关于TR...
不死族前期有狗,并且DK是一直在前线骚扰的,如果看见对方大部队过来,那么很容易的升级个塔就了事。当然,还会适量的补些狗。
如果是2本TR,那时候2本已经好了,绞肉车都可以生产了,可以看我升级为2本的时间,非常的快。
PS:所以,如果有傻子说TR,那么请闭上你的嘴巴,因为是根本行不通的。
关于DK死了怎么办?
1级DK复活需要170黄金,30秒时间。DK在前线阵亡,就算是EI这类小地图,就算是TR近点,对方攻击过来的时候,DK已经复活了。
如果还有傻子说强拆祭坛,我想说的是,冰塔是可以编队的,然后还可以控制它的,并且可以轮流点兵的。
对付人族:(只用骷髅海)
如果对手出 大法师,尽量抢怪,小骷髅主要跟大法转,2个小骷髅砍大法速度是很快的,通常出大法的,都会到3级来打不死一波,这一波异常凶猛,防住就是不死胜,防不住就是不死输了,所以大法师的等级要尽量限制住。
圣骑,放心杀农民就是了,圣骑只对DK很无奈。
MK,DK一定跟他保持距离,如果死了2次,那么不死就多半输了。
对待人族就是骚扰,如果他步兵数量多,就升级红塔,一般人族会守分矿,不会直接冲你家,你DK就在他旁边晃悠就是了。等他冲你第一波的时候,你已经有车子和法师了。
PS:骷髅海的时候,DK身上带2块腐蚀之地,人口46的时候,车子要2个,农民一个,还有4个人口出第3个车子。
跟人族打就是拆塔,所以车子要多多造,此时人族要么没2本建筑,要么2本建筑刚刚好,无论什么都挡不住的。
总结,对待大法圣骑主抢怪杀农民,对待山丘主要是监视,保命就好,因为山丘的MF太耗费金钱。
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对待NE:(骷髅海,3本科技兵)
对手英雄怎样都无所谓,主要是DK去抢怪,抢不到怪就杀小精灵,小精灵杀了5个左右,就出骷髅海。只杀了1-3个,那么就出3本科技兵。
骷髅海的流程和人族一样,用骷髅围住法师,或者把法师离小精灵远一点。
现在主要说说3本科技兵。
唯一和骷髅海不一样的地方,就是2本出LICH,然后出个绞肉车和雕像,接着MF小怪,或者去杀小精灵。
3本出胖子,并且出冰龙。出胖子的时候,对方熊没趴下是可以一打的,趴下了,如果只有2-3只,那么就打,如果4只,就不打。
对方100%会出啄木鸟,此时再出2-3只蜘蛛,天鬼的效果没蜘蛛好。
后期2只冰龙+蜘蛛+胖子+2车子,NE是100%拼不过的。
总结:主杀小精灵,拖延NE的3本兵的出现,这就是获胜的关键。
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主要是看骚扰程度来决定家里塔的数量,通常一冰塔和一红塔就是极限了。
如果再升级塔就会缺少金钱,需要卖回程。
对手开矿后强冲一波的话,需要适量补些狗,以逼走对方英雄为上。
自己英雄死了无所谓,1级嘛,要死就死了,不需要用回程。
另外,我看了TED用恐惧替代DK来出骷髅海,始终觉得有缺陷,恐惧的存在主要是可以3级可以放蜂群来杀小精灵。
但是这样杀对方的精灵就慢了,因为需要MF,这样有可能会让暗夜快速出小鹿。
并且TED的实战也是这样的,对方大量小鹿,虽然最后赢了,但是还是有点危险。
对方英雄等级高,我们有骷髅海,或者高级兵种,可以弥补一切。并且由于速3本,所以英雄等级差距也不是很大,骚扰MF几下,或者正面战场对打几下,也就OK了。
有点类似于不死英雄或兽族英雄等级再高,也直接被狮鹫海给虐掉一样。