致胜者的话当然是争取第一次打出致死性输出然后二次超越将对方带走...(对方上了时刻督导者的话基本上翻盘不能
前两次超越没干掉的话基本可以收牌投了
射干玉和不法其实还好,毕竟大家都是14弹的神仙...
当然还是尽可能地在对方凑够卡上督导之前解决掉会比较安全
射干玉的核心自然还是惭愧斩手牌+轮回GB3,下级堆攻抽卡一点都不比齿轮差...
不法自然是巴兰GB3+边路等级零限制(恶意压制者/伽斯提尔/罪红,快速充魂赚手再进行魂内换卡保证部件上手,下了醒配置连斩也是非常有效
零点龙?...emmm...
如果先攻翻了G盾首发就能发动GB3,会给对方带来不小的压力
当然理想归理想,考虑得全面一点的话自然还是以首超不满足GB3来考虑...
因为实战的东西实战不知道该怎么说所以只说齿轮本身
齿轮的费用并不是太稳定(吃费还是挺严重的,连击赚卡的时候),但是依靠龙Z的超越奖励可以轻松地将具备回费能力的卡换到场上(羽蛇,刻兽使,之后就是回费治
如果考虑卡费,那么请以对方至少有一费作为前提
话说...
论赚卡不法可不比齿轮差...
射干玉手牌质量高点斩齿轮也不是什么很困难的事...