允诺时刻则是我们的核心单卡,因为他可以让我们任意找两块地进场,所以我们在调色方面没有压力,而且也可以更好的找到一些功能地,这也是这套牌可以顺利运作的核心,而且只要我们场上有三个或以上沙漠,我们就会多两个2/2生物作为进攻点或者是防守,这也是为甚麽这套牌会使用很多沙漠的原因.

而这两个沙漠是这套牌最为重要的功能地,这套牌裏虽然用了3个哈什普绿洲,但是因为我们没有甚麽优质的生物,所以他的存在其实有点多余,重点是在於伊普努溪流和依法尼秽壤上,依法尼秽壤在这裏作为额外的去除存在,也让我们有办法消耗掉多余的地牌,而伊普努溪流的作用除了是作为取自明日的法术力来源,同时也是这套牌另一个终结手段,由於这套牌只要展开了就相当能耗,因此我们是有办法通过磨牌库取胜的,这也不是甚麽奇怪的事,哈什普绿洲最大的用途除了提供绿色法术力,剩下的意义在於作为其他沙漠的肥料了

而这些去除套餐则是建议你们根据情况作调整,因为我们有依夏兰的束缚这种万能解,而且我们的套牌更多的是在自己的回合做事,因此我们可以无视掉黑色最好的去除,而改成其他的针对单卡,而末日降临其实也很重要,除了可以减少人头以外,还可以当作是一个弃牌,弃掉对手的解牌,为我们的展开做准备.

而这个则是一个可以重复使用的去除,而且他还可以利用对手的生物,是其中一个致胜手段

而奇术罗盘的意义在於作为一个伊斯的迷宫来控制对手的攻势,而且在前期,他也是一个优势的法术力水槽,导出我们需要的基本地,也是这套牌能够成功运作的核心之一

而这套牌最为缺乏的实际上是手牌补充,取自明日可以满足了我们的需求,但是我们有时候只要用上一张就可以,多一张都是死抽,因此我们需要2个导师根据实际需要导出补牌手段,终结手段和地导师,虽然这是一个4费咒语,不过因为这套牌法术力相当的充沛,我们可以轻松支出这个费用并且把找出来的牌使用掉

备牌就没有甚麽特别的地方了,我猜那个人会在备牌使用这个原因则是我们需要兼顾回血和去除,以保证后续套牌的展开,不致於被放攻抢死.
在经过测试过一些套牌:如黑绿能量,黑白吸血鬼和蓝黑控制,蓝黑控制是一个挺优势的对局,因为对手的大部分咒语对你是没有用的,而你只要成功拍下渎神行列,对手就宣告了死亡,而黑绿能量是一个相当难的对局,由於你的速度偏慢,加上去除其实没有那麽高效,导致你很快就会被一堆放满+1/+1指示物的生物弄死,而黑白吸血鬼则是一个竞速对局,谁先展开的顺谁就赢了
最后这裏放一个更加奇怪的版本,这个版本没有经过测试,而这期的思路收集历程就到这裏,我们下次见:
地(33)
伊普努溪流 4
哈什普绿洲 3
依法尼秽壤 4
平原 1
沼泽 3
海岛 1
树林 3
花开沼地 3
水没墓穴 2
日瓣树丛 2
荒骨咒土 2
战场遗迹 2
欧拉兹卡拱门 2
飞流巨瀑 1
生物(4)
杀戮暴霸龙4
法术/瞬间(16)
取自明日 1
主脑得逞 3
允诺时刻 4
末日降临 4
送终一击 4
天堂赋礼 4
神器/结界(7)
依夏兰的束缚 2
渎神行列 1
奇术罗盘 4
备牌(15)
判罪勾杖 2
逼从 4
佚失遗物 2
熏灭2
桥头激战 2
违天胃口 2
渎神行列 1


IP属地:广东1楼2018-03-16 21:35回复
    seth介绍这个卡组 下面的评论有说一堆地的那个卡组叫legacy lands in std之类的。。


    IP属地:新加坡4楼2018-03-17 04:03
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      多色主脑得逞……打慢速挺好的


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2018-03-17 11:50
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        看着有点意思,不过……笨重了点……


        来自Android客户端7楼2018-03-19 12:45
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          不错啊


          IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2018-04-06 17:43
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