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去看那勇者的奇迹!DQ11才是我心目中FF15真正的剧情

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通完DQ11,简直是百感交集如雷灌顶……这个故事才是我心目中所期望的FF15本来的样子。
玩过两个作品的人其实都知道,这两个作品的结构非常类似——天选之王&生命大树选中的勇者,都有一个星球的敌人,两者都跟随同伴一路旅行(DQ的露营我觉得做的比ff好,因为可以随便走,找同伴聊天),都被剥夺过力量,都被迫离开同伴,孤身一人,都伴随着巨大的牺牲(只说DQ1周目),最终干掉了敌人。
DQ你别看披着童话的画风,实际上剧情的激烈程度几乎和ff差不多。王子想打赢阿丁就得死,勇者中间被打成了鱼,几乎已经死了。伊妈成了瞎子,勇者这边直接死了同伴,牺牲不可谓不大,王子被封锁了力量,勇者这边连大树的力量(等于是水晶的力量)连带勇者之剑一起被夺走了,变本加厉,世界面临毁灭,连冥界都被统治了,满满的绝望。

但是!区别就在这里,小田田太悲观阴暗了。王子的力量全是借的,先王也好,水晶也好,阿丁的这个吐槽说的没错,如果没捡到父王之剑他根本就走不到同伴身边,他除了觉悟,拥有的所有力量都是继承的。

FF13里面,露西的力量也都是借来的,但是不同的是,雷霆姐和她的同伴们会与这些力量之源,也就是悲剧之源做斗争。结果到了15里面更悲催,王子就是星球和水晶的道具,而六神是王子的道具。他们使用着星球借给他们的力量去和敌人战斗,可是水晶也好,星球也好,力量本来就不是无限的,当这股力量消失的时候怎么办?如果王子能拥有本身的力量的话,他能否逃脱出这悲剧的轮回!
可怜的天选之王,简直是天选之道具,星球给自己擦屁股用的,和黑长直一样就是一个星球具象化的符号。
王和勇者勇者的诞生,不应该是选择一个道具或者话事人,而是命运之神的决定,是拯救星球的救星。勇者失去了勇者的印记,失去了勇者的符号,失去了唯一能战胜对方的武器,但是诚如预言者所说,勇者的光芒,希望和力量,绝不是区区机械或者魔王就可以轻易夺去的,是刻印在战士的骨髓里和心灵里!
力量一定会随着对勇气和希望的坚守而唤起,这就是觉醒!绝不是什么大树或者星球赐予的,而是更高层次的安排。

失去了武器怎么办?没关系,我们可以自己造!
我不知道为什么王子失去了魔法就要赤手空拳的逃跑,为什么不捡一把武器,甚至捡一根铁棍奋战到底。
勇者的武器被夺走,甚至反而被吸收成了敌人的兵器,但这并不代表我们要束手就擒。上一代勇者之剑就是勇者自己铸造的,我们只要再重新造就好了。
武器的材料使用的是奥利哈刚,也是星球的产物?这种东西怎么能赢得前代的勇者之剑?
因为里面注有了同伴们的灵魂!在这一刻所有同伴们都成为了勇者手中的力量,这股力量绝不像王子一样,是施舍给同伴的,不会被夺走,坚不可摧。
我不知道小田田是不是为了营造气氛,给了王子三个同伴,却又让他们丝毫帮不上王子的忙,水晶里的10年也好,最后的战斗也好,王子永远是孤独的,这种感觉太绝望了。
拯救星球,不光是天选之王的任务,集中了所有同伴的意志,所有生还者的意志,能创造出比星球所给出的更光辉的武器!


身为王子,你需要的不是继承的力量,而是开创的力量!你需要的不是赴死的觉悟,而是必生的信心!
再看看DQ里的同伴,是如何支持勇者的呢。
当勇者要攻打最后boss时,一堆小兵把勇者的同伴牵制住了,是不是和15的最终boss战一模一样?难道最后的决战仍然只能勇者单身赴宴?

看看这时同伴们怎么说的吧,这也是让我当场飙泪的一场戏。






这才是真正的战友,真正的同伴,真正的兄弟。绝不会做你的支撑,让你一个人前去完成使命,我们要陪着你,作为一个团体,生死与共!就像卡缪说的,勇者斗恶龙的奇迹,我要亲眼去看!同样,作为王子此生最好的朋友,就算帮不上忙,就算是送死,为什么不见证王子的命运到最后一刻呢?
这种勇气才能迸发出真正的力量,拯救星球决不能靠别人给予的力量,而是同伴的羁绊与自身的勇气和信心交织,所引发的奇迹。
小田田为什么会把故事写的这么绝望?以至于最后即使战胜了阿丁也完全高兴不起来,因为阿丁和王子根本没有胜利,这只是星球自己和自己玩的游戏而已,他们都是被星球力量所吸引,所捆住的两个可怜人。这是小丑导演的悲剧,悲哀,无奈又可笑……奶挺姐那突破轮回的勇气跑到哪儿了呢?


IP属地:北京1楼2018-03-18 05:26回复
    这两个游戏面对群体不一样,勇斗就是搞老一套针对日本国内的老dq粉的,否则怎么连配音都没有,bgm单调没得洗吧。而ff是开拓新用户区和面相海外的。楼主这样简单对比实在不公平。不过就整体完成度来说,dq比ff 15强太多。毕竟没dlc,甚至连补丁都没有,1.0的版本玩一辈子,超过了当前的绝大多数游戏。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2018-03-18 07:44
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      但是不能泡玛蒂娜公主 微若妮卡雪妮亚姐妹 人鱼女王瑟莲 克雷莫兰女王和冰魔女 弥弥久巫女 女预言者 大修炼场大师,差评


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2018-03-18 07:48
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        感动


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2018-03-18 08:04
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          结构类似的很多游戏 但这两者世界观真的差很多呢
          而且王子的cg老婆都死了 勇者还能回到过去拯救小红帽


          IP属地:中国台湾6楼2018-03-18 08:28
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            虽然楼主写这么多,但这完全不同世界观跟剧情的两种游戏,只是rpg的套路相同罢了。


            IP属地:天津来自Android客户端7楼2018-03-18 09:32
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              其实两个游戏主角的内核不一样,脑壳疼应该类似赫拉克勒斯,从他被天选的那一刻起,就注定了他的悲剧,游戏里面大多数的人也都清楚,比如他爹。在王座大厅前会有一段对话,说老国王因为知道诺克提斯被选中,所以一到那个大厅就会严肃而悲痛。老国王心态能转变也是源于和露娜等人接触。而露娜众多cg里也能感觉到露娜似乎知道自己会死和王子最后的悲剧命运。而勇者更类似初代路西斯国王(不算他哥哥亚丹)被选中就是为了和神一同开创


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2018-03-18 10:08
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                光是剧情可以忍 完成度低不能忍
                比起qin定的英雄 我更喜欢ff6,12那种以自己的意志聚集在一起的主角队


                IP属地:日本来自Android客户端9楼2018-03-18 11:42
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                  喜欢7代那种多操作角色选择,还有两个隐藏角色,一共有9个。大量隐藏剧情。换句话说支线不是那种无聊的跑腿或者找东西。完整的故事线,伏笔层层呼应。玩法上魔石搭配可玩性强。dq没接触过,当初是被最终幻想的名字吸引来的


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2018-03-18 12:33
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                    有时候加悲情戏其实只是想掩盖某些缺陷而已,比如零式的忘记死人,从头到尾这个设定除了卖惨真的沒第二个用处。


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2018-03-18 19:28
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