1、我当初玩三英的时候还在上学,可以说每天的是上瘾的,三英吸引我的地方是每个武将都要比英雄联盟的要有灵魂,毕竟都中国历史人物。每个技能的名称,每个武将的配音和设计师赐予他的称号都让他变得更立体,通过每个武将的历史贡献,他的生平去设计他的技能和玩法我觉得这是这款游戏最大的吸引我们玩家的地方。但是后期制作的国战,突然感觉变味了,三国杀是经典的三国卡牌游戏,别的三国主题的游戏没办法和三国杀相提并论,毕竟三国杀是很受玩家喜爱的,三国杀就给人一种历史的韵味,同时也赐予了三英一种韵味,但是国战的出现,绿色紫色橙色装备的出现,天马行空的坐骑的出现,反而感觉游戏没那纯粹了。
2、至于bug,我认为是大家对三英的期待值太高了,相当于一部电影,上映前的期待评分是9分,但是上映后却是7分就会受到观众的不满。但一部上映前期待值是5分的电影,上映后却得了7分的评价却就不一样了。我认为制作方最重要的就是及时修复bug,而不是等待统一更新才去修复,更新的时间到了,人却走了。
3、至于游戏体验,我认为三英设计英雄的设计师还是不错的,英雄设计也有很新颖的地方,但是游戏内测最重要的就是加快新英雄的更新,和对老英雄的修改。我认为削弱或者加强一个英雄不能一昧的去修改他的伤害基础值,而是突出他的特点和缺点,比如加强一个刺客技能的爆发能力,削弱他的自保能力,不然因为基础值一个英雄的特色就丢失了,导致游戏时间的推移,所有英雄的装备都齐了,基础值的削弱就会导致不平衡,我认为应该去思考他技能的玩法或者是操作难度或者是根据英雄人设去思考主要输出技能和防御技能的加强和削弱,这让就会让玩家更谨慎的去操作他而不是没操作的时候就因为一个天生的基础值被压制或是无脑的压制敌人。我认为可以推出玩家DIY的设计比赛,选出有新意的几个技能出来,放到备案里,既增加了玩家和官方的交流度,又让玩家觉得亲切从而保留住了玩家的心。
4,至于游戏充值,官方可以推出系列皮肤,符文页。开展较多的竞技比赛,把心思放在排位上,支持玩家组建战队,和直播平台合作,或者可以开发宝箱相当于LOL的符石一样,让玩家充值。而不是开发国战和刷副本去赚钱,不然真的很像网页游戏。
5、至于游戏地图的特色,我认为可以开发出一个历史版本一个特色版本,让玩家去选择运用哪一个。历史版本就是完全的古风古色,要制作的有韵味,很多古代系列,比如战死的勇士,森林里的小动物,buff野怪坑里的金银财宝什么的。特色版本就可以类似于英雄联盟吧,不可否认萝卜青菜各有所爱,如果太过古风,只能吸引二次元的玩家,如果太过特色又不能吸引二次元的玩家。这就是很重要的一点,所以我建议两个都做好,然后让玩家自行选择安装就好了。
最后!!!!就是希望如果游戏回归了,就应该注重宣传,找专业的制作团队,有专业的经验,不要再制作到一般就放弃了,认真做游戏,玩家一定会认真玩的!
个人建议 不喜勿喷 资深老玩家 原小吧主 感激涕零 不知所言
2、至于bug,我认为是大家对三英的期待值太高了,相当于一部电影,上映前的期待评分是9分,但是上映后却是7分就会受到观众的不满。但一部上映前期待值是5分的电影,上映后却得了7分的评价却就不一样了。我认为制作方最重要的就是及时修复bug,而不是等待统一更新才去修复,更新的时间到了,人却走了。
3、至于游戏体验,我认为三英设计英雄的设计师还是不错的,英雄设计也有很新颖的地方,但是游戏内测最重要的就是加快新英雄的更新,和对老英雄的修改。我认为削弱或者加强一个英雄不能一昧的去修改他的伤害基础值,而是突出他的特点和缺点,比如加强一个刺客技能的爆发能力,削弱他的自保能力,不然因为基础值一个英雄的特色就丢失了,导致游戏时间的推移,所有英雄的装备都齐了,基础值的削弱就会导致不平衡,我认为应该去思考他技能的玩法或者是操作难度或者是根据英雄人设去思考主要输出技能和防御技能的加强和削弱,这让就会让玩家更谨慎的去操作他而不是没操作的时候就因为一个天生的基础值被压制或是无脑的压制敌人。我认为可以推出玩家DIY的设计比赛,选出有新意的几个技能出来,放到备案里,既增加了玩家和官方的交流度,又让玩家觉得亲切从而保留住了玩家的心。
4,至于游戏充值,官方可以推出系列皮肤,符文页。开展较多的竞技比赛,把心思放在排位上,支持玩家组建战队,和直播平台合作,或者可以开发宝箱相当于LOL的符石一样,让玩家充值。而不是开发国战和刷副本去赚钱,不然真的很像网页游戏。
5、至于游戏地图的特色,我认为可以开发出一个历史版本一个特色版本,让玩家去选择运用哪一个。历史版本就是完全的古风古色,要制作的有韵味,很多古代系列,比如战死的勇士,森林里的小动物,buff野怪坑里的金银财宝什么的。特色版本就可以类似于英雄联盟吧,不可否认萝卜青菜各有所爱,如果太过古风,只能吸引二次元的玩家,如果太过特色又不能吸引二次元的玩家。这就是很重要的一点,所以我建议两个都做好,然后让玩家自行选择安装就好了。
最后!!!!就是希望如果游戏回归了,就应该注重宣传,找专业的制作团队,有专业的经验,不要再制作到一般就放弃了,认真做游戏,玩家一定会认真玩的!
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